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OKINA PRIME / 19

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19
名前なし 2024/05/03 (金) 02:45:39 7d5a9@8637f

今の近接の流行りはリーチMOD入れないなんだけど。これリーチ入れないと爪楊枝並みの範囲しかないからリーチ入れるしかない。1MOD分他より火力落ちるのよ。

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  • 22
    名前なし 2024/05/03 (金) 10:12:09 3eb47@75c73 >> 19

    いうて範囲の代わりに何を抜く想定で火力落ちるよ?

  • 23
    名前なし 2024/05/03 (金) 11:59:26 ee29e@0cfdc >> 19

    火力に全部ぶち込んでもなお枠が余ってるなら勢力MODでもいれればさらに切断ダメージが増えるんだから枠なんて空いてれば空いてるほどいい

  • 24
    名前なし 2024/05/03 (金) 13:14:50 f87d3@3bd02 >> 19

    どうせインフルエンス入れるんだからリーチのある無しがそんなに問題になるとは思えないな

    28
    名前なし 2024/05/03 (金) 16:17:27 7df01@a3bd9 >> 24

    インフルビルドだけどCOBRWW、クリダメx2、電気60、Drifting Contact、Discipline's Meritまではすぐに組んだんだけど、あと1枚は悩みどころ。とりあえず育て中なのでFocus Radonにしてる(0 Formaビルド)。範囲にするか勢力MODにするかかな?RadonでもCOとかインフル伝搬には役に立つから、このまま0 Formaでもよいのか。。

    29
    名前なし 2024/05/03 (金) 16:28:01 b83a5@d6b56 >> 24

    60電気じゃなくて90電気のが良い。もしくは追加でさらに電気Mod入れる。インフルエンス発動しない物理異常割合を減らす。WW前提なら60の異常率が割合的に低いのもある。

    31
    名前なし 2024/05/03 (金) 16:53:40 62a21@97f4d >> 24

    はえー、感染電気のほうがいいやろなと勝手に思ってたけど、コメの感じだと電気単で火力ちゃんと出るんやな。勉強になりました。

    32
    名前なし 2024/05/03 (金) 17:08:21 修正 7df01@a3bd9 >> 24

    火炎、電気、毒のDOTダメージは属性ダメージも掛け算されるから60より90がいいのかな?電気は3mの範囲の影響があってインフルで伝搬すると、それぞれ3m範囲が相乗効果になるんだっけ。アーマーは無視できないけど敵集めればすごいことになる動画はみたことがある。

    33
    名前なし 2024/05/03 (金) 17:49:27 7df01@a3bd9 >> 24

    インフルエンスのバッファがついている間はフォロースルー関係なく20mの範囲攻撃しているようなもんだからスカること除いて範囲MODいらないぽい?あとインフルエンス使うときは勢力MODつけないのはもったいなさすぎるのでRADON伝搬できなくなるけど勢力MODにしようと思う。

    34
    名前なし 2024/05/03 (金) 20:41:27 5b901@1d3cb >> 24

    伝播してもコンボ増えないから立ち上がりに差は出るし、コンボ消失から復帰にも差が出る。インフルエンス自体は範囲盛っても盛らなくても別の強みがそれぞれあるので用途で分けるのがいいかと。

    36
    名前なし 2024/05/04 (土) 09:53:55 修正 76f58@85c54 >> 24

    範囲上げて複数体にヒットさせた方が伝播回数も増えて強いのではと思ってる

    37
    名前なし 2024/05/04 (土) 12:34:23 3eb47@75c73 >> 24

    状態異常時範囲増加MODてあったよね、あれP範囲より広くなるならそっちのが面白そう

    38
    名前なし 2024/05/04 (土) 13:25:15 2899f@a8e61 >> 24

    P範囲が+3m,それは+1mが2スタック

    39
    名前なし 2024/05/04 (土) 15:19:33 修正 7df01@a3bd9 >> 24

    QoL的にコンボ貯めるのより攻撃がスカるのがストレスなので最終形態はCOBRWW、クリダメx2、電気60(90にしたい)、P範囲、勢力MODになりました。