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発見どうぶつ公園 質問・疑問 / 12

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款冬華 2021/05/27 (木) 04:30:18

苗木(ふ化も)チャレンジが難しい コツなどありましたらご教授下さい。 -- 2017-07-26 (水) 22:11:16

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  • 13
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:30:24 >> 12

    大広場に改良したツツジをコの字に植えて、自然は1900、育てる人以外は入れないようにしてるのに失敗する -- 2017-07-27 (木) 08:02:20

  • 14
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:31:12 >> 12

    2週目広場にモミジコの字に配置、わんぱくとなかよしエリアのみ。投資で人を増やして最小限でやったら1週目で失敗ばかりのものが成功した -- 2017-07-27 (木) 13:47:27

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    款冬華 2021/05/27 (木) 04:31:20 >> 14

    ほぼ同じ方法を試してみたのですが、入った客がそのまま出て行ってしまってやっぱり成功しませんでした。客を増やしても駄目ですね… -- 2017-07-27 (木) 18:36:30

  • 16
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:31:26 >> 12

    回答でなくてすまないが、18年目だというのにオトメツバキからさっぱり成功しなくなってしまった。1周目では桜までは成功したのに。色々やってみてはいるんだが -- 2017-07-28 (金) 22:10:00

  • 17
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:31:35 >> 12

    イチョウを改良して超仲良しエリアを入り口付近に設置、そこにコの字型に植えて中心に設置で全種成功しました。ただし運が絡むのか同じB判定でも成功したりしなかったり、また最後のスギが成功したのは一週目15年末なので客のパラメータ的なところも関係あるかもしれません。 -- 2017-07-29 (土) 21:04:49

    18
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:31:42 >> 17

    すみません、イチョウのレベルはどれくらい上げましたか?またふ化チャレンジもそれで成功しましたが? -- 2017-07-29 (土) 21:28:59

    19
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:31:48 >> 17

    イチョウはレベル21、レベル5~10程度のエゴノキ、乙女椿でエリア外周を覆っていました。ふ化チャレンジは白鳥以外の星3以下とハゲワシ、孔雀のみ成功しています。白鳥もB~Aまではいくのですがね(ハゲワシはD,孔雀はCが通りました。フラミンゴはDまでしかいかずいまのところ失敗) -- 2017-07-30 (日) 01:40:21

    20
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:31:58 >> 17

    またチャーム勲章、ラブ勲章はともに11個ずつです。 -- 2017-07-30 (日) 01:42:19

    21
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:32:05 >> 17

    上でもちょっと書きましたが、毎回AAで成功させているのではなく、D~Aがほとんどで、同じ判定でも成功、失敗がありました。桜はAランクでも5回以上は確実に失敗していたはずです。 -- 2017-07-30 (日) 01:47:40

  • 22
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:32:10 >> 12

    個人的には2週目の方が客の種類が増えてるので桜以降辺りからチャレンジが難しい。見てた感じだと理由は魅力値の低い客が水をあげに行く回数が増えてるので水あげの+より人が近付いた時の-の方が多い客が多数居るためっぽい。なので全体的な客の魅力値上がればクリアできる気がする。ただ判定のランクは恐らく%なのかなーって気がしてる。AAで駄目でAで行ける時あるし -- 2017-07-30 (日) 03:39:12

  • 23
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:32:19 >> 12

    ふ化チャレンジで客が殺到してどうにもならなくなったときに使った手ですが、袋小路を作って奥に卵を置き、チャレンジ中に時々オブジェクトを置いて道を塞いで人の流れを調整しました。物を置いても人は入ってくるんですけど、なぜか「出られない」と出て行くことができず、マイナス効果が薄れて高得点を維持することができました。 ちょっと面倒なんですけどね… -- 2017-07-30 (日) 09:21:38

  • 24
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:32:31 >> 12

    補足すると、「帰れない」状態になった客は一定時間で消える。オブジェクトを置いても勝手に客は入ってくるので、客が消えるまで待ってオブジェクトを除去→また客が入ったらオブジェクトを置く→除去、を2、3回繰り返すとマイナスによる損失を最小限に抑えられる。 それでAを取っても失敗だったりするんだけど(確立による運要素?) 3ヶ月待つのがじれったければリセットで何度かやり直すと成功したりする。マイナス値の補正と成功確立をアップして欲しいやね -- 2017-07-30 (日) 12:21:05

  • 25
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:32:42 >> 12

    団体客の中にLV1からパラメータが上がらないのが多数いるって罠だよね。そいつらが足を引っ張ってる。どうしてそんな仕様なんだろう -- 2017-07-30 (日) 09:23:51

  • 26
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:32:50 >> 12

    合成でノルマダウンとチャーム勲章があるから全部作ってみよう。 -- 2017-07-30 (日) 13:30:31

    27
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:32:57 >> 26

    黒曜石はともかく、アニマルハートがとにかく手に入りにくくないですか? -- 2017-07-30 (日) 13:51:04

    28
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:33:07 >> 26

    大した足しにならない -- 2017-07-30 (日) 16:07:16

    29
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:33:17 >> 26

    あ、チャーム大勲章は結構役に立つや、すんまそ -- 2017-07-31 (月) 00:03:40

  • 30
    款冬華 2021/05/27 (木) 04:33:44 >> 12

    ほんとにな -- 2017-07-30 (日) 20:21:18