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よくある質問 / 16731

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16731
名前なし 2024/04/11 (木) 16:31:46 00a31@ce731

ダメージカットについて認識が合っているか分からなくて、例としてミラージュで質問します。Eclipsでダメージ90%カット、最大効果時のAdaptationで90%カットになり、ダメージ99%カット。まず、これって合ってますか?それでさらに、自前の装甲によるダメージカットもある為、例えばですが、自前装甲によるダメカが40%だとしたら、トータルで、ダメージ99.4%カット。この認識で合ってますか? 

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  • 16732
    名前なし 2024/04/11 (木) 16:54:17 9f7cb@1bb80 >> 16731

    被ダメージの仕組みの項目にあるけれど、受けるダメージはシールド受け時の半減分やヘルス受け時の装甲の減衰分も含めた逆乗算になる。
    mirageが装甲受けする例に沿うとヘルスに1000ダメージ食らう時は、1000×(1-”装甲ダメカ40%”0.4)×(1-"Eclipse90%"0.9)×(1-”Adapt90%”0.9)=6となるので、99.4%カットの認識であってる。

    16733
    名前なし 2024/04/11 (木) 17:41:45 00a31@ce731 >> 16732

    合ってるんですね。良かったです。ありがとうございます。余談になってしまうのですが、アビリティでダメージ90%カットって他フレームでも結構あると思うんですが、90%カット出来るアビリティを張って、adapte付けて、さらに自前の装甲値のカット率も入って、それだけでお手軽にダメージカット99.数%もあるのに、鋼でやってると死ぬ事もあって、それ程敵の攻撃って強いんですね。99%以上なら余裕だろうと思っていたのにそうも行かない場面にあって、認識が間違ってるのかな?と思っての質問でした。ありがとうございました。

    16740
    名前なし 2024/04/12 (金) 01:32:08 9f7cb@1bb80 >> 16732

    どんなに軽減しても長時間続ける程やられる確率が増えるからこそ、絶対に必ず首の皮一枚は繋がるロリガシルゲ構成とかが流行ったんだよね…。

    16746
    名前なし 2024/04/12 (金) 05:37:05 修正 5b901@4ddf1 >> 16732

    アダプテってそもそも敵の攻撃属性の最も割合大きい1つ対象で耐性が増えるから、実際は90%カットしてないはず。
    特にグリニアとかの銃は物理3属性割合大体一緒とかでアダプテの場合、貫通だけ90%カットで残り素通りだから実際は4割カットくらいみたいな話があったような。

    16749
    名前なし 2024/04/12 (金) 18:23:00 00a31@0223e >> 16732

    そうなんですね。adapteも過信したらダメと。理屈上99%カットですけど、実際は貫通して食らってる訳で、だから、まあ事故死もおきますよね。納得です。装甲値盛るしかないかな。

  • 16734
    名前なし 2024/04/11 (木) 17:42:32 7c0b7@132fb >> 16731

    eHPで計算するのがお勧め。eHP = Health × ((Armor+300)/300) × (1/(1-Eclipse%)) × (1/(1-Adaptation%))。Adaptationは90%軽減まで上昇するのに掛かる時間と、一撃に含まれる属性割合の内、最大のものしか軽減しない点に注意 古いデータだけど参考程度に

    16735
    名前なし 2024/04/11 (木) 17:46:57 00a31@ce731 >> 16734

    なるほどなるほど。adapteは最大のものだけカットなので、普通に貫通してくる攻撃もある訳ですね。ちょっと油断してました。ありがとうございました。