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管理人 dcc2461a56
款冬華
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大海賊の様に1日や15日などにくじの割引はありますか? -- 2017-03-26 (日) 21:07:29
今のところありませんが、今後ないとも限らないですね -- 2017-03-27 (月) 15:27:39
わかりました。回答ありがとうございました -- 2017-03-27 (月) 22:59:01
国際ラリーライセンス取得からグランプリ制覇までの攻略法を教えて下さい -- 2017-03-27 (月) 14:08:10
ただひたすら強化を繰り返すだけじゃないの? -- 2017-03-27 (月) 14:26:34
レースを繰り返して強化改良研究解析訓練を行う -- 2017-03-27 (月) 15:24:55
年月日の確認をどこで見ればいいのですか?どこまで進んでるか経過が知りたいです。 -- 2017-03-27 (月) 17:17:22
パドックGP2は年月日の設定はなさそうです -- 2017-03-30 (木) 09:23:13
そーなんですか…回答有難うございました♪ -- 2017-03-30 (木) 22:23:56
ECUハイレブ レベル1では加速+5%と耐久-10とありますが、レベル99にしても加速+5%、耐久-10のまま変化ないのでしょうか?レベル40まで強化しましたが変化なしです… -- 2017-03-28 (火) 11:23:37
たぶん、そうなんでしょう…。設定ミスだとは思うんですが -- 2017-03-30 (木) 13:30:35
たぶん、そうなんでしょう…。設定ミスだとは思うんですが -- 2017-03-30 (木) 13:30:35
強化すると燃費だけが悪化するECU… -- 2017-03-30 (木) 18:03:34
グレードアップすると5%から上がるかもしれないよ -- 2017-04-01 (土) 08:19:22
プレミアくじに挑戦したら、大量のGPコインと引き換えに「トライク」が当選して、危うくショック死しそうになった。ていうか、いくら「ハズレ」とはいえ、最低450コインも費やして“プレミアくじ”やってるのに、景品が「ゲームを普通に進めれば初期段階で自力で開発できるトライク」だなんて酷過ぎ。せめて「アントカー」のような「弱くても普通は開発できない車種」なら、まあ良かったかなと思えるんだけど。オンロードとオフロードの混合コース対策用のGTカーの開発が頭打ちになっちゃったんで、新しい車種が欲しいんだけど。せめて、クラシック以上。でも、どこかで「車くじ」に挑戦せんと、新しい車種は増えない。で、「プレミアくじなんて2度とやらん。じゃあ普通の車くじだ」と思ってみたけれど・・・「プレミアくじのハズレがトライク程度」だと思うと、「普通の車くじ」だと、当てようがハズレだろうが「ほぼトライク」じゃないかと不安で不安でしょうがない。というわけで質問なんですが・・・自分が経験した「プレミアくじでハズレたらトライク」は、実はレアなケースで、ホントは「さすがプレミアだけあってハズレてもパンダが当たる」「もちろん金なら戦車とかスゴイのが当たる」と、やっぱりプレミアくじは凄いのでしょうか?それとも、普通の車くじでも、ほぼ金以外のハズレでも、そこそこ珍しいのが当選するので、やってみる価値はあるのでしょうか?プレミアくじで金が当たった時、ハズレだった時。普通の車くじで金が当たった時、ハズレだった時。・・・・皆さんのご経験がてら、それぞれ車のくじの中身を教えてもらえませんでしょうか。よろしくお願いいたします。 -- 2017-03-30 (木) 00:41:51
プレミアくじで金が当たった -- 2018-01-23 (火) 18:47:35
ハズレで出たライトビークル -- 2018-01-23 (火) 18:47:43
ハズレだった -- 2018-01-23 (火) 18:47:49
ほぼ金以外のハズレ -- 2018-01-23 (火) 18:47:57
アントカー -- 2018-01-23 (火) 18:48:08
オンロードとオフロードの混合コース対策用のGTカーの開発が頭打ちになっちゃったんで、新しい車種が欲しいんだけど。 せめて、クラシック以上。 -- 2018-01-23 (火) 18:48:25
トライクいらねーよねーよ!!!!!!!!!!!!!! -- 2018-01-24 (水) 00:04:29
プレミアくじのハズレがトライク程度?いやそんなことはないはずだ!!私はなめくじオバケと戦い、そしてスーパーカーのぐるぐると遊んだわけなのだから。 -- 2018-01-24 (水) 00:06:17
UFO -- ゆうま? 2019-09-14 (土) 20:01:13
フラワカー -- 2019-09-14 (土) 20:02:43
クーペでた -- 2020-04-30 (木) 02:50:28
土地の権利書について 建築で土地がいっぱいになりましたが、土地の拡張はあるのでしょうか?現在は車が2台置ける環境にあるのですが、出ません。バグでしょうか? -- 2017-03-31 (金) 18:30:11
ワイロくんの「お宝ショップ」に入荷してない? -- 2017-04-01 (土) 15:56:24
ありがとうございます。 -- 2017-04-01 (土) 19:46:35
ちなみに、何度か入荷するけど、そのたびに画面下に「土地権利書が入荷しました」とメッセージ出るよ。 -- 2017-04-02 (日) 11:01:35
マッハカーのキットを2つ持っており、1つはlv6、1つはlv19です。lv6は進化出来るのに、lv19は進化ができません。何故だかわかる方いらっしゃいますか? -- 2017-04-01 (土) 09:07:10
両方ともグレードは同じ? -- 2017-04-01 (土) 09:57:40
わかるよ。ロックしてんでしょ -- 2017-04-01 (土) 16:28:01
キットも車も、鍵マークのロック(※間違って材料に使うのを防ぐ機能)をしてると進化の材料に選べない。 -- 2017-04-02 (日) 10:47:42
リペアキット+2の効果 修理+50%ってことは、例えば修理に2時間かかるのが1時間に短縮するということ? -- 2017-04-02 (日) 15:04:40
正解は80分です。その計算?で行くと修理+30%はどうなりますか? -- 2017-04-02 (日) 16:23:39
数学の問題で言うところの、仕事算の問題考え方になります。キットを使う前の仕事量を1として、キット+2を使うと仕事量が50%+なので仕事量が1.5になります。 -- 2017-04-03 (月) 07:12:25
仕事量が1の時に120分かかるなら、仕事量1.5の時は120/1.5で80分となります -- 2017-04-03 (月) 07:15:03
メカニックが応募してこない どうすればいいのですか?教えてほしいです -- 2017-04-04 (火) 22:58:41
最初の頃はドライバーしか応募ないからどんどんランクあげて進めればそのうちでる。 -- 2017-04-06 (木) 01:09:29
ドライバーの欄にある残り何日 これがなくなると居なくなってしまうのですか? -- 2017-04-04 (火) 23:29:07
契約更新料を払えば再契約できますよ。 -- 2017-04-05 (水) 05:58:14
カーブの問題かな?ブレーキか?相手にぶつけられて壁にぶつかるの多々 -- 2017-04-06 (木) 13:58:59
よくあることです。そういうゲームです -- 2017-04-06 (木) 19:30:37
オカマ掘られて壁に押し出されて真っ黒に焦げるのはげんなりする。 -- 2017-04-20 (木) 05:39:41
軽い車は吹っ飛びやすいです。重い車も吹っ飛ばされることはありますが影響は薄いです。加速が落ちるのは変わりないですが。 -- 2017-06-25 (日) 06:35:26
オーブは何を優先すべきなのでしょうか? -- 2017-04-06 (木) 21:59:13
バランス良く入れるのがオススメです。左上が一番ポイントが高く、右下が一番ポイントが低いので1つに特化しない方がお得です。初期は「加速」「コーナー」重視。新車開発が一段落して、力負けが多くなって来たら「最高速」も重視。「空力」「ブースト」は、パーツの新開発+レベルUPが充実するまで放置。 「スタートダッシュ」は、恩恵を感じられていない。そーゆースキル持ちのドライバーを雇用するまで放置してたけど、どうだろう?「建物の効果」は、今でも、ホントは○○に使いたいけど、形が重複しちゃって使い道がなくて、余ったオーブだけ。 -- 2017-04-09 (日) 13:10:24
環境です。開発やシミュレータやラボにも影響するので全く無駄になりません -- 2017-04-11 (火) 12:45:11
とりあえず空力に最低でも一つ入れておくと、どんなマシンでもダウンフォースが発生するのでオススメ(効果は微妙だけど)。あとはスタートダッシュやカーブに優先して入れていくのが良いかも。 -- 2017-04-25 (火) 19:08:05
第3グループが登場したのですが、レースへの出場はできないのでしょうか?もしかしたら、僕の条件が整っていないだけなのかもしれないのですが、条件などはあるのかな? -- 2017-04-07 (金) 09:22:54
同時出場は2チームまでです。出場者の変更はドライバーの名前の部分をタッチすることで行えます -- 2017-04-07 (金) 22:40:50
「運転」ステータスについて ECUは効果が「運転」となっていますが、装着するとどのように変化するのでしょうか -- 2017-04-08 (土) 12:08:28
予選のスコアが上がる? -- 2017-04-08 (土) 12:48:58
予選ボーナスですね。運転関連のステータスは全部予選ボーナスの大きさに反映されて、あとはレーススキルだけがレースに影響する。ような気がしてます -- 2017-04-11 (火) 12:41:55
白箱と金箱の違いって何? くじ引きで金の鎖を引いた時に手に入る金の箱の車は白い箱の車となにか違いがあるんですか? -- 2017-04-09 (日) 02:33:09
金の箱のほうがレアな車が入っている確率が高いです(確率が高いだけであまりレアじゃない車が出る場合もあります) -- 2017-04-10 (月) 14:44:23
開発や修理で余裕が無い『2グループ運営の頃』は、修理速度と開発力の偏りが少ないように、それぞれグループごとに「IQの高いメカニック」「技術の高いメカニック」を分散していたけど・・・今は3グループ運営が可能になって余裕が出たので、メカニックの配属を異動させて「修理・研究に専念=技術優先系メカニックのグループ×2」「いつでも解析・新車開発するために待機=IQ優先系メカニックのグループ×1」という構成にしようと考えた。でも「グループ間のメカニック異動ができない」とのこと。だから、一旦、IQの高いメカニックをわざと解雇して、また雇用リストに復活した際に再雇用して「IQ優先グループ」へ新たに所属させようと計画しているんだけど・・・かなり初期の頃に雇用したメカニック「山本もも子」は、ドライバー1のスキル「フィードバック」のおかげでレベルが80以上まで上がりまくり、IQも「800近く」まで成長してる。これは是非、何としてでも「IQ優先グループ」へ異動(わざと解雇→再雇用→配属先の再設定)させたい!だけど・・・一番最初に雇用した頃は、費用はそれなりだったけど、ここまで強力に成長してしまっていたら【再雇用する時の費用】は高額になっていない?実は今、3グループめを作ったばかりで、お金も研究データも全然余裕が無い。だから「わざと解雇してリリース」したはいいけど「再雇用の費用が大幅に値上り」していると、チーム再編成の構想が崩壊してしまう。「再雇用の時も、契約時のお値段そのまま、値上がりしていない」といいんだけど。どうでしょう?ていうか、グループ間の異動さえ可能だったらなあ~。 -- 2017-04-09 (日) 11:45:29
雇用金額は固定です。最初から安い人はLv99でも安い -- 2017-04-09 (日) 13:00:10
やったー!・・・試しに解雇してみるには、3グループの人件費で費用を使いきって疲弊しているので、困っていたんですよ。 ていうか、グループ間の異動さえ可能だったらなあ~。 -- 2017-04-09 (日) 13:14:32
グループの「開発力」と「修理速度」は、どうやって決まる。IQと技術力だけじゃない? 先ほど「再雇用の時の費用は?レベル上がってるけど?」を投稿した者ですが・・・1stグループの方が「修理速度が速い」、2ndグループの方が「開発力が高い」。で、2ndグループを「新車開発に特化したグループ」にするために・・・1stグループの「技術:304,IQ:799」を一旦解雇して、2ndグループに再配属。2ndグループの「技術:353,IQ:100」を一旦解雇して、1stグループに再配属。と、技術もIQも優れた方のメカニックを1stグループから2ndグループへ異動させたのに・・・なぜか、開発力は1stグループの方が上回る結果に?なんでだ?新車の設計時は、IQの要素が重要だと思ってたけど、ちがうの?そもそも、グループの能力(メニュー:グループで見れるステータス)は、どうやって決まるんだろう?運転と魅力はドライバー。開発力・解析力・修理速度はメカニックの能力に関係あるのだろうけど。もっと単純かと思ったけど。 -- 2017-04-09 (日) 14:57:48
自分で自分の投稿を見直したら、1stグループへ異動させた方が技術が高かった。ということは、開発力はIQじゃなくて、技術に影響されているんだろうか??? -- 2017-04-09 (日) 15:04:19
特訓のときに出る左下のヒントに各ステータスが影響するものが記述されてる -- 2017-04-09 (日) 16:59:03
修理速度は敏捷ってどこかの説明でなかったっけ? -- 2017-04-09 (日) 19:06:05
さっそく調べてみましたけど・・・たしかに「IQ高かった方が敏捷が高かった」です。 -- 2017-04-09 (日) 21:39:00
開発力は、技術でしょ。訓練する->ヒント で記載あるよ。IQは設計時に影響。設計終わった後、皆がせっせ開発してる部分は技術が影響。 -- 2017-04-09 (日) 23:20:32
以前調べたとき、技術と、筋力がほんのちょっとだった気がする -- 2017-04-11 (火) 12:37:35
効率のいい道の引き方 2体目のカイロくん像が手に入ったので配置を見直そうと思っているのですがどのように道を引いて配置してますか?自分はFを反転させたように道を引いています。 -- 2017-04-10 (月) 00:48:11
そのカイロ像、動かせるんだよ?通常と開発とレースに分けて考えるといい -- 2017-04-11 (火) 12:33:02
自分は4レーンの中心の道路に面していない2つの敷地に環境アップの建物(植物)などを置いてやっていますね -- 2020-03-05 (木) 04:53:08
カーデザイナーやエアロダイナミストのスキルってどの程度の効果があるんでしょうか?うちのIQトップは山本モモコで950程度なんですが、リンダなりヒゲマルなり(現在IQ650程度)がカーデザイナーのレベルを上げればこのIQの差は埋まるのでしょうか? -- 2017-04-11 (火) 21:39:38
どちらも誤差の範囲。一人のIQが300程度上がっても完成するマシンのスペックにほとんど変化がないようにそれらのスキルを上げても誤差の範囲。ただ合間に入るボーナスのときにより良い成果が出やすくはなるから全く効果がないというわけではない -- 2017-04-11 (火) 21:46:47
回答ありがとうございます。となると種でブーストかけないならばモモコ良さそうですね。 -- 2017-04-12 (水) 06:29:21
レース一覧を見ていると、たまにレストラン→レースが赤文字になりますが、どんな意味があるのですか?わかる方おられたら教え下さい。 -- 2017-04-12 (水) 21:34:16
燃料不足の警告 -- 2017-04-13 (木) 01:10:50
ありがとうございました -- 2017-04-14 (金) 02:49:44
ランク99以上にはあがりますか?123ランクとか、それ以降のガゾリン回復は有りますか? -- 2017-04-13 (木) 10:23:43
[1.21]チームランクが120まで解放されました。 って公式アナウンスなんで120までは上がるはず -- 2017-04-13 (木) 17:46:39
くじびきで当たったムーンバギーが、その後、全然当たらない。IIに進化させたいけど、もう1台のムーンバギーが必要なのに。地道に解析やってバラすを繰り返していれいれば、いつかムーンバギーの構造をメカニックが把握して、自力で新車開発できる・・・とか???くじびきで当たった車って、自力開発できるようになるの? -- 2017-04-14 (金) 00:16:51
ならぬ -- 2017-04-14 (金) 01:09:21
ガビーン!そんな~!!! -- 2017-04-15 (土) 01:15:19
精進せよ -- 2017-04-15 (土) 01:25:19
禅問答みたいw -- 2017-04-17 (月) 08:43:58
始めて数日、ランク20位で2つ目のグランプリ クリアしたとこです。オンはレーシングカー、オフはバギー使ってるけど、燃費悪いんで金 稼ぎは賞金2000のとこを装備減らしたセダンで ひたすらやってます。燃費 約1000で賞金 約2000。これ以上に効率良い稼ぎ方あれば 教えてくださいm(_ )m 賞金6000や8000は勝てるけど、燃費が同じ位 必要で(><)ガチャでチキンとライオン1つずつ持ってますけど、これらを使った方が良いのか、セダンやバギーみたいに普通に作れるやつを強化 進化でやる方が良いのか悩んでます、今 車体レベルは20ちょっとって感じです。後、この先3つ目のグランプリとかでオススメの車や装備のアドバイスがあれば お願いしますm(_ _)m
あ、ガチャでチキンとライオン1つずつ持ってますけど、これらを使った方が良いのか、セダンやバギーみたいに普通に作れるやつを強化 進化でやる方が良いのか悩んでます、今 車体レベルは20ちょっとって感じです。
鬼怒川パークでいうと、燃料99で最下位1050出ますけど、わざわざ燃料10倍に増やして一位の賞金2倍取りに行ってませんか?負ければいいんじゃないですか? -- 2017-04-14 (金) 16:37:08
燃費については素直に燃料関連の施設アップグレードしておけばレベルアップ時にもらえる燃料増えてむしろ余るから車は持ってる中でランク高いの使えばいいんじゃない -- 2017-04-14 (金) 16:43:42
持ってない車オススメしてもしょうがないし装備はとりあえずウィングと過給機つけときゃ何とかなる -- 2017-04-14 (金) 16:46:29
「オーラ出ちゃった」の時、あえて「アルバイト」の特訓。 -- 2017-04-15 (土) 01:13:42
燃料不足で雪道等のコースを選択するのも有りかと -- 2017-04-15 (土) 21:40:16
古い質問ですが…誰も答えていないので… 最近はじめた方のために答えます。金の稼ぎ方はいちばん下のレース(難波)を昇格証でできるかぎりあげます。で、Lv1とかの低燃費の車2台で連戦。最下位2台だけで1レースで数百万を簡単に稼げます。私の場合、経験値も1レースで6000以上も入ります。 -- 2018-03-20 (火) 12:30:00
噴水の回転ができません。周りの施設を端にどけて中央部分何もない状態でもできないです。仕様なんですかね? -- 2017-04-14 (金) 20:43:56
仕様でしょうね。今までのカイロさんの、いわゆる「街づくりゲーム」にも、長細い形など特定の建造物で回転できないものは、いくつも登場していましたし。 -- 2017-04-15 (土) 01:11:35
折角高いお金払ったのに回転できないなんて・・・ 土地を広げて無理矢理設置してみます。 ありがとうございました♪ -- 2017-04-15 (土) 01:20:03
正方形ならいいけど、長細い建物を回転させる時は・・・どこを支点に回転させるか、難しいんでしょうな。余白からのはみ出し方が変わって、設置OKか設置NGの判定も、長細い建物専用に仕様を用意せんといかんし。 -- 2017-04-15 (土) 21:20:57
そんなに対応させるの難しいんですかね? -- 2017-04-15 (土) 23:22:17
なお、このパドックGP2の場合、土地を広げる時は右上に向かって伸びていくから、噴水みたいなタイプは設置しやすいですぞ。噴水には道は必要ない。噴水の周り、ぐるり360°を完全包囲するように、他の施設を配置するといいよ。例えば燃料タンクとか、カネ稼ぎ用の施設とか、テストコースなど開発系の施設とか。 -- 2017-04-15 (土) 21:25:05
なるほど!! では噴水2つ買ってその周囲を施設で囲んで間に道を作れば完璧ですかね?! -- 2017-04-15 (土) 23:20:14
対戦考察 スロットが7個有る車種にてエンジン+タイヤ+ギヤ固定で後4個のスロットは何が良いのでしょうか…?チャージャー+ウイング+サスは固定だと思われるのでチップかブレーキでどちらを取るか悩んでおります… -- 2017-04-15 (土) 21:27:16
それで勝てるならいいですけど、常識的にはナイトロ以外あり得ないですね -- 2017-04-15 (土) 22:17:09
ナイトロの存在を完全に見落としてました。アドバイス有難うございます。 -- 2017-04-15 (土) 22:29:07