ほんとこれ思うわ
ワールドチャットで「大口径取ったけど味方がすぐ死ぬわw」とか言ってる勝率50%とかは絶対こんな感じで味方軽視の戦艦VS戦艦とかでずっとダメージだけ狙ってそう
占領にやっと勲章とか出てきたけど、サークル内にいる時間に応じて経験値の計算とかもっとメリットが必要だと思う
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ほんとこれ思うわ
ワールドチャットで「大口径取ったけど味方がすぐ死ぬわw」とか言ってる勝率50%とかは絶対こんな感じで味方軽視の戦艦VS戦艦とかでずっとダメージだけ狙ってそう
占領にやっと勲章とか出てきたけど、サークル内にいる時間に応じて経験値の計算とかもっとメリットが必要だと思う