HIKOU PRIME
LT積んでシュバババババババたのちーwwwwwってやって倉庫番になって早くも2年が経ちました。Riven性質なんで1なのこいつ……
爆破手裏剣が一時期流行ってたからね、仕方なし
KUNAIとHIKOUは初期の強武器だからね、ダメージ2.0以前はアーマー無視を持つ数少ない武器で、グリニア以外もアーマーを持つ環境で、アーマー無視を持つ武器とそれ以外で埋められない差があったんよ、序盤から使えるアーマー無視武器として自分もずいぶんお世話になった。
どのセカンダリにも真っ先にNo Return積んでたの懐かしい。
KUNAI,DESPAIRは性質5だぞ!
爆発手裏剣でやっぱりこれでやるのがいいですか?あとビルドは今マルチ・マガジン装弾数・リロード速度ばかり重視していますがこれでいいのでしょうか?
爆破は武器の基礎に関わらない固定ダメの筈だからビルドは間違ってないけど発射速度高いHIKOUの方が向いてるんじゃないかな
そう思ったがリロード速度とマガジンが意外と便利 直撃させたりする時にも威力がある方が良いし 状態異常もついでとしては良い
RHINOの3番が爆発威力に乗るから低レベル帯のミッション周回から30レベルくらいのグリニアくらいまでは余裕で突破できる。所持弾数はミッション1周終わるうちに使い切る事はほぼ無かったが耐久とか草原で運用するなら弾薬変換MOD入れないとキツイ
それよりもSARYN3番が爆発に乗るからそっち使ってる。試してないけどXaku1番乗ればいいな
基礎ダメ抜いて弾薬所持上限上げるとええよ 基礎ダメ低すぎて対グリニアじゃカスダメだし大差ない
ミシュラムで色々やってた時、何となくPrimed Fulmination挿したら爆発範囲広がりました。武器ステータスには表示されないけど明らかに10m以上離れた敵に爆風ダメ出てた、ちなみにPS4版です。全部試してないけど他にはSpiraも範囲UPしてた。
Concealed Explosivesでワーッハッハッハッ!ってするためだけにマルチと連射速度とマガジン狙いでriven回したら+ダメ+マルチ+毒-クリティカルの真っ当に強いのが来て嬉しいけど違う…ってなってる。メインで欲しいriven来ないのに遊びの武器は強rivenが来る物欲センサー…
今回の大規模Nerfで範囲状態異常バラマキHIKOUくんの要のMODが範囲に状態異常起こさなくなったのでまた死にました。次回のUpdateで範囲に状態異常つくときにお会いしましょうさよなら~...
そもそもConcealed Explosivesって前から状態異常のりましたっけ?
Sarynの1番3番かければ状態異常付与できたけどそれがなくなったのかな
試してきたけどsaryn3番で毒付与できた。おそらく誰も気にしなかった爆発異常がなくなっただけかと思われるエンパワードかなって思ったけどそもそも爆発異常発生しなかったはず。…よくわからないけどさよなら~また明日な!
爆発異常だけはあったけど他はmodでは乗らない
実は爆発固定ダメージMODの影響なし→MOD込のダメージと属性MODの状態異常も付与→爆発固定ダメージMOD影響なしっていうできたりできなかったりしてたんです
矢印はパッチ遍歴を意味していますか?この前(今年の頭だっけかな)自分がダメージ検証したときにはそのようなことはなかったので、zarimanかveilbreakerあたりで挿し込まれたバグなんでしょうね。toxic lash無しで爆風にmod乗っていたとすると面白かったんだろうなぁ南無
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
LT積んでシュバババババババたのちーwwwwwってやって倉庫番になって早くも2年が経ちました。Riven性質なんで1なのこいつ……
爆破手裏剣が一時期流行ってたからね、仕方なし
KUNAIとHIKOUは初期の強武器だからね、ダメージ2.0以前はアーマー無視を持つ数少ない武器で、グリニア以外もアーマーを持つ環境で、アーマー無視を持つ武器とそれ以外で埋められない差があったんよ、序盤から使えるアーマー無視武器として自分もずいぶんお世話になった。
どのセカンダリにも真っ先にNo Return積んでたの懐かしい。
KUNAI,DESPAIRは性質5だぞ!
爆発手裏剣でやっぱりこれでやるのがいいですか?あとビルドは今マルチ・マガジン装弾数・リロード速度ばかり重視していますがこれでいいのでしょうか?
爆破は武器の基礎に関わらない固定ダメの筈だからビルドは間違ってないけど発射速度高いHIKOUの方が向いてるんじゃないかな
そう思ったがリロード速度とマガジンが意外と便利 直撃させたりする時にも威力がある方が良いし 状態異常もついでとしては良い
RHINOの3番が爆発威力に乗るから低レベル帯のミッション周回から30レベルくらいのグリニアくらいまでは余裕で突破できる。所持弾数はミッション1周終わるうちに使い切る事はほぼ無かったが耐久とか草原で運用するなら弾薬変換MOD入れないとキツイ
それよりもSARYN3番が爆発に乗るからそっち使ってる。試してないけどXaku1番乗ればいいな
基礎ダメ抜いて弾薬所持上限上げるとええよ 基礎ダメ低すぎて対グリニアじゃカスダメだし大差ない
ミシュラムで色々やってた時、何となくPrimed Fulmination挿したら爆発範囲広がりました。武器ステータスには表示されないけど明らかに10m以上離れた敵に爆風ダメ出てた、ちなみにPS4版です。全部試してないけど他にはSpiraも範囲UPしてた。
Concealed Explosivesでワーッハッハッハッ!ってするためだけにマルチと連射速度とマガジン狙いでriven回したら+ダメ+マルチ+毒-クリティカルの真っ当に強いのが来て嬉しいけど違う…ってなってる。メインで欲しいriven来ないのに遊びの武器は強rivenが来る物欲センサー…
今回の大規模Nerfで範囲状態異常バラマキHIKOUくんの要のMODが範囲に状態異常起こさなくなったのでまた死にました。次回のUpdateで範囲に状態異常つくときにお会いしましょうさよなら~...
そもそもConcealed Explosivesって前から状態異常のりましたっけ?
Sarynの1番3番かければ状態異常付与できたけどそれがなくなったのかな
試してきたけどsaryn3番で毒付与できた。
おそらく誰も気にしなかった爆発異常がなくなっただけかと思われるエンパワードかなって思ったけどそもそも爆発異常発生しなかったはず。…よくわからないけどさよなら~また明日な!爆発異常だけはあったけど他はmodでは乗らない
実は爆発固定ダメージMODの影響なし→MOD込のダメージと属性MODの状態異常も付与→爆発固定ダメージMOD影響なしっていうできたりできなかったりしてたんです
矢印はパッチ遍歴を意味していますか?この前(今年の頭だっけかな)自分がダメージ検証したときにはそのようなことはなかったので、zarimanかveilbreakerあたりで挿し込まれたバグなんでしょうね。toxic lash無しで爆風にmod乗っていたとすると面白かったんだろうなぁ南無