Warframe Wiki

ZEPHYR

1942 コメント
views
5 フォロー

ZEPHYR

空中での攻撃と機動性に特化している。
Zephyrは空から支配する。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:49:38
履歴通報 ...
1624
名前なし 2021/05/20 (木) 16:59:49 61df7@6aad8

zephyrのパッシブって近接のスラム攻撃乗るんですか?教えてエロい人

1627
名前なし 2021/05/24 (月) 18:59:44 48efb@e7894

ps版、4番の竜巻がダメージ吸収してくれなくなる。発動した直後はしてくれるんだけど少し経つと属性も纏わなくなってダメ吸収しなくなる。ccは残ったまま。

1630
名前なし 2021/05/27 (木) 14:50:15 06725@d3d94 >> 1627

PCでも確認。CCは残る、バグ発生前に纏った属性も残る、竜巻その物のダメージだったら出ているし纏った属性も乗っている、ただし追加で攻撃しても判定が出ないしダメ吸収も範囲内への適用もしない。ただこれ、発生が確認出来るのが砂で竜巻を撃っていた時だけな気がするんだよね。少なくとも近接、ライフル、ピストルでは今のところ起きてない

1628
名前なし 2021/05/26 (水) 08:18:47 036ee@ee386

攻撃が当たらないって事がどれだけ強いかを分からせてくれたフレーム

1629

()

1631
名前なし 2021/05/27 (木) 16:52:28 21e66@d844c >> 1629

xakuは確率がどれだけ信用できないかを証明してくれたから。。。。

1634
名前なし 2021/05/31 (月) 11:38:40 522b5@8b5c7 >> 1629

(◎)ギュポォン

1632
名前なし 2021/05/28 (金) 09:24:45 5d333@b1541

強化されたことで「聖騎士」(パラディン)へとクラス・チェンジした感あるよな

1633
名前なし 2021/05/29 (土) 15:30:47 768cd@7ed12

やっとプライムパーツ揃ったわ これで俺も空から支配できるわ

1635
名前なし 2021/05/31 (月) 11:39:52 a5e5a@7f977 >> 1633

ティタニア()

1636
名前なし 2021/05/31 (月) 11:54:40 b19a8@8c964 >> 1635

TITANIAは空中で支配するって感じがして、ZEPHYRは空から支配って感じがする(伝われ

1637
名前なし 2021/05/31 (月) 13:06:49 aebb7@765db >> 1635

TITANIAは戦闘機、ZEPHYRは爆撃機ということか

1638
名前なし 2021/05/31 (月) 14:29:21 21e66@d844c >> 1635

1番増強ビルドで急降下爆撃(特攻)もできるぞ

1639
名前なし 2021/06/05 (土) 06:14:52 44f73@ad7c6 >> 1633

定番だけど仲裁でオーラのAERODYNAMICを取ろう、一番で浮いてる間ずっと硬くなるからな

1640
名前なし 2021/06/10 (木) 14:02:26 4f86f@e88b6

4番増強でcc残るの修正された?

1645
名前なし 2021/06/19 (土) 09:58:07 8cf27@258ef

今現在でも空爆プライマリ(セカンダリ)で鋼殲滅できるのに、亜鉛MODが来たらどうなってしまうの

1646
名前なし 2021/06/20 (日) 12:34:13 07085@c06ac

鋼で耐久や掃滅をしている人達はどんな感じでビルドを組んでいますか?
後、武器やそのmodの組み方はどんな感じですか?4番特化なら単発威力の高いスナイパーライフルでしょうか…属性はガスとかがダメージ出ていいとは聞きますが…

1647
名前なし 2021/06/20 (日) 16:41:53 48530@f39aa >> 1646

静止竜巻で定点守るのが強いから自分は掃滅には持っていかないな。ビルドはPFlow,Pcon,NM,Streamline,Overextended,Stretch,ロリガであと1枠は自由枠にしてる。武器に関してはハンター切断入りのクリ武器であれば多少差はあれど問題なく使っていける印象、ガスだけじゃなくて電気も伝播するからFulminが特に相性いいね。

1648
名前なし 2021/06/20 (日) 17:53:06 511fc@258ef >> 1646

PSF必須だけど耐久はアベンジャー+自傷オーラ+プロテア移植でクバトンコ空爆してるよ。鋼掃滅は他のフレーム使うかな。

1649
名前なし 2021/06/20 (日) 18:00:52 775ca@67e29 >> 1646

3番炊いといて1番増強でずっとダイブしてる。難しいこと考えなくていいから楽だよ

1651
名前なし 2021/06/20 (日) 20:14:34 修正 a0381@4cc19 >> 1649

私も枝主と同じ使い方してるけど武器はアビリティ効かないアコライトとヘビガン等のグリニアの硬い敵を倒せる武器でビルドは1番増強、FE、Pコン、U威力、streamline、OE、strech、visilante索敵、PSF、オーラは自由って感じでしてる。欠点が耐久は大型の生命維持装置使えないからマルチ限定、防衛も強制的に止まらされるから不向きって点

1650
名前なし 2021/06/20 (日) 19:55:44 9667e@fa25a >> 1646

本体は時間効率盛りビルドで武器は4番と相性がいいガス電気ビルドのFulminだなぁ。鋼2-3時間余裕でいけるので天井はかなり高いと思う。

1652
名前なし 2021/06/21 (月) 01:16:57 06725@d3d94 >> 1646

耐久は34張って2集敵+ガス電気ばら撒き(砂で考えるなら、一発撃てば良い都合上vectisとの相性は良い)で、効率は100あれば平気だから時間範囲盛り威力捨てビルド。エネはエナジャイで賄えるくらいだけど、必要ならgaraを1に移植すると楽。掃滅は威力時間盛って増強3張りながらクバ弓かogrisぶっぱがけっこう楽しい…が、そこまで適正フレームってわけじゃないからサクサク行ける感じじゃあないかな。次のアプデで銃強化来たらナパームogris合わせが化けるかも

1655
名前なし 2021/06/21 (月) 09:17:27 9b31e@4c9c1 >> 1646

時間155%範囲280%威力40%で集敵しつつGlaive Prime投げてる。VIOLENCE対策でTail WindをSilenceで上書き。

1656
木主です 2021/06/21 (月) 14:43:13 07085@c06ac >> 1646

たくさんの意見本当にありがとうございます!
取り急ぎ1番目の枝を参考に、4番特化ビルド、airbrust枠潰しpull移植増強込み(竜巻に敵を引き込み兼ドロップ集め用)、武器はハンター切断入り火炎感染tiberonPを担いで耐久行きましたが…本当にすごい、単発銃の範囲攻撃化って感じで楽しくやれました!ガス電気で組んでなくても感染体相手なら結構なダメージ出てて嬉しかったので、これ専用のfulminを作ってもっと上を目指そうかと考えています。
1番特化や他移植もこれからやってみます!楽しみだあ…

1658
名前なし 2021/06/22 (火) 10:38:19 06725@d3d94 >> 1656

4番で集めたところに衝撃切断入りquellorセカンダリもお勧め(竜巻じゃなくて敵のダマに撃ち込む)。面白いフレームだから色々遊ぶとマジで楽しいぞぉ…

1653
名前なし 2021/06/21 (月) 01:19:23 06725@d3d94

リワーク前からずっとzephyr使ってて使用率万年一位な身としては、ここ見るとリワーク以後使っている人が増えている感じがして非常に嬉しい…静止4番出せるようになったことを含めてようやく報われた…

1654
名前なし 2021/06/21 (月) 03:45:50 e0305@a5b59

いつの間にか1番長押しでトグルスプリント解除されるようになってない?

1657
名前なし 2021/06/21 (月) 19:25:22 21e66@d844c

dive bombの着地時の硬直ってNTで短縮できないよね?

1659
名前なし 2021/06/23 (水) 23:32:07 c2821@e5cb3

Primeを機会に初めて使い始めたけど3番の性能凄いな範囲内なら物体ごと弾丸全部弾くから防衛系がめちゃくちゃ楽になった
直接殴ろうとしてきたら竜巻で巻き上げられるし。
2番の範囲がもうちょっと広くて1番ですっ飛んだあと謎の慣性で引っかかり続けるのさえなければもっと快適だ

1661
名前なし 2021/06/24 (木) 12:38:00 8cf27@ae4bd >> 1659

何が偉いって最悪タイルの一つクバ要塞防衛が余裕でこなせるところ。範囲6mにして防衛対象の上にのって4番&AOEばら撒いて終了っていう

1660
名前なし 2021/06/24 (木) 11:38:54 ae5dc@38701

時々使ってる人と遭遇するけど慣れてる人が使ってるzephyrはほんと頼りになるな、作りたいがパーツ全然でねぇ

1662
名前なし 2021/06/24 (木) 14:53:33 9fb0f@0a70b >> 1660

移植用と割り切って通常版作って「あっ間違えて芋刺した」とすればバレないゾ

1663
名前なし 2021/07/07 (水) 07:19:33 8cf27@71140

予想取り空爆+マルチGMODがハマった。4番の多重ダメージとGMODマルチの範囲武器でアコライトがワンパン退場

1664
名前なし 2021/07/07 (水) 08:21:44 68634@95d77

リワーク後に再使用し始めましたけど、この感覚・・・。アーマードコアFAのパッチ2の時を思い出すスピード感(空中で猛スピードを制御できず壁にぶつかる)。いいわぁ。

1665
名前なし 2021/07/10 (土) 22:55:43 b14a3@5a506

4番クリティカルでなくなった?表示だけ?

1666
名前なし 2021/07/13 (火) 02:29:05 3bcdd@430be

4番が増幅する武器ダメージはアビ威力影響ないですよね?

1667
名前なし 2021/08/05 (木) 23:20:13 6fbbd@b7d7e

4番つかえば単体特化武器のフォーマ漬けを楽にできちゃう。2番増強でセカンダリのマスタリー上げにも対応できるのいいね

1668
名前なし 2021/08/07 (土) 20:01:37 09ff3@3bfb0

某虹色マスクの名前がRazer Zephyrに決定と聞いていよいよゲーミングゼファー勢が表に立つ時代が来たんではないかとワクワクしてる。

1669
名前なし 2021/09/09 (木) 07:11:36 43e3c@a9893

エアバーストbuffいいなこれ

1670
名前なし 2021/09/12 (日) 04:36:45 7d54e@e5cb3

2番って滞留したりこんなに派手なエフェクトだっけ?と思ったら何か調整入ってたのね

1671
名前なし 2021/09/12 (日) 10:37:38 修正 29947@135e9

3増特化型いいな。VOLTに近いものを感じる。ずいぶん前からある要素だけど。

1672
名前なし 2021/10/27 (水) 09:34:23 3ad98@d4282

Harrierスキン好きすぎる カッコイイ…!

1673
名前なし 2021/11/19 (金) 01:33:55 41a45@64cb2

ジャグラスのカッターみたいの飛ばしてくる奴が3番貫通するのバグだったのか。やっとカンビオン安心して歩ける。

1674
名前なし 2021/11/19 (金) 12:25:11 89d41@19fed >> 1673

新しい敵が追加されるたびに定期的に起こるヤツな。フォーチュナの時も起こってたなぁ…

1675
名前なし 2021/11/20 (土) 16:58:29 41a45@64cb2

恒例なんですね。同じ敵の鼻くそみたいな飛び道具は防げるからわざとだと思ってた。

1676
名前なし 2021/11/20 (土) 17:00:13 41a45@64cb2 >> 1675

失礼、上枝へのレスでした