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初心者講座に次ぐ、初級者向け講座的なものを作るのは賛成です

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  • 54

    改めて初心者講座を見直すと、ストッピングのすぐあとにレレレ撃ちのような用語やヘッドショットの話をしているため、敷居が上がっている感じがします。また、スパイクラッシュは、ツインハンターやパラノイア、ゴールドガンなどオーブの内容が複雑化しており、今オススメ出来るモードではなくなっている気がしました。全体的に見ると初心者講座というよりは、ゲームを理解するまでの流れ、という感じなので、プラクティスにあるスパイク設置と解除の練習を追加してもよいのではないでしょうか。

  • 55

    よくある指摘に関しては、色々考えていたのですが、足音はゲーム内の設定で歩くをデフォルトにホールドで走るにすれば意識出来るものと考えたのですが、それに対してスパイクは画面の見方や勝利条件の話になり、対応や説明に大きな違いがあるので、まとめかたが難しいのでは、と感じました。ただ、スパイクの項目はより詳細で複雑な話で、こちらで説明すればいいとも思えないので、色んな意見が聞きたいです。

  • 56

    初心者講座欄は、文全体の雰囲気として「アンレート・コンペの試合を始める前までの下準備的要素」を列記した感が強く、そこの合間にヘッドショットなどの「試合内のミクロ」に関する話が出てきているため違和感が生まれているのかと思います。初心者講座欄の最下段に基本要素の「マネーシステム」~「AIMについて」へのリンクを貼り導線を整備すれば、記述が重複することもなく、かつ閲覧しに来た初心者に対してメインコンテンツである5VS5爆破の試合に際し必要な基礎情報をスムーズに提供できるのでは。

  • 82

    試しに「アンレートへの道のり」という記事名で別の方向から初心者へ向けた説明を書いてみましたがどうでしょう。ある程度必要な知識を説明しつつも、太字や着色部分だけ理解しておけば問題ないように説明することと、もっと知りたい場合に直前の説明と噛み合うページへリンクで誘導することを意識したつもりです。