Object 292 コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Object 292
11.7に連れて行ってるけどレオをシバキ放題で最高や。防御力も相手が砲身割らないnoobならそれなりに発揮してくれるしな
まじ?ちなみにどの辺狙ってる?
11.3にとっとといけ
上がってもせいぜい10.3か10.7だろうね。
明らかに適正は10.7だけどこのBR帯のソビエトは中身が残念だから10.3に収まるの有り得そうで嫌なんよな
ソ連開発終わってるけど今から課金してでも取っとくべきかな?10.0台のソ連全く乗らないから凄く悩む・・・
いくらでも出てきそうなコピペバリエーションに比べればコレクション性も抜群な上に普通に使ってて強いから正直フル課金で取っても損はないと思う
6000円程度で手に入るから、記念に取っとけば? そこらの色違いレベルよりは楽しいよ。普段からソ連br10代に乗ってないなら多少は苦労するだろうけど
唯一無二の車両だから自分は手に入れた
取らずに後悔するより取って後悔する方を選ぶことにします!。
英断だな。さぁBR上げを食らう前に楽しもうw
間違いなく10.0ではいけない強さしてるけど、機銃の有り難さをよく学べる車両でもあるよね。強いけど使いづらいっていうソ連MBTの特徴を更に強くした感じ。後退できるだけも満足するべきか笑
後退もあるし俯角もクソデカ砲にも関わらずなんだかんだ5°あるからね。あと味方に2s38がいるときのありがたみも増す。2S38とコイツが同じ国家にあるの結構大きなシナジーがある
致命的な弱点ってほどでもないけど後頭部の装薬箱(45mm)をふっ飛ばされるとリロードが詰むので嫌がらせにおすすめ
こいつ自分だと50戦くらいで雑に勝率75%越えとかいう数字叩きだしてるけどみんなはどんな感じ?OP車両だから腕前によるものなのかどうかがわからん
30戦、勝率37%、K/D0.65(RB)。もともとソ連MBTが苦手ってのはわかってたけど、機銃とスモークグレネードがないのが更に拍車かけてる感じかな。これ以上数字下げてもあれだから、2日前ぐらいから封印した
俺は65%。統計だと59%ぐらいみたいだね。
20戦、70%くらい。同格のT-72や96式と比べて足が早いし、相手することが多いレオパルト2A4の複合装甲を容易くぶち抜いてくれるから、T-72AVやT-72Bを使うよりも戦果を稼いで勝ちやすい。
50戦程度だと上振れしてる気がせんでもない。普段乗ってるのがどんな勝率か分からんからなんとも言えんけど。時間帯とか分隊とか勝率に関わるもんは幾らでもあるしね。自分も30戦程度しか乗ってないやつは勝率90%とか言うのもあるし。収束してくるのは100〜150戦したぐらいからでないかね。
友人と分隊組んで10戦くらいしたから上振れはしてるとは思う
サムネイルが公式の車両紹介の画像だと寂しいから誰か更新して欲しいな…(チラチラ)
機銃、スモーク、TVDの有難みを嫌と言うほど教えてくれる。そのあたりの恩恵が少ないABの方がストレスなく暴れられるかも知れん
雑に強くてびっくりしてし勝率良すぎ 他国MBTやってから乗ると最強になれる 格上とか気にせず戦える
足が速くてそれなりに硬い大口径榴弾自走砲って考えると中々のバケモンだな、リロードも10秒前後だからポンポン打てるし相手にしてて怖すぎる。
普通に11.7でも戦えて草 防御力の概念が無くなるってこういう事やな・・・ローサットは使いづらかったから気づけんかったけど。ローサットなんで10.3なん?(すれち)
使い辛すぎるからじゃね…?
AVのサーマルとモデルナの機関砲とERA着けてくれ力が欲しい(脳筋)
ちなみにそれに近い車両あるぞ
ちょくちょくやられるたび思ってたけど針派より爆殺派の方が多い…?
大体抜ける場所に当たればワンパンだから大口径HEって多少クソエイムでも何とかなるし、軽装甲も過貫通とか気にせず爆破出来るから非常に強い。なおオブジェクトが多いマップだと何かに当たって手前で炸裂するから逆に使い難くなる
機銃ないから榴弾運用は普段遣いは割と面倒。砂漠とか見晴らしの良い地形の場合、頭出ししてリスキル狙いでドヤッてるM1やレオ2を確実に爆殺できて快適だけど
みんな機動性いいから狙いを絞れなくて、針だとワンパン出来ず、追撃までに逃げられたり横やりが入って自分には合わなかった
うぜークソパルトつぶせるの脳汁やばい
向かって右側の頭抜くと死ぬのざまぁって感じよな、車体の弾薬積んでない奴だと硬くて硬くてしゃーなかったから
あれ砲塔だけちょこってだしてるやつを始末できないのがむず痒くてな。こいつなら容易く爆殺できる
2A7やStrv122B+が頭出ししてても車長サイトにこいつのHEを撃ち込めば吹っ飛ぶのとても便利
強くてOPまっしぐらのは間違いないが、10.7に上げてT90Aと同格になるって聞くとウーンってなる あれ何故か3BM60持ってるしな
T-90Aがそもそも11.3にいてもおかしくないレベルのOPだからそれ基準で比べてもな…292が特殊な性能だから中々他の車両との比較は難しいけど、火力は言わずもがな装甲と機動力も十分にあるし10秒リロードとTVDなしの分を差し引いても10.3には収まらないと思うよ
こいつのリロード10秒って弱点って言われがちだけど、正直そこまで弱点と感じたことがない。遅いと言われれば遅いが、乗員抜かれても装填速度は変わらんし、味方と行動すれば10秒なんてあっという間に終わる
ベースがT-72で後退できない!とかならもっと重いデメリットになっただろうけどT-80の後退速度なら一人で突出しないとか気持ち丁寧に扱うの心がければあんま気にならないよね
加害力低かったら弱点になったけどワンパンか致命的なダメージ与えられるからなー
榴弾でレオを顔面パンチで殺せるの気持ち良い
エイブラムス・レオ2の砲塔もぶち抜けるのもヤバすぎて草
テストドライブでAPFSDSをぶっ放したら普通にぶち抜くんだもんな…なおHEにするとエイム力の難易度が下がるというのもヤバいw
ハルダウンしてるStrv122もおでこに榴弾ぶつけると爆発四散するの好き
というより惑星内の戦車ではこいつの榴弾に耐えられないのでは・・・?
IS-6みたいな車体天板が隠れてる車両ならあるいは...ただこのBR帯だとそんな形状の車両が居ないからなぁ。
当たる前に撃ち落とせる、影の薄いあいつら(MBT)が輝く日がついに来たのか?まぁAPFSDSは容赦なく誰も彼もを貫くんだけどサ
ブラックナイトならほっぺたでAPFSDS防ぐし、榴弾はAPSで防ぐし292キラー足り得るな(なおBR)
車体天板晒してない戦中駆逐勢は正面から顔面殴られても割と平気
榴弾の反動エグいな、ケツ向けて撃つと結構加速する
なんで榴弾だけこんなバカデカ反動なんだろうね
弾頭重量が重いから。
もろに運動の第2第3法則ですな
この惑星ちゃんと弾頭重量とか再現されてるんだ…。じゃあ2S25とかどうなってるんだ…
↑2S25は側面向けて撃つと反動が結構でかい
2s25はめっちゃ動くよ。あとzsu-57-2も...反動が楽しめるおすすめはIkv103だね
そこで瑞の迷車を例として出すのは反則ダルオォォオ?!M56とか、乗員ごと飛ばされそうな反動してんのよなぁ。
そもそもM56ってあれ砲手以外は乗ったまま撃つ事を想定していないのでは・・?
上部機銃と赤外線サーチライトが欲しいけど…贅沢かな…?
そんなもん付けた日にはBR13位は行くかリロードデバフ待ったなし
その贅沢を実現させたような他の車両はあるからそれを待とう。これはこれで楽しむんだ
貫通力が高かったり複合装甲が厚かったりするのはまだ許せるけど、防楯を安定して抜けないのだけは許せない。そのせいでソ連mbtの弱点である中央付近がめちゃくちゃ小さくなってるから砲身狙うしか攻撃力奪えないのは本当に理不尽。
T-80B乗ってたらコイツのHEAT-FSでERAごとぶち抜かれた。そんなに貫通力高いの?防御マップで見ることができないから教えてほしい。
こいつはHEかAPFSDSだけでHEAT-FS持ってないんで、見た目HEAT-FSっぽいけどAPFSDSで抜かれたんじゃないかな。
そもそもHEAT-FSがない。APFSDSだとしたら解説にあるとおり貫徹力は700mm近い。HEだとしたら、これまた大口径榴弾砲並みの炸薬マシマシ弾だから、撃たれた詳細を見て見ないとなんとも言えないが爆発がERAがない部分に届いてたんだと思う
HEAT-FSないのか。てっきりあるのかと思ってた。でもAPFSDSではなかったからHEだと思う。(弾の形状と爆風のエフェクトがあった)でもそれだとHEでコンタークト1と複合装甲を突破したことになるから余計にわからない・・・因みに被弾した場所は砲塔正面。ー木主
いや砲塔正面なら操縦手ハッチから普通に加圧で死ぬんじゃない?こいつBR狂ってるインチキ性能だし
砲塔正面(車体に近い)はたぶんMBTなら全部死ぬぞ。榴弾の判定がやや曖昧だとも思うけど、車体の上部分でソ連の場合なら30㎜程度しかない。弾の形状の話もするがソ連の破砕榴弾3OF26を例にすると弾の形状はHEATSFSそっくりだよ。羽ついてるし。もう時間たってるから見れるかわからないけど今はリプレイでも、戦闘中でもどの兵装で撃破されてるかログにあるはずだからそれでもみれる
防護分析をよーく見ると分かるけど砲塔正面は抜けなくて,葉1が言う通り操縦手ハッチを突き破って爆風が車内に吹き込んでる.obj292持ってないと防護分析はできないが,2S1とかの他の大口径榴弾でも同じことが起こるから試してみ.
テストドライブの瑞T-80UでT-90Aを榴弾で撃破できたから292にならおそらくより容易いんじゃないですかね
なるほど、ハッチを突き破るのか・・・ERAに気を取られすぎててちゃんと見れてなかった。色々詳しく教えてくれてありがとう。ー木主
というか大口径榴弾砲と狙う場所が大体同じなので顔面天板抜き、機銃・キューポラ天板抜き、底板抜きという手段で重装甲相手にも一撃必殺だよ。
いまさらだけどソ連の破砕榴弾系は安定翼ついてるからそれでHEATFSに見えたんじゃないかな?
つまりHEFSか
防護分析だと簡単に抜かれるはずなんだけど11.7でも謎弾きして割りとアクティブに動けてHEで爆殺できるから楽しい戦車
格上の砲弾弾くことあるが、格下にぶち抜かれることが多い気がする、何かの認識バイアスなのかなぁ
お馴染みのソヴィエトバイアスでしょう。
GJマーケットはもう80$か、陸やんないけど取っといてよかったな
マーケットに出すためのアップグレードクーポンの入手条件が廃人しかクリアできないレベルだったせいもあるかもね
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明らかに適正は10.7だけどこのBR帯のソビエトは中身が残念だから10.3に収まるの有り得そうで嫌なんよな
ソ連開発終わってるけど今から課金してでも取っとくべきかな?10.0台のソ連全く乗らないから凄く悩む・・・
いくらでも出てきそうなコピペバリエーションに比べればコレクション性も抜群な上に普通に使ってて強いから正直フル課金で取っても損はないと思う
6000円程度で手に入るから、記念に取っとけば? そこらの色違いレベルよりは楽しいよ。普段からソ連br10代に乗ってないなら多少は苦労するだろうけど
唯一無二の車両だから自分は手に入れた
取らずに後悔するより取って後悔する方を選ぶことにします!。
英断だな。さぁBR上げを食らう前に楽しもうw
間違いなく10.0ではいけない強さしてるけど、機銃の有り難さをよく学べる車両でもあるよね。強いけど使いづらいっていうソ連MBTの特徴を更に強くした感じ。後退できるだけも満足するべきか笑
後退もあるし俯角もクソデカ砲にも関わらずなんだかんだ5°あるからね。あと味方に2s38がいるときのありがたみも増す。2S38とコイツが同じ国家にあるの結構大きなシナジーがある
致命的な弱点ってほどでもないけど後頭部の装薬箱(45mm)をふっ飛ばされるとリロードが詰むので嫌がらせにおすすめ
こいつ自分だと50戦くらいで雑に勝率75%越えとかいう数字叩きだしてるけどみんなはどんな感じ?OP車両だから腕前によるものなのかどうかがわからん
30戦、勝率37%、K/D0.65(RB)。もともとソ連MBTが苦手ってのはわかってたけど、機銃とスモークグレネードがないのが更に拍車かけてる感じかな。これ以上数字下げてもあれだから、2日前ぐらいから封印した
俺は65%。統計だと59%ぐらいみたいだね。
20戦、70%くらい。同格のT-72や96式と比べて足が早いし、相手することが多いレオパルト2A4の複合装甲を容易くぶち抜いてくれるから、T-72AVやT-72Bを使うよりも戦果を稼いで勝ちやすい。
50戦程度だと上振れしてる気がせんでもない。普段乗ってるのがどんな勝率か分からんからなんとも言えんけど。時間帯とか分隊とか勝率に関わるもんは幾らでもあるしね。自分も30戦程度しか乗ってないやつは勝率90%とか言うのもあるし。収束してくるのは100〜150戦したぐらいからでないかね。
友人と分隊組んで10戦くらいしたから上振れはしてるとは思う
サムネイルが公式の車両紹介の画像だと寂しいから誰か更新して欲しいな…(チラチラ)
機銃、スモーク、TVDの有難みを嫌と言うほど教えてくれる。そのあたりの恩恵が少ないABの方がストレスなく暴れられるかも知れん
雑に強くてびっくりしてし勝率良すぎ 他国MBTやってから乗ると最強になれる 格上とか気にせず戦える
足が速くてそれなりに硬い大口径榴弾自走砲って考えると中々のバケモンだな、リロードも10秒前後だからポンポン打てるし相手にしてて怖すぎる。
普通に11.7でも戦えて草 防御力の概念が無くなるってこういう事やな・・・ローサットは使いづらかったから気づけんかったけど。ローサットなんで10.3なん?(すれち)
使い辛すぎるからじゃね…?
AVのサーマルとモデルナの機関砲とERA着けてくれ力が欲しい(脳筋)
ちなみにそれに近い車両あるぞ
ちょくちょくやられるたび思ってたけど針派より爆殺派の方が多い…?
大体抜ける場所に当たればワンパンだから大口径HEって多少クソエイムでも何とかなるし、軽装甲も過貫通とか気にせず爆破出来るから非常に強い。なおオブジェクトが多いマップだと何かに当たって手前で炸裂するから逆に使い難くなる
機銃ないから榴弾運用は普段遣いは割と面倒。砂漠とか見晴らしの良い地形の場合、頭出ししてリスキル狙いでドヤッてるM1やレオ2を確実に爆殺できて快適だけど
みんな機動性いいから狙いを絞れなくて、針だとワンパン出来ず、追撃までに逃げられたり横やりが入って自分には合わなかった
うぜークソパルトつぶせるの脳汁やばい
向かって右側の頭抜くと死ぬのざまぁって感じよな、車体の弾薬積んでない奴だと硬くて硬くてしゃーなかったから
あれ砲塔だけちょこってだしてるやつを始末できないのがむず痒くてな。こいつなら容易く爆殺できる
2A7やStrv122B+が頭出ししてても車長サイトにこいつのHEを撃ち込めば吹っ飛ぶのとても便利
強くてOPまっしぐらのは間違いないが、10.7に上げてT90Aと同格になるって聞くとウーンってなる あれ何故か3BM60持ってるしな
T-90Aがそもそも11.3にいてもおかしくないレベルのOPだからそれ基準で比べてもな…292が特殊な性能だから中々他の車両との比較は難しいけど、火力は言わずもがな装甲と機動力も十分にあるし10秒リロードとTVDなしの分を差し引いても10.3には収まらないと思うよ
こいつのリロード10秒って弱点って言われがちだけど、正直そこまで弱点と感じたことがない。遅いと言われれば遅いが、乗員抜かれても装填速度は変わらんし、味方と行動すれば10秒なんてあっという間に終わる
ベースがT-72で後退できない!とかならもっと重いデメリットになっただろうけどT-80の後退速度なら一人で突出しないとか気持ち丁寧に扱うの心がければあんま気にならないよね
加害力低かったら弱点になったけどワンパンか致命的なダメージ与えられるからなー
榴弾でレオを顔面パンチで殺せるの気持ち良い
エイブラムス・レオ2の砲塔もぶち抜けるのもヤバすぎて草
テストドライブでAPFSDSをぶっ放したら普通にぶち抜くんだもんな…なおHEにするとエイム力の難易度が下がるというのもヤバいw
ハルダウンしてるStrv122もおでこに榴弾ぶつけると爆発四散するの好き
というより惑星内の戦車ではこいつの榴弾に耐えられないのでは・・・?
IS-6みたいな車体天板が隠れてる車両ならあるいは...ただこのBR帯だとそんな形状の車両が居ないからなぁ。
当たる前に撃ち落とせる、影の薄いあいつら(MBT)が輝く日がついに来たのか?まぁAPFSDSは容赦なく誰も彼もを貫くんだけどサ
ブラックナイトならほっぺたでAPFSDS防ぐし、榴弾はAPSで防ぐし292キラー足り得るな(なおBR)
車体天板晒してない戦中駆逐勢は正面から顔面殴られても割と平気
榴弾の反動エグいな、ケツ向けて撃つと結構加速する
なんで榴弾だけこんなバカデカ反動なんだろうね
弾頭重量が重いから。
もろに運動の第2第3法則ですな
この惑星ちゃんと弾頭重量とか再現されてるんだ…。じゃあ2S25とかどうなってるんだ…
↑2S25は側面向けて撃つと反動が結構でかい
2s25はめっちゃ動くよ。あとzsu-57-2も...反動が楽しめるおすすめはIkv103だね
そこで瑞の迷車を例として出すのは反則ダルオォォオ?!M56とか、乗員ごと飛ばされそうな反動してんのよなぁ。
そもそもM56ってあれ砲手以外は乗ったまま撃つ事を想定していないのでは・・?
上部機銃と赤外線サーチライトが欲しいけど…贅沢かな…?
そんなもん付けた日にはBR13位は行くかリロードデバフ待ったなし
その贅沢を実現させたような他の車両はあるからそれを待とう。これはこれで楽しむんだ
貫通力が高かったり複合装甲が厚かったりするのはまだ許せるけど、防楯を安定して抜けないのだけは許せない。そのせいでソ連mbtの弱点である中央付近がめちゃくちゃ小さくなってるから砲身狙うしか攻撃力奪えないのは本当に理不尽。
T-80B乗ってたらコイツのHEAT-FSでERAごとぶち抜かれた。そんなに貫通力高いの?防御マップで見ることができないから教えてほしい。
こいつはHEかAPFSDSだけでHEAT-FS持ってないんで、見た目HEAT-FSっぽいけどAPFSDSで抜かれたんじゃないかな。
そもそもHEAT-FSがない。APFSDSだとしたら解説にあるとおり貫徹力は700mm近い。HEだとしたら、これまた大口径榴弾砲並みの炸薬マシマシ弾だから、撃たれた詳細を見て見ないとなんとも言えないが爆発がERAがない部分に届いてたんだと思う
HEAT-FSないのか。てっきりあるのかと思ってた。でもAPFSDSではなかったからHEだと思う。(弾の形状と爆風のエフェクトがあった)でもそれだとHEでコンタークト1と複合装甲を突破したことになるから余計にわからない・・・因みに被弾した場所は砲塔正面。ー木主
いや砲塔正面なら操縦手ハッチから普通に加圧で死ぬんじゃない?こいつBR狂ってるインチキ性能だし
砲塔正面(車体に近い)はたぶんMBTなら全部死ぬぞ。榴弾の判定がやや曖昧だとも思うけど、車体の上部分でソ連の場合なら30㎜程度しかない。弾の形状の話もするがソ連の破砕榴弾3OF26を例にすると弾の形状はHEATSFSそっくりだよ。羽ついてるし。もう時間たってるから見れるかわからないけど今はリプレイでも、戦闘中でもどの兵装で撃破されてるかログにあるはずだからそれでもみれる
防護分析をよーく見ると分かるけど砲塔正面は抜けなくて,葉1が言う通り操縦手ハッチを突き破って爆風が車内に吹き込んでる.obj292持ってないと防護分析はできないが,2S1とかの他の大口径榴弾でも同じことが起こるから試してみ.
テストドライブの瑞T-80UでT-90Aを榴弾で撃破できたから292にならおそらくより容易いんじゃないですかね
なるほど、ハッチを突き破るのか・・・ERAに気を取られすぎててちゃんと見れてなかった。色々詳しく教えてくれてありがとう。ー木主
というか大口径榴弾砲と狙う場所が大体同じなので顔面天板抜き、機銃・キューポラ天板抜き、底板抜きという手段で重装甲相手にも一撃必殺だよ。
いまさらだけどソ連の破砕榴弾系は安定翼ついてるからそれでHEATFSに見えたんじゃないかな?
つまりHEFSか
防護分析だと簡単に抜かれるはずなんだけど11.7でも謎弾きして割りとアクティブに動けてHEで爆殺できるから楽しい戦車
格上の砲弾弾くことあるが、格下にぶち抜かれることが多い気がする、何かの認識バイアスなのかなぁ
お馴染みのソヴィエトバイアスでしょう。
GJマーケットはもう80$か、陸やんないけど取っといてよかったな
マーケットに出すためのアップグレードクーポンの入手条件が廃人しかクリアできないレベルだったせいもあるかもね