Incarnon/SOMA

Last-modified: 2024-04-19 (金) 17:51:23
武器タイプ:フルオートショットガン
IncarnonSOMA.pngタイプSOMASOMA PRIME
基礎ダメージ64144
直撃衝撃0.481.08
貫通2.245.04
切断5.2811.88
精度28.6
発射速度7.00
クリティカル倍率3.0x3.4x
クリティカル率10.0%
状態異常確率1.8%3.0%
マガジン200
所持弾数無し
マルチショット8
リロード
(変形時間)
※適用武器に依存
極性※適用武器に依存
エクシラス※適用武器に依存
性質※適用武器に依存
備考-
リリースUpdate 33.0.0
 

進化素材

Incarnon Genesisアダプターと適用可能武器を所持した状態でクリサリスのCAVALEROに話しかけることで、進化に必要な素材の確認と進化させることが可能。

材料
SOMA Incarnon Genesis1
パトス・クランプ20
ルーン・マロウ60
シルフセラ60

Incarnon進化課題・進化内容

進化内容SOMASOMA PRIME備考
進化1INCARNON FORMヘッドショットでIncarnon変換をチャージする。
セカンダリ射撃で変換可能。
切り替える事で残りのチャージが消費される。
発射速度を犠牲に状態異常率が上昇しマルチショットを得る
-
課題SOMAを装備しミッションをソロでクリアする。
進化2FORTRESS SALVOダメージを+12上昇
450以上の装甲値がある場合:
・+4貫通距離
-
FORTIFYING BLOODSHEDダメージを+10上昇
切断効果キル時:
・+100オーバーシールド
-
課題この武器のIncarnon Formで敵を100体倒す。
進化3KINETIC BATTLE-50%武器リコイル-
PRACTICED GRIP精度を+50%上昇する-
RAPID REINFORCEMENT+50%リロード速度-
課題10回8秒以内に10体の敵を倒す。
進化4FRESH HAVOC空リロード時:
・ダメージを+6上昇。最大2回まで重複。
-
FATAL AFFLICTION付与されている状態異常の種類毎の直接ダメージ+40%-
ZEROED INクリティカルダメージをx+0.6倍増-

概要

Incarnon Form変形時のSOMA
Incarnon Formではスキンが反映されず、元武器+Incarnon Form構造になる。

HS回数に応じて照準下部のIncarnonチャージが溜まり、セカンダリ操作でIncarnon Formへと移行。
最大200発分(ヘッドショット20回分)まで溜めることが可能。

Incarnon form中はペレット数8のフルオートショットガンへ変化する。
8×200で都合1600発の弾が発射速度7.00をもって襲いかかる恐るべき手数を誇る。フォールオフも存在しないため安定したダメージを与えられる。
しかし、通常時の強みであったベースクリティカル確率は10%にまで低下。同様に状態異常確率もショットガンに準じた計算方法(1ペレット毎)に変化した。

総じて変化前は進化内容によって高性能になるが、Incarnon Formで全く別の武器となるため初めは戸惑うだろう。
幸いにも変化前後で手数特化であるところは変わらず、変化後もクリティカル倍率自体は高め。アルケイン アベンジャーなどクリティカル確率を加算する手段があれば活かせるだろう。
またPRIME版専用増強MOD『Hata-Satya』は変形後でも有効。
変形前よりも多いペレットのおかげで簡単にバフの蓄積ができるため、是非活用しよう。

余談だが、Incarnon Formで現れるVOID構造は武器を問わずカラー4を参照して色を変えられるが、
SOMA PRIMEのカラー4は他PRIME武器と異なり金色の部分ではない*1ので、カラーバランスやファッションフレームとしては合わせ辛さがあるかもしれない。

進化内容について

進化2:FORTIFYING BLOODSHEDの発動条件は、SOMAでの射撃によって発生した切断DoTで倒すことのみである。
    他武器やアビリティで切断DoTを付与して入れ替え、DoTでトドメを刺しても発動条件は満たさない。

進化3:リロード速度を補えるRAPID REINFORCEMENTが最有力。あとの2つはエクシラス枠でも補うことができる。

進化4:FRESH HAVOCの発動タイミングはリロード開始時なので、ローリングなどでキャンセルするとスタックを素早く貯める事ができる。

過去の変更

Update 33.5

  • SOMA PRIMEIncarnonフォームはHata-Satya増強MODのクリティカル率バフを発動するように。
  • 状態異常確率を増加し、総ダメージを切断ダメージよりに調整。
  • 「FRESH HAVOC」の効果を変更。
    • 空からのリロード時のダメージを+4から+6へ増加。
    • スタック上限を3から2に変更。
  • 「ELEMENTAL BALANCE」を「FATAL AFFLICTION」へ置き換え。
    • 与えた状態異常の種類ごとにダメージ+40%。
  • 「ZEROED IN」の効果を変更。
    • クリティカルダメージを+0.4xから+0.6xへ増加。

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*1 銃身の黒味の部分