7DTD WIKI 共同管理人
Alphado
2016/12/26 (月) 20:54:25
調べてみました。
Y座標の0~255がElevationの-60~194に対応。
TerrainGeneratorではElevationの値に対応する。
0,255には破壊不可、ブロック設置不可の空間があり、1~3には岩床ブロックがある。
地形生成の限界範囲は0~222.5で、0まで下げた状態だと、水が中空に浮いている。
この状態は、水は不可侵ブロックに支えられているわけではないので、荷重再計算が行われるとワールド中の水が崩落してクラッシュする。(絶対試しちゃダメだぜ!)
(街は32~?)
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