名無しの艦長
2021/01/16 (土) 16:46:32
eab45@39314
ティア10で震源で裏取り戦艦。稀に見るけど特段珍しくないってのが悲しいよな。結局その試合は勝てたんだけど、その戦艦は味方駆逐が中央をずっと確保してくれていたのが大きいのをわかってないだろ
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凍結されています。
悲しいのは耐えに耐えて占領維持してた駆逐艦はショボダメでポイント少なく外周戦艦がダメ出してMVPとか泣ける
そういういぶし銀の仕事した味方に対していつも思うけどリザルト画面で1ボタンで10000シルバーとかプレゼントできるシステムとか欲しい。そういうひといっぱいいるし。
その為の賛辞だと思うんだけど何にもないんだよなぁ
震源で味方の島風2が開幕外周(しかも2隻とも3000以下のショボ沈)。こっちはスモレンスクなのに中央取りに行かされて、煙幕焚きながら敵の集中砲火の中なんとか敵デアリングを倒して中央奪取、その後は死にかけながらも領地を維持して時間切れでポイント勝ち。そして結果は島風と外周に行った別のスーモがお外から敵をぺちぺちしてMVP。やる気無くすぜ。
ほんとこれ思うわ
ワールドチャットで「大口径取ったけど味方がすぐ死ぬわw」とか言ってる勝率50%とかは絶対こんな感じで味方軽視の戦艦VS戦艦とかでずっとダメージだけ狙ってそう
占領にやっと勲章とか出てきたけど、サークル内にいる時間に応じて経験値の計算とかもっとメリットが必要だと思う
たまにいるね。外周もだけど味方の負担全く考えないで自分の戦闘スタイルに固執する奴は基本的にヘタだと俺は思ってる。
占領も占領した回数だけじゃなく、踏み返しに来た敵へ与えたダメージや踏み返されないように占領内で維持し続けた時間なんかもスコア加算されればいいのに