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チュートリアル一番最初の襲撃あたりは再挑戦できないっぽいですね。復帰システム内でも操作説明などは無かった(はず)ですので基本操作を初心者向け情報ページあたりに書いてリンク名を「初心者/復帰者向け」などにするとよいでしょうか 「この〇〇は何?」系はよくある質問ページで
基本操作や用語についての解説があると初心者にも、好きなキャラを使うために立ち回りを考えたい脱初心者にも役立つと思います
よくある質問、答えを知っている人が編集する都合上、疑問に思っている人がいてもその人がわからないと追加できないので、このゲームをよくわかってる人は些細なことでもどんどん追加してほしいです。このゲーム特有の意味がある用語は網羅する勢いでも問題ないと思います
よくある質問でも、ここでもいいので適当にバンバン質問投げちゃっていいと思います
ゲームの質問ではなくこのwikiの質問なんですが、コメント欄を2種類に分けてるのは意図してのことなんでしょうか?メリットがないように思えるので仕様上仕方ないのかな?
フロントやTier表などはコメントの量が多くなると予想し、負荷軽減のために外部コメントを採用してます。 キャラごとのページなどはそこまで量が多くなるとは考えていないのでWikiのデフォで使える機能のコメントにしてます。
本当はどっちも外部にした方が分かりやすいんですけど、個別にコメント欄作るの面倒で😭
そうなんですね。ご心労お察しします。 デフォルト機能のコメント欄は更新履歴欄でページ編集と被ってすぐに埋もれてしまうので、コメント欄での交流が妨げられているように感じたので質問させていただきました。
試しに一番下にzawazawaじゃないコメントのやつ出してみました。 あまりに機能的弱点が多すぎるんですが、無いよりましくらいで許してください。(あるいはあきらめて消しちゃっても) ・表示件数が安定しない(理論上0~50でぶれる) ・上部「最新の10件」にも依然コメントページが出ちゃう ・見出しが変 (①見出し:最新のコメント > ②見出し:zawazawa以外 > ①見出し:最新のN件 になっちゃう)
最高です👍「最新の10件」のコメントページ表示を排除するのは仕様上不可能な感じがしますね。
こう言った手前何なんですが
以前思った以上にコメントが多くなったので、全キャラ育成優先度表のコメント欄を途中でZawazawaに切り替えたのですが(過去ログを手打ちで入力) 同じような感じで他のコメント欄もzawazawaに切り替えちゃって良いですか? 最近閲覧者数が爆上がりしてるので、見やすいに越したことはないのかなと(3ヶ月前と比べてほぼ倍の閲覧数)
Glossaryについて、作成してくれた方ありがとうございます。繁花イベントページで支援装置の項目を追加したのですが、このシールドはGlossaryに登録されているシールドとは別なので連携を切りたいです。また、今後こういうことも増えていくと思いますし、同一ページに頻出することも多く、該当ワード全てに反応してしまうとかなりクドくなってしまうのではと思います。指定した場合にのみ機能させるようにできればいいと思うのですが、可能でしょうか?
スキル型付与の方を全てシールド(skill)とかにすれば装置の方回避できそうですがそれはそれでクドい文章になりそうですね。外しておきます。Glossary登録自体はゲーム系のwikiでバフなどの効果説明に使われるのをよく見かけ、注釈よりは見た目がくどくならない+毎回tooltipプラグインの記述をしなくてよくなる(注釈とtooltip)のでむしろ頻出単語+全てに反応させるためのものっぽいです。
&tooltipで用語を囲うだけで、定義は入れなくてもGlossaryに入れてある定義をいつも出してくれる、なんてできたら理想なんですけどね。残念ながらGlossaryで全反映かtooltipで一々定義まで書くかの2択しかないみたいですね。
一時対処ありがとうございます。 まさにそんな感じのをイメージしておりました。調べてみたところ、できるプラグインはあるようなのですが、自作プラグインとあるので外部ツール?になるのかな?私には導入の仕方もここで使えるのかも理解できずでした…
上でも書きましたが、コメントフォームを順次zawazawaに移行していきます(結構時間がかかりますが)
また、今後ページを新しく作る方向けにzawazawaのコメントフォームの作成/設置手順をzawazwa形式のコメント欄の作り方に作成いたしましたので、分からない方がいらっしゃれば参考にして頂きたく存じます。 不明点やご意見御座いましたらお気軽にコメントくださいませ。
シールドって固くなるのはわかるんですけど、実際にはHPを増やしてる感じなんでしょうか?あと、EGって何秒で何増えるとか決まってるんですかね?アンブラは攻撃で溜まるけど、一撃でどれくらい溜まるとかは一律で設定されてるんですか?(もう書いてあるページがあったらすみません)
そうですね、シールドは追加のHPだと考えていいと思います。 EGは基本1秒ごとに1エネルギー回復で、枷などでエネルギー回復速度が上がっているとそのぶん早くなります。アンブラは一撃あたり1エネルギー回復します。
泡沫の酔夢が復活しましたねぇ!サンドレイダースすっ飛ばしたのがちょっと不思議です。イベント概要ページは前に有志の方に作っていただいたものに加筆してもいいのでしょうか?
とりあえず書くだけ書きました。差し支えありましたら、お手数おかけしますが削除をお願いします。
メニューバーにリンクを貼ってくださった方ありがとうございます!正直怖くて触れなかったので助かりました!
大陸版だと泡沫の酔夢が先だったからだと思います。(小耳に挟んだ程度なので間違ってたらすいません)
9th-115の戦闘音楽はFF6の「決戦」のオマージュだなーと思った次第m(_ _)m
「泡沫の酔夢」のメイスの夢の中はFFをリスペクトした音楽が多いらしいですね!私はFFに詳しくないのであれですが、どこかで「街」をオマージュしたBGMも使われていたとか……?
取り調べの各段階最後のクリア文表示中に左上の戻るボタンを押してしまうと未完了扱いになる仕様で困ってる人をちょくちょく見かけるのでよくある質問などに書いてもいい気がします
コンビクトの誕生日まとめが欲しかったので作成しました。間違いなどあれば加筆・修正お願いいたします。 また日にちだけでは寂しいと思ったので誕生日石も書いてみました。
まとめ自体は非常にありがたいのですが、実はステータス早見表のページで誕生日一覧を見られます……誕生日順に並べ替えもできます……。 でもせっかく作っていただいたのですし、誕生花やその花言葉なども入れてみて個別ページとして独立させるのもいいですね!
いつもメニューバーのキャラ名から調べていたので全く気が付きませんでした。申し訳ありません。 合間に花なども入れてみて内容を増やしていこうと思います。
監察徽章って普通に密令やってたらそのうちもらえるんですか?
密令レベル10、25、35〜と一定レベルごとに「監察表彰」という報酬がもらえる機会が来るのですが、体力100か監察徽章100を選んで受け取る形になります。あとは無課金だとレベル65〜120まで大体5レベルごとに監察徽章が受け取れますよ〜。
泡沫の酔夢について。イベントページでもコメントしたんですがイベント終わりそうなのでこっちでも質問させてください!エンディングまで進んだんですが、Xで見た「乾杯のタイミングでメローをナチャのグラスに注ぐ局長」のシーンを見た覚えがないです。忘れてるかどっかの分岐だったりします?
イベントページのほうで回答いただけました!ありがとうございます!
メニュー[その他]>[内海系素材必要早見表]の下に素材について纏めたページを追加させていただきました。もし何か問題があったり既存ページと重複しているようでしたらご指摘ください。
粉砕の防衛線の16万点でスキル素材を獲得できる条件?をまとめてみました。 良ければどなたか編集していただければありがたいです。 また初期から「ボススルー」や「エイレーネー地雷」などの戦法がありましたが、そちらも書いてあると新規プレイヤーに優しいのではと思います。
▼難易度2・ノーマルで16万点 ※すべての敵を倒す 80000点 戦闘時間50秒以内(残り時間01:40) 10000点 雑魚を全滅 20000点 エリートを全滅 50000点 ボスを倒す
▼難易度3・ハードで16万点 ※雑魚とエリートはすべて無視 85200点 戦闘時間79秒以内(残り時間01:11) 75000点 ボスを倒す
▼難易度3・ハードで16万点 ※ボスを局長まで歩かせる 115200点 戦闘時間54秒以内(残り時間01:36) 15000点 雑魚を全滅 30000点 エリートを全滅 +α点 ボスのHP減少量で加点
「ハードは1秒1200点」なので、ボスを歩かせる場合はHPを削った分だけ戦闘時間が長引いても大丈夫なはずです。 そのため「ボスHP-30%」や「敵HP-20%」のバフがあればスコアが伸びやすいです。
期間限定イベントに電話のないのはナンデダロウ? これの番号結構隠し番号があってまとめがいがあると思うのだけど(´・ω・`)
気になったら編集していただいて全然大丈夫だと思います!
重箱の隅をつつくようで申し訳ないのですが、"Recent Deleted"の項は"Recent Deletion"、もしくはRecent Deletedの後に続く名詞が省略されていることを考慮して"Recently Deleted"のどちらかの方が適切かと思います。自分で編集しようと思ったのですが、管理者パスワードが必要なようなので知っている方がいらっしゃいましたら訂正の方よろしくお願いします。
RecentDeletedはwikiwiki側で付けられたデフォルトの削除ページ名なので、ここで言うよりはwikiwikiの運営さんに直接言った方がいいです。また、こういったデフォルトのシステムページ名を変えてしまうとどのような影響が出るか未知数なので、個人的には変更しない方がいいのではないかと思います。
隅つつく前にwikiwikiの仕様を理解してください。いつかwikiまるごとぶっ壊しそうで怖いです。
重ねて余計なこと言わんでええからアホは黙っとき
コンビクトページの[小ネタ]欄の位置について。現在は[ゲームにおいて]のスキル説明とおすすめ刻印欄に挟まった場所にあり、戦闘面での仕様の解説などをしている箇所にキャラクターとしての雑学小ネタ欄が配置してあるため、情報の種類で分けたほうがそれぞれの内容を拾いやすくなるかと思いました。[おすすめ刻印]~[公式情報]の間、または有志情報提供元の一つであるコメント欄上部の[公式情報]~[コメント欄]の間などへ配置移動を提案したいです。(編集後その箇所だけ差し戻される場合があったので。何か問題が発生する場合は教えていただければテンプレートへの注釈も足して修正いたします)
今回のイベントの目ぼしいキャラクターの画像をスクショしてきたので[[シナリオキャラ]]に付け加えたいのですが、どうやってやればいいのかわからず…どなたかテンプレだけ入れておいてもらえませんでしょうか?
テンプレ入れてくれた方、ありがとうございます!
コンビクト出身地まとめ、おすすめ刻印早見表を更新した方へ
出身地まとめは以下の理由から差し戻しを行いました。 ・横に6行もあることで、スマホだと各コンビクトの顔と文字が小さくなってしまい、視認性が下がった ・そもそも出身地一覧を職業別にする必要性を感じられない ・色合いがダサい(私の主観) どうしても更新がしたいなら、なぜ更新の必要があるのかを教えていただきたいです。
また、おすすめ刻印早見表についてもスマホでの視認性が悪いので差し戻しました。その名前付きのコンビクトの顔アイコンは狭いスペースに設置するには向いていないと思います。
・出身地まとめは刻印 烏合の衆 の為に私が事前に作り、私が見やすい様に編集しました ・色分けは編集時の負担を減らすためです ・刻印早見表の画像に関しては、コンビクトの画像が更新されないため差し替えました ・コンビクトの画像を用意してくれるなら編集の必要はありません
>> 376 ページを作っていただいたのはありがたいです。しかしここは皆で見て皆で作るwikiなので、ページの制作者だからといってそのページのレイアウト権限を全て持っているわけではないと思います。 改めて言いますが、私は編集前の状態のほうが良いと感じています。なぜレイアウトを変えたいのか教えてください。 色分けの理由については了解しました。
コンビクトの画像が用意されない、というのはエブンとニノのことですか?確かにそれは画像編集技術もテンプレートもない私にはどうにもできないですね……。とはいえ、画像を追加してくださっている方も忙しいでしょうし、一旦エブンとニノだけは名前入りの画像で代用するという方針でもいいのではないでしょうか。実際、狭い欄にあの名前入りの画像を入れられてしまうとスマホで見づらいので。
画像の追加遅れてしまいましたこと、大変申し訳ございませんでした。エブン、ニノの画像を追加いたしましたのでご活用お願いします。
また、育成優先度の画像も変更されていましたので元に戻しました。 今後大幅にレイアウトを変更予定の場合は、一度仮編集場所に具体的な例を作成の上、事前に相談をお願いします。
というか、まさかと思って確認してみたら昨日エブンのtierを2へ変更していたのもあなたなんですね……報連相は大事ですよ。みんなのwikiなんですから、一人が勝手に大きな改変をすると他の皆が困ることがあります。
申し訳ありません。もう来ないと早とちりしてしまいました。 変更理由はエブンやニノの画像が無いのが気になっただけなので、元のレイアウトに戻しておきます。 お騒がせしました。
良ければ服従度まとめページに、こちらの情報を記載してほしいです
40%開放条件の「30回必殺技を発動させる」を稼ぐおすすめステージは、メインストーリー3章の「Sp-303」です ここは能力付与の初期回数が「5回」かつ「エネルギー+15」なので効率的にこなせます
付与しやすいように、該当コンビクトを右下に配置してスタート 戦闘開始→付与→必殺→付与→必殺→ステージのやり直し→戦闘開始を繰り返します 1コンビクトあたり2〜3分くらいで終わると思います
今回の新A級エウレカみたいに「コアブレイクできるコンビクト」は、メインストーリー6章の「Sp-603」が楽でした。 ここは1コアのエリートが続々と出てくるので、エウレカの地雷を置き続けられます。 ステージやり直しも一度で済んで、2分くらいで終わりました。
あと5章の「Sp-503」も上から1コアがたくさん出てくるのと、ラビリンスが強制参加なので無限コアブレイクが可能です。 ステージやり直しを何度もしたくない人は、ちょっと操作が増えますがこちらのステージでも短時間で必殺回数を稼げます。
スマホからの視認性上げるために、TOPページに開催中のイベントのバナーを設置するのはどうでしょうか?こちらに一例として作成しましたので確認お願い致します。
変更しました。不備あればすぐに戻せるようになっているので言ってください
編集お疲れ様です。いい感じだと思います👍
ひとつ気になったので質問させてください。バナー用の画像を一部アップロードし直されていたようなのですが、なぜでしょうか?最近画像倉庫などで画像を追加しているのですが雰囲気でやってるところがあり、他ページで使えない理由などがあれば知りたいです。可能な限り改善するので。
バナー用の画像というのは現在TOPページに設置した画像ですか? もしそうであれば、既存の画像ではなく横長の画像が欲しかったので、公式ページから引っ張ってきた感じになります...!
横長のも用意してあったので…!(menubarに使用してるやつです)気づかれなかっただけですかね?他に理由があったわけでないなら良かったです!
あぁああなんてこったい!気付かなかったです、申し訳ない! 画像の引用の仕方も何も間違ってないので全然大丈夫です!😍
イブ追加に伴い、恐怖持ちのコンビクトをまとめたページを「テスト環境5」にて作成してみました。(元データは消え去る命のページを拝借いたしました。)シナジーが強いエブン、イヴ、エンフェルをとりあえず纏めましたが、ゾーヤもいれるか迷っています。ご意見いただければ助かります。また、【全キャラ育成優先度表】に作成したページを紐づける方法がわからないので、紐づけをどなたかしていただけると助かります。
ページ作成お疲れ様です!素晴らしい完成度だと思います。
ゾーヤの扱いについてですが、「恐怖持ちコンビクト」というページ名だけを見て、いないのはおかしい、という方もいる気がするので、ページ下部の方に「シナジーが強くないため割愛」と表記する欄を作ってもいいかもしれません。
ページの紐付けに関しては、ページ名が「テスト環境5」のままなので、「恐怖持ちコンビクト」の新規ページを作成し、内容をコピペで移行してから【全キャラ育成優先度表】に紐付けする方がいい気がします。
よろしければ移行作業と紐付けのほう担当しましょうか?
ページ作成は出来るのですが、移行作業と紐づけができないため是非お願いしたいです! ゾーヤの扱いに関しては、一度そのようにしてみます!ゾーヤの簡易版も時間あれば作ってみます
育成優先度表に紐付けしたページを作成しました。内容に問題はないでしょうか?
はい!問題ございません!めちゃくちゃ助かりました!ありがとうございます😊
喜んでいただけて何よりです😄無事に移行できたようなので、最後にメニューバーにもリンクをつなげておきます。
ちょっと時間差に気づいていませんでした。 ページの新規作成と内容の移行、リンク作成を今からします。 後ほど内容に抜けがないかの確認をお願いします。
ページの移行有難うございます。恐怖持ちのコンビクトのバナー作成と、それに伴いバフキャラのバナーのメインコンビクトをカベルネに変更しました🙆♀️ 1点確認していただきたいのですが、役割持ちのコンビクトは#naviで遷移出来るようにしており、ページ名を連番に指定している為、数字名のページを作成したのですがこちら差し替えてもよろしいでしょうか?👯♀️(今後別の括りが出た際に順番が狂うため)
数字名の理由はそれだったんですね!?どの数字を入れていいかわからず勝手に作ってしまいすみません。差し替え大歓迎です!結局丸投げする形になって申し訳ないのですがよろしくお願いします。
ありがとうございます、ページ反映しリンクの変更を行いました👽
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チュートリアル一番最初の襲撃あたりは再挑戦できないっぽいですね。復帰システム内でも操作説明などは無かった(はず)ですので基本操作を初心者向け情報ページあたりに書いてリンク名を「初心者/復帰者向け」などにするとよいでしょうか
「この〇〇は何?」系はよくある質問ページで
基本操作や用語についての解説があると初心者にも、好きなキャラを使うために立ち回りを考えたい脱初心者にも役立つと思います
よくある質問、答えを知っている人が編集する都合上、疑問に思っている人がいてもその人がわからないと追加できないので、このゲームをよくわかってる人は些細なことでもどんどん追加してほしいです。このゲーム特有の意味がある用語は網羅する勢いでも問題ないと思います
よくある質問でも、ここでもいいので適当にバンバン質問投げちゃっていいと思います
ゲームの質問ではなくこのwikiの質問なんですが、コメント欄を2種類に分けてるのは意図してのことなんでしょうか?メリットがないように思えるので仕様上仕方ないのかな?
フロントやTier表などはコメントの量が多くなると予想し、負荷軽減のために外部コメントを採用してます。
キャラごとのページなどはそこまで量が多くなるとは考えていないのでWikiのデフォで使える機能のコメントにしてます。
本当はどっちも外部にした方が分かりやすいんですけど、個別にコメント欄作るの面倒で😭
そうなんですね。ご心労お察しします。
デフォルト機能のコメント欄は更新履歴欄でページ編集と被ってすぐに埋もれてしまうので、コメント欄での交流が妨げられているように感じたので質問させていただきました。
試しに一番下にzawazawaじゃないコメントのやつ出してみました。
あまりに機能的弱点が多すぎるんですが、無いよりましくらいで許してください。(あるいはあきらめて消しちゃっても)
・表示件数が安定しない(理論上0~50でぶれる)
・上部「最新の10件」にも依然コメントページが出ちゃう
・見出しが変 (①見出し:最新のコメント > ②見出し:zawazawa以外 > ①見出し:最新のN件 になっちゃう)
最高です👍「最新の10件」のコメントページ表示を排除するのは仕様上不可能な感じがしますね。
こう言った手前何なんですが
以前思った以上にコメントが多くなったので、全キャラ育成優先度表のコメント欄を途中でZawazawaに切り替えたのですが(過去ログを手打ちで入力)
同じような感じで他のコメント欄もzawazawaに切り替えちゃって良いですか?
最近閲覧者数が爆上がりしてるので、見やすいに越したことはないのかなと(3ヶ月前と比べてほぼ倍の閲覧数)
Glossaryについて、作成してくれた方ありがとうございます。繁花イベントページで支援装置の項目を追加したのですが、このシールドはGlossaryに登録されているシールドとは別なので連携を切りたいです。また、今後こういうことも増えていくと思いますし、同一ページに頻出することも多く、該当ワード全てに反応してしまうとかなりクドくなってしまうのではと思います。指定した場合にのみ機能させるようにできればいいと思うのですが、可能でしょうか?
スキル型付与の方を全てシールド(skill)とかにすれば装置の方回避できそうですがそれはそれでクドい文章になりそうですね。外しておきます。Glossary登録自体はゲーム系のwikiでバフなどの効果説明に使われるのをよく見かけ、注釈よりは見た目がくどくならない+毎回tooltipプラグインの記述をしなくてよくなる(注釈とtooltip)のでむしろ頻出単語+全てに反応させるためのものっぽいです。
&tooltipで用語を囲うだけで、定義は入れなくてもGlossaryに入れてある定義をいつも出してくれる、なんてできたら理想なんですけどね。残念ながらGlossaryで全反映かtooltipで一々定義まで書くかの2択しかないみたいですね。
一時対処ありがとうございます。
まさにそんな感じのをイメージしておりました。調べてみたところ、できるプラグインはあるようなのですが、自作プラグインとあるので外部ツール?になるのかな?私には導入の仕方もここで使えるのかも理解できずでした…
上でも書きましたが、コメントフォームを順次zawazawaに移行していきます(結構時間がかかりますが)
また、今後ページを新しく作る方向けにzawazawaのコメントフォームの作成/設置手順をzawazwa形式のコメント欄の作り方に作成いたしましたので、分からない方がいらっしゃれば参考にして頂きたく存じます。
不明点やご意見御座いましたらお気軽にコメントくださいませ。
シールドって固くなるのはわかるんですけど、実際にはHPを増やしてる感じなんでしょうか?あと、EGって何秒で何増えるとか決まってるんですかね?アンブラは攻撃で溜まるけど、一撃でどれくらい溜まるとかは一律で設定されてるんですか?(もう書いてあるページがあったらすみません)
そうですね、シールドは追加のHPだと考えていいと思います。
EGは基本1秒ごとに1エネルギー回復で、枷などでエネルギー回復速度が上がっているとそのぶん早くなります。アンブラは一撃あたり1エネルギー回復します。
泡沫の酔夢が復活しましたねぇ!サンドレイダースすっ飛ばしたのがちょっと不思議です。イベント概要ページは前に有志の方に作っていただいたものに加筆してもいいのでしょうか?
とりあえず書くだけ書きました。差し支えありましたら、お手数おかけしますが削除をお願いします。
メニューバーにリンクを貼ってくださった方ありがとうございます!正直怖くて触れなかったので助かりました!
大陸版だと泡沫の酔夢が先だったからだと思います。(小耳に挟んだ程度なので間違ってたらすいません)
9th-115の戦闘音楽はFF6の「決戦」のオマージュだなーと思った次第m(_ _)m
「泡沫の酔夢」のメイスの夢の中はFFをリスペクトした音楽が多いらしいですね!私はFFに詳しくないのであれですが、どこかで「街」をオマージュしたBGMも使われていたとか……?
取り調べの各段階最後のクリア文表示中に左上の戻るボタンを押してしまうと未完了扱いになる仕様で困ってる人をちょくちょく見かけるのでよくある質問などに書いてもいい気がします
コンビクトの誕生日まとめが欲しかったので作成しました。間違いなどあれば加筆・修正お願いいたします。
また日にちだけでは寂しいと思ったので誕生日石も書いてみました。
まとめ自体は非常にありがたいのですが、実はステータス早見表のページで誕生日一覧を見られます……誕生日順に並べ替えもできます……。
でもせっかく作っていただいたのですし、誕生花やその花言葉なども入れてみて個別ページとして独立させるのもいいですね!
いつもメニューバーのキャラ名から調べていたので全く気が付きませんでした。申し訳ありません。
合間に花なども入れてみて内容を増やしていこうと思います。
監察徽章って普通に密令やってたらそのうちもらえるんですか?
密令レベル10、25、35〜と一定レベルごとに「監察表彰」という報酬がもらえる機会が来るのですが、体力100か監察徽章100を選んで受け取る形になります。あとは無課金だとレベル65〜120まで大体5レベルごとに監察徽章が受け取れますよ〜。
泡沫の酔夢について。イベントページでもコメントしたんですがイベント終わりそうなのでこっちでも質問させてください!エンディングまで進んだんですが、Xで見た「乾杯のタイミングでメローをナチャのグラスに注ぐ局長」のシーンを見た覚えがないです。忘れてるかどっかの分岐だったりします?
イベントページのほうで回答いただけました!ありがとうございます!
メニュー[その他]>[内海系素材必要早見表]の下に素材について纏めたページを追加させていただきました。もし何か問題があったり既存ページと重複しているようでしたらご指摘ください。
粉砕の防衛線の16万点でスキル素材を獲得できる条件?をまとめてみました。
良ければどなたか編集していただければありがたいです。
また初期から「ボススルー」や「エイレーネー地雷」などの戦法がありましたが、そちらも書いてあると新規プレイヤーに優しいのではと思います。
▼難易度2・ノーマルで16万点
※すべての敵を倒す
80000点 戦闘時間50秒以内(残り時間01:40)
10000点 雑魚を全滅
20000点 エリートを全滅
50000点 ボスを倒す
▼難易度3・ハードで16万点
※雑魚とエリートはすべて無視
85200点 戦闘時間79秒以内(残り時間01:11)
75000点 ボスを倒す
▼難易度3・ハードで16万点
※ボスを局長まで歩かせる
115200点 戦闘時間54秒以内(残り時間01:36)
15000点 雑魚を全滅
30000点 エリートを全滅
+α点 ボスのHP減少量で加点
「ハードは1秒1200点」なので、ボスを歩かせる場合はHPを削った分だけ戦闘時間が長引いても大丈夫なはずです。
そのため「ボスHP-30%」や「敵HP-20%」のバフがあればスコアが伸びやすいです。
期間限定イベントに電話のないのはナンデダロウ? これの番号結構隠し番号があってまとめがいがあると思うのだけど(´・ω・`)
気になったら編集していただいて全然大丈夫だと思います!
重箱の隅をつつくようで申し訳ないのですが、"Recent Deleted"の項は"Recent Deletion"、もしくはRecent Deletedの後に続く名詞が省略されていることを考慮して"Recently Deleted"のどちらかの方が適切かと思います。自分で編集しようと思ったのですが、管理者パスワードが必要なようなので知っている方がいらっしゃいましたら訂正の方よろしくお願いします。
RecentDeletedはwikiwiki側で付けられたデフォルトの削除ページ名なので、ここで言うよりはwikiwikiの運営さんに直接言った方がいいです。また、こういったデフォルトのシステムページ名を変えてしまうとどのような影響が出るか未知数なので、個人的には変更しない方がいいのではないかと思います。
隅つつく前にwikiwikiの仕様を理解してください。いつかwikiまるごとぶっ壊しそうで怖いです。
重ねて余計なこと言わんでええからアホは黙っとき
コンビクトページの[小ネタ]欄の位置について。現在は[ゲームにおいて]のスキル説明とおすすめ刻印欄に挟まった場所にあり、戦闘面での仕様の解説などをしている箇所にキャラクターとしての雑学小ネタ欄が配置してあるため、情報の種類で分けたほうがそれぞれの内容を拾いやすくなるかと思いました。[おすすめ刻印]~[公式情報]の間、または有志情報提供元の一つであるコメント欄上部の[公式情報]~[コメント欄]の間などへ配置移動を提案したいです。(編集後その箇所だけ差し戻される場合があったので。何か問題が発生する場合は教えていただければテンプレートへの注釈も足して修正いたします)
今回のイベントの目ぼしいキャラクターの画像をスクショしてきたので[[シナリオキャラ]]に付け加えたいのですが、どうやってやればいいのかわからず…どなたかテンプレだけ入れておいてもらえませんでしょうか?
テンプレ入れてくれた方、ありがとうございます!
コンビクト出身地まとめ、おすすめ刻印早見表を更新した方へ
出身地まとめは以下の理由から差し戻しを行いました。
・横に6行もあることで、スマホだと各コンビクトの顔と文字が小さくなってしまい、視認性が下がった
・そもそも出身地一覧を職業別にする必要性を感じられない
・色合いがダサい(私の主観)
どうしても更新がしたいなら、なぜ更新の必要があるのかを教えていただきたいです。
また、おすすめ刻印早見表についてもスマホでの視認性が悪いので差し戻しました。その名前付きのコンビクトの顔アイコンは狭いスペースに設置するには向いていないと思います。
・出身地まとめは刻印 烏合の衆 の為に私が事前に作り、私が見やすい様に編集しました ・色分けは編集時の負担を減らすためです ・刻印早見表の画像に関しては、コンビクトの画像が更新されないため差し替えました ・コンビクトの画像を用意してくれるなら編集の必要はありません
>> 376
ページを作っていただいたのはありがたいです。しかしここは皆で見て皆で作るwikiなので、ページの制作者だからといってそのページのレイアウト権限を全て持っているわけではないと思います。
改めて言いますが、私は編集前の状態のほうが良いと感じています。なぜレイアウトを変えたいのか教えてください。
色分けの理由については了解しました。
コンビクトの画像が用意されない、というのはエブンとニノのことですか?確かにそれは画像編集技術もテンプレートもない私にはどうにもできないですね……。とはいえ、画像を追加してくださっている方も忙しいでしょうし、一旦エブンとニノだけは名前入りの画像で代用するという方針でもいいのではないでしょうか。実際、狭い欄にあの名前入りの画像を入れられてしまうとスマホで見づらいので。
画像の追加遅れてしまいましたこと、大変申し訳ございませんでした。エブン、ニノの画像を追加いたしましたのでご活用お願いします。
また、育成優先度の画像も変更されていましたので元に戻しました。
今後大幅にレイアウトを変更予定の場合は、一度仮編集場所に具体的な例を作成の上、事前に相談をお願いします。
というか、まさかと思って確認してみたら昨日エブンのtierを2へ変更していたのもあなたなんですね……報連相は大事ですよ。みんなのwikiなんですから、一人が勝手に大きな改変をすると他の皆が困ることがあります。
申し訳ありません。もう来ないと早とちりしてしまいました。 変更理由はエブンやニノの画像が無いのが気になっただけなので、元のレイアウトに戻しておきます。 お騒がせしました。
良ければ服従度まとめページに、こちらの情報を記載してほしいです
40%開放条件の「30回必殺技を発動させる」を稼ぐおすすめステージは、メインストーリー3章の「Sp-303」です
ここは能力付与の初期回数が「5回」かつ「エネルギー+15」なので効率的にこなせます
付与しやすいように、該当コンビクトを右下に配置してスタート
戦闘開始→付与→必殺→付与→必殺→ステージのやり直し→戦闘開始を繰り返します
1コンビクトあたり2〜3分くらいで終わると思います
今回の新A級エウレカみたいに「コアブレイクできるコンビクト」は、メインストーリー6章の「Sp-603」が楽でした。
ここは1コアのエリートが続々と出てくるので、エウレカの地雷を置き続けられます。
ステージやり直しも一度で済んで、2分くらいで終わりました。
あと5章の「Sp-503」も上から1コアがたくさん出てくるのと、ラビリンスが強制参加なので無限コアブレイクが可能です。
ステージやり直しを何度もしたくない人は、ちょっと操作が増えますがこちらのステージでも短時間で必殺回数を稼げます。
スマホからの視認性上げるために、TOPページに開催中のイベントのバナーを設置するのはどうでしょうか?こちらに一例として作成しましたので確認お願い致します。
変更しました。不備あればすぐに戻せるようになっているので言ってください
編集お疲れ様です。いい感じだと思います👍
ひとつ気になったので質問させてください。バナー用の画像を一部アップロードし直されていたようなのですが、なぜでしょうか?最近画像倉庫などで画像を追加しているのですが雰囲気でやってるところがあり、他ページで使えない理由などがあれば知りたいです。可能な限り改善するので。
バナー用の画像というのは現在TOPページに設置した画像ですか? もしそうであれば、既存の画像ではなく横長の画像が欲しかったので、公式ページから引っ張ってきた感じになります...!
横長のも用意してあったので…!(menubarに使用してるやつです)気づかれなかっただけですかね?他に理由があったわけでないなら良かったです!
あぁああなんてこったい!気付かなかったです、申し訳ない! 画像の引用の仕方も何も間違ってないので全然大丈夫です!😍
イブ追加に伴い、恐怖持ちのコンビクトをまとめたページを「テスト環境5」にて作成してみました。(元データは消え去る命のページを拝借いたしました。)シナジーが強いエブン、イヴ、エンフェルをとりあえず纏めましたが、ゾーヤもいれるか迷っています。ご意見いただければ助かります。また、【全キャラ育成優先度表】に作成したページを紐づける方法がわからないので、紐づけをどなたかしていただけると助かります。
ページ作成お疲れ様です!素晴らしい完成度だと思います。
ゾーヤの扱いについてですが、「恐怖持ちコンビクト」というページ名だけを見て、いないのはおかしい、という方もいる気がするので、ページ下部の方に「シナジーが強くないため割愛」と表記する欄を作ってもいいかもしれません。
ページの紐付けに関しては、ページ名が「テスト環境5」のままなので、「恐怖持ちコンビクト」の新規ページを作成し、内容をコピペで移行してから【全キャラ育成優先度表】に紐付けする方がいい気がします。
よろしければ移行作業と紐付けのほう担当しましょうか?
ページ作成は出来るのですが、移行作業と紐づけができないため是非お願いしたいです!
ゾーヤの扱いに関しては、一度そのようにしてみます!ゾーヤの簡易版も時間あれば作ってみます
育成優先度表に紐付けしたページを作成しました。内容に問題はないでしょうか?
はい!問題ございません!めちゃくちゃ助かりました!ありがとうございます😊
喜んでいただけて何よりです😄無事に移行できたようなので、最後にメニューバーにもリンクをつなげておきます。
ちょっと時間差に気づいていませんでした。
ページの新規作成と内容の移行、リンク作成を今からします。
後ほど内容に抜けがないかの確認をお願いします。
ページの移行有難うございます。恐怖持ちのコンビクトのバナー作成と、それに伴いバフキャラのバナーのメインコンビクトをカベルネに変更しました🙆♀️
1点確認していただきたいのですが、役割持ちのコンビクトは#naviで遷移出来るようにしており、ページ名を連番に指定している為、数字名のページを作成したのですがこちら差し替えてもよろしいでしょうか?👯♀️(今後別の括りが出た際に順番が狂うため)
数字名の理由はそれだったんですね!?どの数字を入れていいかわからず勝手に作ってしまいすみません。差し替え大歓迎です!結局丸投げする形になって申し訳ないのですがよろしくお願いします。
ありがとうございます、ページ反映しリンクの変更を行いました👽