ガープ(ラッシュ) ページ用トピック
専用霊宝でコロッセオ終了後も想定したコロッセオメギドという独自性が生まれた。勝手にゲージが貯まる全体30%軽減奥義持ちは強そう
コロッセオを優勢にするなら殴り殺す構成の方が良くない?って思ったけど、強化込みで45%軽減ならダメージレースの時点で守り勝つのも狙えるのか コロッセオ後の想定ならネクロや重奏に移行してもいいし、最初に思ったより色々できそう
現状コロッセオが3T以内に殴り倒せなかったらリセット再チャレンジみたいな風潮の中で、殴り倒せなくても優勢であればそのまま有利に戦闘を進められるってコンセプトなのかな?
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専用霊宝でコロッセオ終了後も想定したコロッセオメギドという独自性が生まれた。勝手にゲージが貯まる全体30%軽減奥義持ちは強そう
コロッセオを優勢にするなら殴り殺す構成の方が良くない?って思ったけど、強化込みで45%軽減ならダメージレースの時点で守り勝つのも狙えるのか
コロッセオ後の想定ならネクロや重奏に移行してもいいし、最初に思ったより色々できそう
現状コロッセオが3T以内に殴り倒せなかったらリセット再チャレンジみたいな風潮の中で、殴り倒せなくても優勢であればそのまま有利に戦闘を進められるってコンセプトなのかな?