D4Y2のコメント欄
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korokoro
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改造の中に後部機銃を13mm機銃に替えて甲型仕様にできる項目があったら嬉しいんだけどなぁ
つ フォーラム
三三型のほうが甲型で13mm後ろに乗っけとるで。でも正直こいつなら巴戦したほうが早いw
名機だけどゲームでは使い方が難しいな。速度が出て急降下できる小型機体は有利だけど、60・100㎏クラスの小型爆弾が積めず250㎏~はタイムラグで戦車の破壊は数をこなせない。艦載機なので500㎏で駆逐艦を潰すことは容易いが・・・そういうマップは少ないしなぁ・・・
60kg爆弾×2、250kg爆弾×1で1リロード3目標を確実に壊してくれる名機やない?タイムラグについてもコツ覚えれば問題にならなくなるよ
自分は500kg爆弾で、急降下してトーチカor戦車を主目標に爆撃してから全速離脱の繰り返し、の生存優先の立ち回りしてる。
Lagg-3より機体性能良くて笑う。地上目標より空中目標の撃破数の方が多いとかこれもうわかんねぇな…惜しむらくはエンジンがあっつあつなこと。
アツタだけにな
爆撃ついでに味方の戦闘機隊と戦って傷つき帰投する敵戦闘機を狩る、落ち武者(戦闘機?)狩りじゃー!
芙蓉隊みたくロケット4発に25番を積める様になると更に輝きそう...
これで正面に13.2㎜か20㎜乗せれたらなぁ…7.7㎜は辛いわ
それが流星なわけで
まあ実際は零戦も単発機相手はほぼ7.7mmだけで戦ったわけだし、20mm永久リロードの報いを受ければ良いさ。(RB以上だったらすまん)
コイツと飛燕2型くんの差は一体どこでついたのか…RB以下だと下手したら飛燕くんに回り勝てるんじゃないんですかねぇ
BRと種別(小声) あとハ140の設定がおかしい可能性があるとかなんとか。
RBでスピットくらいは時間かかるけど格闘戦で撃墜できるよこいつ。
回り方にもよるな。逆に俺は普段日本機乗りだけどスピットでこいつにやられる気はしないな。逆もまた然り。彗星乗っててスピットにやられる気はしない。要は中の人の腕の差とその時の状況だね。
彗星くんかっこいいよなぁしかし五式戦と良い空冷換装がなぜだか俺は好きだ
おぉ同士よ・・・同士よ!(模型店でガンプラ漁ってたら一目惚れした)
BV乗っててこいつが近づいて来たけど放置してたら爆散して焦ったけどロケット積めるんやな・・・・あれはひびった
(見た目含め)あらゆる点で素晴らしい爆撃機。これでRP-3ロケットとか積めれば最高なのになぁ・・・
この子ってまだ投下ラグ残ってる?今スコア2000のデカール用にABで対地してたら動目標への爆撃3回失敗して焦ったんだけど…そもそもこのラグって史実準拠の設定なんかな?
急降下爆撃機は急角度で投弾するのでプロペラに当たらないようにアームをつけて機体から離して落とすようになってる。なので元々全ての急降下爆撃機に発生するはずのタイムラグなのだが日本機では彗星だけ?(他にはドイツのJu87で実装されたとの噂)恐らく彗星の登場(ver1.71)で新しく盛り込まれたシステムと思われ、今後のアップデートで他の機体も修正される可能性がある。
爆弾の投下アームの稼働の実装は随分前からされてるで。その時はJu 87のみだったみたいだけど。あとはSBD-3とかも投下アームが稼働する。
SB2Uとかも可動するけどキモイ早さでアーム振り回してるぞ。
詳細にありがとう。急降下爆撃機に共通する史実通りの仕様って事かぁ…全部がそうなら慣れでどうにかなるけど投下に時間がかかるのとかからないのが混在していると凄いやり辛いね
爆弾投下が一呼吸遅いから凄く使いにくい
移動目標は難しそうだけどトーチカとかなら1.5秒遅延にして投弾しても地面ギリギリまで投弾体制を維持すれば狙ったところに素直に飛び込んでくれるぞ
もしかしてこいつ、このBR帯の日本機の中では最良のインターセプターなのでは?ロケット積むと爆撃機が面白いほど落とせるし、護衛機に狙われても速度と機動性で振り切れるし、案外に燃えても消化率良いから生存能力高いし。ちなみにABの話
ロケットってそんなに中るかな?リロードも相当かかるし。
むしろロケットはRBのが活躍しやすい
ロケット4発積めるって日本機では唯一だし、爆撃機だからリロードも早い。初期高度と旋回性能を生かせるからこいつは爆撃機として運用するのは勿体無いよな。
試しに持っていったけど全く当たんないや なんかコツがあるんか?慣れ?
基本的には接近して撃つ。1発当たれば重爆とて羽を折れるので確実に当てにいく。一番当てやすいのは急降下か突き上げ。弾道落下の影響も少ない上に目標の面積を大きく取れる。あとは設定でロケットを一定の距離で時限爆発させることも出来る。これは直撃しなくても敵を落とせるだけでなく、どの辺で爆発したかが分かるので、弾道が読めてくる。あとはテストフライトのミッションエディットで練習あるのみ。
徹甲爆弾だから500kgなのにトーチカ潰せん・・・使い道が減ったなあ
そりゃもうロケット積んで対爆よ。
ロケット抱えて対爆とか最高のインターセプターやん!おまけに後方警戒装置と機銃付き。
装置じゃ無いよぉ…防弾板ダヨ
爆撃機の上にのぼって急降下爆撃で翼へし折ればどんな爆撃機でも一発。だからこいつは最強の迎撃機だ! なお他
現状なんの価値もない徹甲爆弾の追加はまだ許せる。だが史実にあった通常爆弾との差し替えにするのはアタマにウジ沸いてるわ
急降下爆撃機が急降下できないまま実装されたゲームだし、まあそのくらいはね。
斜銃よこせ。機動性と速度は優秀なんだから邀撃やらせろこんなゴミ爆弾要らん
ロケットがあるだろ。
ロケット使ってるんだけどヒット判定だけでノーダメージってのが多すぎてな…
こいつってE保持どう?
普通に良い方だと思う。縦でも横でもクルクル回る。さすがに旋回オバケの相手は無理だが、その辺の戦闘機なら旋回戦で後ろに付ける(落とせるとは言っていない)
同じ液冷の飛燕と比べるとすごくスマートな印象。アゴの冷却器と爆弾層を一体化した設計のおかげかな?
この機体でひたすら7.7mmパチパチさせたあとf-4に乗るといつもの十倍強くなった気がする(体感)
7.7㎜がゴミすぎてな... せめてMG17だったらよかったものの 誰か歴史改変してきて
海軍「過度なプライマリ火力は本業の爆撃を忘れて空戦に夢中になるからキャンセルだ」
せめて投下ラグと横滑りと爆弾の加害範囲をなんとかしてくださいよ....
先日日掲示板にも書いたんだけど彗星はFMがいまだに狂ってる感じだよねぇ…投下ラグはまだ仕方ないと思える(多分順次すべての爆撃機に広がるだろうし)けどFMは直してくれないと海戦とか機銃で少しでもダメージ入ったら役立たずになりそう
確かにこいつの横滑りは酷い。真っ直ぐ飛んでマイナスGをかけながら急降下姿勢に入らないと反転急降下じゃ横滑りしまくって爆弾が意図せぬ方向に落ちることが稀によくある。
こいつ乗ろうかと思ってるんだけど、SL稼げる?
私の場合は一試合10000~15000sl程度ですかね、倍率1.5は伊達じゃない。爆撃機をロケットでパクパクしつつ戦闘機にちょっかい出すだけ(殺す必要は感じない)(AB)
モード書き忘れて申し訳ない。空RBです。
戦闘機として扱うなら、そこそこ稼げる。ただキルアシが多くなるけど。高速かつ爆撃機リスを生かして、敵機を上空から押しつぶしていく。旋回戦も出来るけど、一撃離脱が基本かな。RBだとフラップ・ラダー・エンジン・オイルなんかにダメージ入れば長くは持たないから、7mmでも十分に活躍できる。ロケット・爆弾を必要としないなら一つ下の一一型だと1.5倍の1200発持っていける。
DB系エンジンってことはこいつのエンジンも爆熱?んで、4000m超えたあたりからWEP炊き続けても冷えてく感じ?RB
コイツ乗っててエンジン加熱なんざ気にしたことないんだよな
1.79で500㎏が通常爆弾に戻るぞ!やったね!
無駄な仕事増やしただけじゃん。やらなきゃならないこと山積みなのに何やってんだか。いや、嬉しいんだけども。
最近の追加日本機ってなぜこうもことごとく不完全な状態で実装されたり、バグの放置期間長かったりするんやろうね...。わざとやってるようにしか思えんわ
銀河と彗星の急降下爆撃事件とかもうね…90式もガバガバだし
ようやく「速くなっただけの99艦爆」から卒業か…長く苦しい戦いだった(ロケットで邀撃ばかりやってて爆撃殆どやってないけど)
コイツは対空ロケット詰める戦闘機だぞ()
緑色の塗装ほしい
ユーザースキンなら...