TRUMNA

Last-modified: 2024-01-19 (金) 15:01:26
武器タイプ:フルオートライフル
ThanotechRifle.png射撃モードフルオートセミオート
基礎ダメージ1325500*1
直撃衝撃 29.0
火炎 53.0
衝撃 500.0
爆風火炎 50.0火炎 5000.0
精度200.09.1
発射速度4.671.33
消費弾薬10
クリティカル倍率2.2x2.4x
クリティカル率24.0%38.0%
状態異常30.0%50.0%
マガジン200
所持弾数400
リロード5.0
特殊効果敵を倒す毎にチャージが溜まる直撃時確定衝撃
爆風半径1.60m
(減衰率15.0%)
6.00m
(減衰率40.0%)
極性-
エクシラスNaramon
性質

◆◆◇◇◇ 0.85

備考マスタリーランク13
リリースUpdate 29
エントラティが設計した古の武器。
プライマリ射撃は、標的から生命を吸い上げ、破壊的なセカンダリ射撃を充填する。一気に熱ダメージを与える、
破壊的な炎を打ち出す、重装の長大な自動小銃。
セカンダリ射撃は、物体と敵に跳ね返って衝突する度に爆発する、弧を描く飛翔体を発射する。
 

入手方法・必要材料

本体とパーツの設計図ネクロリスクFatherから購入できる。

設計図材料製作費製作時間即時製作
Father提供品
5,000地位
セリガラスの欠片120,000 Cr12時間25 Pt
TRUMNA バレル1
TRUMNA レシーバー1
TRUMNA ストック1
 
【製作費用】 20,000 Cr 【製作時間】 12時間 【即時製作】25 Pt
設計図パーツ名材料
Father提供品
2,500地位
TRUMNA バレルアドラマリウム合金(45), マーキーズベリドス(15), 胞子袋(20), オロキン セル(5)
TRUMNA レシーバー硬化バフォライト(30), 浄化されたヘシフロン(15), ワックス式皮脂蓄積(10), アルゴンクリスタル(1)
TRUMNA ストックオーロン鋼(45), ルーセント・テログローブ(30), 飽和筋肉量(20), カボション・エンボロス(2)

概要・短評

Update 29で実装されたエントラティ製フルオートライフル。
大容量のマガジン弾数と高い基礎威力、プライマリファイアでのキルによってチャージされたエネルギーを解放するセカンダリファイアを特徴とする。
200発ものマガジン容量と低い連射速度によってリロード頻度は少ないが、一度リロードに入れば装填完了まで5秒とプライマリ武器ワースト級の時間を要する。
ただし、この大容量マガジンはマガジン容量の割合で自動給弾効果を付与するSynthセットMOD効果と相性が良い。
その他、各種のリロード高速化アビリティ等を利用して対策したいところ。

また、数ある武器の中でも特に大型なためか、武器の持ち替え速度が遅いという独自のマイナス性能がある。
致命的というほどではないが、頻繁に持ち替えるMESAや近接主体の立ち回りの際には一応注意したい。

 

プライマリファイアは着弾点にごく小さい爆風を伴う弾丸を発射する。直撃のダメージは衝撃ダメージ火炎ダメージによって、爆風は火炎ダメージのみで構成される。
この射撃で敵をキルする事で1キルにつき1つのチャージを得る。最大の5チャージまで溜める事でセカンダリファイアが発射可能になる。
高水準なクリティカル・状態異常性能を持ち単発当たりの威力は非常に優秀な反面、発射速度は4.67とカテゴリ最低級。
弾速は速く精度も良好ながら射撃によって発生するリコイルが極めて大きく、特に撃ち始めの数発では照準が勢いよく跳ね上がっていく。
強い反動を抑え込みつつ高火力の弾丸を連射し続ける機関銃のような重たい撃ち心地の一品。

 

セカンダリファイアはプライマリ射撃でチャージしたエネルギーを全消費して発射する大型のエネルギー砲丸。
ゆるやかな放物線を描いて飛ぶ弾は地形や敵にぶつかることで爆発し、その勢いのままに別方向へ跳ね返って飛び、再び何かにぶつかればそこで爆発とバウンドを繰り返す性質を持つ。
合計7回バウンドするかバウンドの高さが一定以下になるまでバウンドは繰り返され、勢いを失った弾は地面に落着して残りの回数分まとめて爆発し消失する。
より多くの敵を巻き込んで爆発を発生させるためにはより多くのバウンドを発生させる必要があり、弾が跳ね返りやすい狭い通路状の地形との相性は抜群。
ただし不規則に跳ね返ってきた弾の爆発により自爆硬直する可能性があることには注意。
なお、セカンダリ射撃のチャージは死亡しない限り維持される。

過去の変更

Hotfix 29.0.8

  • オブジェクト貫通MOD装着時、セカンダリ射撃の発射体が地形を貫通しないように変更。

コメント

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 • Riven Mod のサイクルで悩んだ時はこちらも参考にどうぞ → ステータス指針

*1 アーセナル表記と実ダメージが異なる