名前なし
2024/02/20 (火) 19:13:10
b20a4@05e4d
■ステージ:センチネルEx
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇なし・大幻獣特効Lv20
■編成
1:☆6:ウァサゴR(ピエトロ+専用霊宝)
2:☆6:マルファスB(ビハインドワーム)
L:☆6:バティンB(ミステリートーチ・雷魂の火種×2+クーリッシュカラー+艶麗チンクエディア)
4:☆6:フォラスB(ボーパルバニー)
5:☆6:ナベリウスR(いたちブラスター)
■霊宝の攻略影響度:高(バティン)
■ポイント
ターゲッティング不要のリタマラ用1ターン編成です。オーブ掘りにどうぞ。
バティンの霊宝難度が高いのでそこだけは注意です。
ウァサゴA、マルファスS、フォラスOナベリウスOとフォトン指定が緩く安定した周回が可能です。
1巡目でセンチネルを落とせるので、ドロップを確認したら続行か撤退か選択しましょう。
2ターン目以降を考える場合、混乱が面倒なのでなるべくスキルをカットしていきます。
余裕があればウァサゴAAにできると奥義2回で雑魚を片方落とせます。
マルファス以外の覚醒増加役でも代役は可能ですが、味方へのターゲッティングが必要になります。
■目的:安定周回/高速周回
通報 ...
※補足
ターゲッティング不要と記載しましたが、センチネルが1巡目でスキルを打った場合にマルファスが後列に列覚醒を飛ばしてしまうケースを確認しました。
お手数ですが、センチネルがスキルを取った時はバティンへのターゲッティングをお願いします。
※補足2
ターゲッティングのストレスに耐えかねてマルファスout→インキュバスin編成を試みました。悪くない感触です。
●メリット
・ターゲッティング不要なので脳死で回しやすくなる。
・インキュバスの追撃で雑魚を片方落とせるので2ターン目が意外と楽。
●デメリット
・ドリブンにAAを要求するので安定度はやや落ちる。実際それで落とした周回もあった。
・インキュバスの追撃演出で本体討伐までの時間が間延びし、周回効率がわずかに悪化する。
インキュバスの採用はお好みでどうぞ。