全キャラ育成優先度表のTierの表現が分かりにくいとの意見がったのでランキング表として、SS,S,A,B...の表記に変更しました
乙です。コンビクトランクと被るので恐らくT0以下の表記にしたと思うのですが他に適切な記号も思いつかないし難しいですね色々と。また頻出質問ランク3にすべきキャラ(専属刻印つけられる)の対応を考えると悩ましい所です あと大陸版は主に粉砕高リスクを念頭に置いているので たとえばヘラとか速攻に向かない耐久型が低くなるのも悩ましい ストーリーだとかなりお勧めなんですけどねヘラ。
ストーリー攻略を基準に考えると正直「このキャラじゃなきゃダメ」ってのがなかなか無いので 大は小を兼ねるでもないですけど、粉砕高リスクで有用なキャラは結局ストーリーでも活躍できるので粉砕高リスク主軸で考えたほうがいいかな?とは思います。
きになる情報と言えば高リスクメインの先行版プレイヤーが最新章で苦戦してるらしいことですかね。要はステージによるわけです最適なコンビクトというのは。被弾考慮せずになるべく早く倒すというのが粉砕のテーマです。ところ変われば好みも変わる。Tierというのは強いからおすすめではなく「流行り」便利だから好まれてる傾向にあるので人にも勧められるものくらいの認識 無期は今のところ対人戦要素はないけど引用元の考え方は知っておいて損はないと思うので紹介。 lolgaren.com/tierlist
なるほど もし現状の優先表に変更点やご意見御座いましたら是非編集お願いします
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乙です。コンビクトランクと被るので恐らくT0以下の表記にしたと思うのですが他に適切な記号も思いつかないし難しいですね色々と。また頻出質問ランク3にすべきキャラ(専属刻印つけられる)の対応を考えると悩ましい所です あと大陸版は主に粉砕高リスクを念頭に置いているので たとえばヘラとか速攻に向かない耐久型が低くなるのも悩ましい ストーリーだとかなりお勧めなんですけどねヘラ。
ストーリー攻略を基準に考えると正直「このキャラじゃなきゃダメ」ってのがなかなか無いので
大は小を兼ねるでもないですけど、粉砕高リスクで有用なキャラは結局ストーリーでも活躍できるので粉砕高リスク主軸で考えたほうがいいかな?とは思います。
きになる情報と言えば高リスクメインの先行版プレイヤーが最新章で苦戦してるらしいことですかね。要はステージによるわけです最適なコンビクトというのは。被弾考慮せずになるべく早く倒すというのが粉砕のテーマです。ところ変われば好みも変わる。Tierというのは強いからおすすめではなく「流行り」便利だから好まれてる傾向にあるので人にも勧められるものくらいの認識 無期は今のところ対人戦要素はないけど引用元の考え方は知っておいて損はないと思うので紹介。 lolgaren.com/tierlist
なるほど もし現状の優先表に変更点やご意見御座いましたら是非編集お願いします