3番って増強込みで使ってる?全く話題に上がらないんだが
あれ増強さしても時間更新できないから増強刺さずに使ってる。ダメージソースとしては一切期待せずに近接抱えて突っ込む時に回りをひるませる用だぬ。元々効果時間が長いから効果時間ステータスの影響は考慮してないよ。
増強3番は連打してるだけで鋼グリニアも溶けていくひっそり強いアビリティだけど、Merulinaに乗ってないとモーションが面倒で新増強と相性が悪いから新増強の話してるうちは話題にならないんじゃないかな
2番に乗ってる間はXata's WhisperがVoid異常を発生させなかったから今の降車状態で戦うYareliならむしろ射出3番を逃さないようにできて便利よ Void異常は機械イヌか設置系の武器で付与しよう
増強は強いは強いけど敵集団に突っ込んでダメージ上げたら後はひたすら3番連打するだけだから一回耐久1〜2時間やれば十分遊んだなって満足して使わなくなる感じ。指も死ぬし
使ってみたけど敵に囲まれてダメージ稼がないといけないのはめんどくさいね。ボスとか単発火力ぶつけたい相手に使いにくいから普通に威力高いセカンダリ持ってきゃええやんって気がする。
普通に射出でも結構貯まらん?切断で削りにくいボス用にLexとかANGSTRUM持ち込んで火力バフ移植したらいいし、使用上威力時間盛りだからビルド方向的にもマッチしてる。
火力出るセカンダリにバフまで移植してきたらセカンダリを使う方が快適そうな気がするけどどうなんすか?逆に範囲系のセカンダリで火力足りない時に3番使えたら強いかなって思ったけど、火力足りなくなってから貯めるのはめんどくさいなって感じ。確かに貯まらないことはないんですけどね……
もしかしてキーマウだとアビ連打できて一瞬でダメージ貯まるとかあります?パッドなのが良くないのかな……
アビリティ発動速度で投げモーション短くするとdpsあがるよ
発動速度増加してホイールにアビ入れてますね。
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あれ増強さしても時間更新できないから増強刺さずに使ってる。ダメージソースとしては一切期待せずに近接抱えて突っ込む時に回りをひるませる用だぬ。元々効果時間が長いから効果時間ステータスの影響は考慮してないよ。
増強3番は連打してるだけで鋼グリニアも溶けていくひっそり強いアビリティだけど、Merulinaに乗ってないとモーションが面倒で新増強と相性が悪いから新増強の話してるうちは話題にならないんじゃないかな
2番に乗ってる間はXata's WhisperがVoid異常を発生させなかったから今の降車状態で戦うYareliならむしろ射出3番を逃さないようにできて便利よ
Void異常は機械イヌか設置系の武器で付与しよう
増強は強いは強いけど敵集団に突っ込んでダメージ上げたら後はひたすら3番連打するだけだから一回耐久1〜2時間やれば十分遊んだなって満足して使わなくなる感じ。指も死ぬし
使ってみたけど敵に囲まれてダメージ稼がないといけないのはめんどくさいね。ボスとか単発火力ぶつけたい相手に使いにくいから普通に威力高いセカンダリ持ってきゃええやんって気がする。
普通に射出でも結構貯まらん?切断で削りにくいボス用にLexとかANGSTRUM持ち込んで火力バフ移植したらいいし、使用上威力時間盛りだからビルド方向的にもマッチしてる。
火力出るセカンダリにバフまで移植してきたらセカンダリを使う方が快適そうな気がするけどどうなんすか?逆に範囲系のセカンダリで火力足りない時に3番使えたら強いかなって思ったけど、火力足りなくなってから貯めるのはめんどくさいなって感じ。確かに貯まらないことはないんですけどね……
もしかしてキーマウだとアビ連打できて一瞬でダメージ貯まるとかあります?パッドなのが良くないのかな……
アビリティ発動速度で投げモーション短くするとdpsあがるよ
発動速度増加してホイールにアビ入れてますね。