クラブミステリーは10/2(月)・START‼ (クラブ移籍をご検討中の方)クラブミステリーをプレイしたい場合は、遅くてもクラブミステリーが始まる24時間前までにはクラブミステリーをプレイしたいクラブに加入する必要があります。
Regisさんからお知らせ 📣
2023年10月2日(月)10:05開始のクラブミステリーでは、Portiaによる宝石強盗が行われるはずです。報酬は、2020年9月のマーベラスアイテム「Country Contest」です。
Thank you Regis!!😀
Vanさんからお知らせ 📣
現時点では、3つの異なる難易度を得るようです!常に変更の可能性があります。 現時点では、異なるグループ分けの正確なパラメータを決定することはできません; 現在ラウンジにあるものと比較する必要があります。 あなたのクラブが Small(Easy) Medium(Medium) Large(Hard) であるかどうかが分かります。
Thank you Van!!😄
Dorotaさんからお知らせ 📣 Ty⭐
EASYとMEDIUMは前回と同じ。Hardバージョンは前回の「Hard - version 1」と同じマップですが、非常に多くの手がかりを見つける必要があります。😥 Woogaがどのようにどのバージョンを選んでいるのか、いつ決定しているのか全く分かりません。 ⚠️無断転載禁止です🚨
クラブミステリーが終了すると、残りのバッジは次の計算式で通常のエネルギーに変換されます: (0~50バッジ) * 1 + (51~100バッジ) * 0.9 + (101~200バッジ) * 0.8 + (200バッジ以上) * 0.7 つまり、例えば1138バッジは832エネルギーに変換される。 (50 * 1) + (50 * 0.9) + (100 * 0.8) + (938 * 0.7) = 831.6 プレイを開始する価値があるかどうかを確認するために、終了間際にクラブミステリーの手がかりを注意深く見て下さい。誰かが最後の手がかりを見つけ次第、ゲームは終了します。
セクターの各パートを通過するのに何回プレイする必要があるか、何回か自分で数えてみよう。そうすることで、次にどれだけのバッジが必要なのか、タイムアウトを避けるために何人のメンバーに手伝ってもらう必要があるのかを計画しやすくなる。 スピードと正確さによって異なるので、人それぞれです。そのため、平均的な見積もりを得るために、何度かカウントすることをお勧めします。
ゲームにそのシーンがあり、クラブの仲間と十分な時間があれば、ウェブサイトでそのシーンをチェックしたり、途中で通常シーンプレイでバッジを集め、そのシーンを学ぶと、より速くプレイできるようになります。 そうすれば、より少ないバッジでプレイを終えることができます。
例えば、3ステップセクターを終了するのに平均42回プレイする必要がありますが、シーンを少し学習することで、37回で終了できるようになります。 つまり、5回分少なくなります! 例えば、5 * 14 = 70バッジを獲得するには、さらに18回または24回プレイする必要があります。(現在のバッジのドロップ率による)
同じセクターでプレイしていても、他のセクターに移っても、60分ごとに助けを求めることができます。何度も助けてくれるプレイヤーがいれば、1つのセクターで何時間もプレイすることができます。
EASY 15、25、40の手がかり 1partの55セクター(1つの手がかり) 2partの30セクター(3つの手がかり) 3partの15セクター(6つの手がかり) マップには合計で100のセクター(15のスタート地点を含む)があり、235の手がかりを得ることができるが、80(34%)しか見つける必要がない。 ⚠️無断転載禁止です🚨
MEDIUM 20、40、100の手がかり 1partの40セクター(1つの手がかり) 2partの40セクター(3つの手がかり) 3partの20セクター(6つの手がかり) マップには全部で100のセクター(15のスタート地点を含む)があり、280の手がかりを得ることができるが、160(57%)しか見つける必要がない。
HARD(EXTREME) 60、140、230の手がかり 1partの43セクター(1つの手がかり) 2partの51セクター(3つの手がかり) 3partの56セクター(6つの手がかり) マップには全部で150のセクター(15のスタート地点を含む)があり、532の手がかりを得ることができるが、430(81%)を見つける必要がある。
⚠️無断転載禁止です🚨
Thank you for everything Dorota!!😀
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https://zawazawa.jp/junesfan-kouryaku-kouryuu-keijiban/topic/36
https://zawazawa.jp/junesfan-kouryaku-kouryuu-keijiban/topic/18
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EASYとMEDIUMは前回と同じ。Hardバージョンは前回の「Hard - version 1」と同じマップですが、非常に多くの手がかりを見つける必要があります。😥
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クラブミステリーが終了すると、残りのバッジは次の計算式で通常のエネルギーに変換されます:
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つまり、例えば1138バッジは832エネルギーに変換される。
(50 * 1) + (50 * 0.9) + (100 * 0.8) + (938 * 0.7) = 831.6
プレイを開始する価値があるかどうかを確認するために、終了間際にクラブミステリーの手がかりを注意深く見て下さい。誰かが最後の手がかりを見つけ次第、ゲームは終了します。
セクターの各パートを通過するのに何回プレイする必要があるか、何回か自分で数えてみよう。そうすることで、次にどれだけのバッジが必要なのか、タイムアウトを避けるために何人のメンバーに手伝ってもらう必要があるのかを計画しやすくなる。
スピードと正確さによって異なるので、人それぞれです。そのため、平均的な見積もりを得るために、何度かカウントすることをお勧めします。
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そうすれば、より少ないバッジでプレイを終えることができます。
例えば、3ステップセクターを終了するのに平均42回プレイする必要がありますが、シーンを少し学習することで、37回で終了できるようになります。
つまり、5回分少なくなります!
例えば、5 * 14 = 70バッジを獲得するには、さらに18回または24回プレイする必要があります。(現在のバッジのドロップ率による)
同じセクターでプレイしていても、他のセクターに移っても、60分ごとに助けを求めることができます。何度も助けてくれるプレイヤーがいれば、1つのセクターで何時間もプレイすることができます。
EASY 15、25、40の手がかり
1partの55セクター(1つの手がかり)
2partの30セクター(3つの手がかり)
3partの15セクター(6つの手がかり)
マップには合計で100のセクター(15のスタート地点を含む)があり、235の手がかりを得ることができるが、80(34%)しか見つける必要がない。
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MEDIUM 20、40、100の手がかり
1partの40セクター(1つの手がかり)
2partの40セクター(3つの手がかり)
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マップには全部で100のセクター(15のスタート地点を含む)があり、280の手がかりを得ることができるが、160(57%)しか見つける必要がない。
HARD(EXTREME) 60、140、230の手がかり
1partの43セクター(1つの手がかり)
2partの51セクター(3つの手がかり)
3partの56セクター(6つの手がかり)
マップには全部で150のセクター(15のスタート地点を含む)があり、532の手がかりを得ることができるが、430(81%)を見つける必要がある。
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