あらゆるマップがBFで言うメトロッカーみたいな状況になってる上にスモークと視界妨害系スキル祭りなもんだから、えらい大味なゲームになっちゃってるところはある
結局構造的にラッシュやブレスル重視路線の従来の縦長BFマップに似た構造にそこにそのままヒーローシューターのキャラバランスが加わってるからだと思う。
二時6とかアペックスとかBFとかCODのいいとこどりをしたゲームだと思えばいいんだが、逆に全部のゲームの悪い点が集結してるともいえるんだよな。
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結局構造的にラッシュやブレスル重視路線の従来の縦長BFマップに似た構造にそこにそのままヒーローシューターのキャラバランスが加わってるからだと思う。
二時6とかアペックスとかBFとかCODのいいとこどりをしたゲームだと思えばいいんだが、逆に全部のゲームの悪い点が集結してるともいえるんだよな。