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準惑星エリス

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01v
作成: 2017/10/08 (日) 00:08:34
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名前なし 2018/10/22 (月) 13:26:43 6f0fd@fa496

なにもないところで唐突に毒死する人質のクズミッションなんだよこれ・・・・・殲滅して回り何もないのい毒とか意味わからないんだけど。こういう糞要素多すぎだろこのゲーム

2
名前なし 2018/10/22 (月) 19:54:42 1820b@845a0 >> 1

時々出没してたやたら口悪いTENNOもやっとエリスまでたどり着いたんだと思うと感慨深いな。

3
名前なし 2018/10/22 (月) 23:22:49 09724@d38ae >> 2

嫌ならやめりゃいいのに・・・と思ったけどたぶん逆だ。文句を言いつつもそれでも尚やりたいと思わせるゲームなんだコレ。そう考えるとウォーフレームってすごいな

4
名前なし 2018/10/22 (月) 23:47:58 532e8@d5bc8 >> 2

某クソ4コマの1コマ目でコントローラー放り投げて4コマ目でまたコントローラー握ってるネタ思い出した

5
名前なし 2018/10/23 (火) 00:08:37 3279b@0465c >> 2

登場キャラも同じようなもんだが…

7
名前なし 2018/10/23 (火) 00:50:51 aebb7@9ae48 >> 2

みんなの生暖かい反応に思わずほっこりした

6
名前なし 2018/10/23 (火) 00:41:09 修正 e8391@b8d03 >> 1

装甲値高いと切断と違って軽減するゾ

8
名前なし 2018/12/02 (日) 12:02:20 cee72@8f22e

まだ駆除の貯蔵庫からfirestorm拾える?

9
名前なし 2018/12/02 (日) 12:46:48 882c4@d9ab1 >> 8

三つ目の貯蔵庫から4.51%の確率で拾えるらしい。

10
名前なし 2018/12/02 (日) 17:08:19 cee72@4d9fe >> 9

どもです。ハムるかー

11
名前なし 2018/12/10 (月) 17:25:52 0f295@24546

今日のソテで抹殺だったからめっちゃAladV用装備にして行ったのになんか違うやつになってんぞ!?誰だこいつ!?めっちゃ楽で助かったが!

12
名前なし 2018/12/10 (月) 18:03:51 96905@b5bdf >> 11

エリスのボスと言えばPhoridさんだろう?あんなわけのわからない襟おじさんに場所取られたけども

13
名前なし 2019/08/01 (木) 05:37:27 c84b6@dd6fe

Xiniでレリック掘るのにすごく否定的な人に出くわしたんだけどなんか理由でもあるんかな
傍受も4人ならサクサク行けると思うんだけどなあ

14
名前なし 2019/08/01 (木) 07:16:00 ad256@e7258 >> 13

void妨害のmardukと比べてるんじゃないかな、傍受は1ラウンド5分くらいだと思うけどvoid妨害だと1週3分くらいだから(ロード時間を含めるともっと長いかも)

15
名前なし 2019/08/01 (木) 07:39:51 修正 90a55@e4683 >> 14

傍受そこまでかからんぞ3分半~4分ぐらいだ ただロテAがModで潰される確率が30%あるしVaultレリック出ないからなあ少なくともVault解放時はXiniに行く意義は薄いと思うわ

16
名前なし 2019/08/01 (木) 07:48:37 c84b6@dd6fe >> 14

その時はウーコンprime諸々の新レリック掘りでvault解放時の限定レリック掘る流れではなかったんだが....せっかくだし掘りたい気持ちがあったのかな まあ通常レリック掘りには特段問題はないのね よかった

17
名前なし 2019/08/01 (木) 07:51:33 36327@e4683 >> 14

30%の確率でロテAがMODになるって事は4分もかけて成果がゴミMOD1個取得になるってことだ、Neoレリックだけが目的ならVOID確保回した方がよっぽどいいから嫌う気持ちも分かるぜ ぼくはAxiレリックが万年不足気味なのでVault解放時以外ならXiniにも行くけどね

18
名前なし 2019/08/01 (木) 07:58:55 25758@36115 >> 14

単に傍受が苦手(嫌い)な人だったとかは?

19
名前なし 2019/08/01 (木) 09:15:38 2924f@00119 >> 14

野良マルチ傍受の酷さを見るとその可能性のほうが高そう

20
名前なし 2019/08/01 (木) 10:30:44 修正 90a55@bde3e >> 14

スペクターとバンシー使えばソロでも土下座放置で行けるから野良の酷さに遭わずに済むじぇ

21
名前なし 2020/08/04 (火) 13:47:32 42ff8@8a900

遺跡船抹殺クリアでようやく解放される癖にリソブドロブあってDS耐久してもブースター無しの遺跡船耐久に到底及ばないミュータジェンサンプルのドロップ率の低さ酷くね?

22
名前なし 2020/08/04 (火) 14:30:07 d4d38@3c5e0 >> 21

エリスはプラスチドの原産地ぞ。そもそも後半MAPだから個数上位互換ってわけじゃないしな…

23
名前なし 2020/10/20 (火) 11:00:33 2a953@a4aa7

駆除で貯蔵庫探しが捗らなくて辛い。わかるかこんなもん!ってなる

24
名前なし 2020/10/20 (火) 13:45:55 44883@3c5e0 >> 23

範囲Limboレーダーマシマシでいっても多少手こずるからなぁ…。準備できてないとかなりキツイ。

25
名前なし 2020/10/20 (火) 19:32:30 21e66@d844c >> 23

xakuやらequinoxやらコンテナ割りがしやすいフレームも結構いるし、何回か回ればタイルごとの大まかな配置は覚えられるようになるよ

26
名前なし 2020/10/20 (火) 20:17:54 26458@b1e8c >> 23

OXYLUSの専用MODが上下方向のレーダー感知範囲も結構広げてくれるのでオススメ。まあ場所解っててもどこから行けばいいのかわからないの結構多かったりするんだが、それは動画でも見るしかないかなあ。

27
名前なし 2021/05/31 (月) 01:51:19 5467c@88cfd

よく見るとほとんどのノードが天体の周辺の宇宙船で、エネミーは全て感染体。ダイモスほどじゃないけどかなり感染体に汚染されてる星にテンノはなぜリレーを作ったのか。感染体や宇宙船飛ばしてるコーパスの監視のため?

28
名前なし 2021/05/31 (月) 04:36:02 00860@5e5a5 >> 27

元々はコーパスが勢力下に収めていたのが、感染が蔓延してコーパスは撤退 って流れだから感染体に汚染されたのは比較的最近の話のはず

29
名前なし 2021/08/13 (金) 00:58:45 18471@47463 >> 28

何で感染体が占領してるのにコーパスの説明文なのか疑問に思ってたら昔はコーパスがちゃんといたのね。その頃やってなかったからスッキリしたわ

30
名前なし 2021/08/13 (金) 12:33:45 e11d5@2f4de >> 28

メタ的には2014年の増殖ハイヴ駆除イベントで感染シップタイルが実装されて以後に置き換えられたもので、それ以前は主にコパアウトポストに感染体が出現する惑星だったんだよね

31
名前なし 2021/08/13 (金) 20:58:42 6782b@eefce >> 27

通常ノードは感染体だけどオービターからのエリスの景色は普通のコーパス船だしシンジミッションで感染体じゃなくてコーパスが敵の事もあるから完全にコーパスがいなくなった訳じゃないみたい

32
名前なし 2021/08/14 (土) 10:17:24 67301@42509 >> 31

エリスに異動を命じられたコーパス社員の心境やいかに

33
名前なし 2021/08/14 (土) 13:07:16 39685@6f85f >> 31

どう考えてもシベリアで木を数える仕事。