23認知科学概論

23年度「認知科学概論」 / 169

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satsugakushinri 2024/11/11 (月) 20:42:59 >> 146

 わかっていないと言いつつ、実例を挙げることができていますね。応用分野として製品デザインやインターフェースデザイン、建築が挙げられているのもその通りです。これをもっと拡張して「ユーザーエクスペリエンス(UX)」まで持っていけると、より大きなビジネスチャンスにつながるのではないかと感じるのですが、どう思いますか。
6点差し上げます。

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