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BANSHEE / 1114

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1114
名前なし 2024/02/16 (金) 17:31:21 5b901@1760e >> 1111

まず、ビルドの軸を考えましょう。どのフレームでもそうだけどメインの戦い方や使うアビ決めてそれに合わせて威力や範囲や時間を調節する。その過程で初めて使わない・使えないアビリティが出てくる。

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