4つのモジュールの動的難易度でプレイします。
つまり、途中のスキルは0、1、2、3の4つの値のいずれかを持つスコアで評価され(スキル1でスタート)、ゲームはあなたのスキルに応じて動的に難易度を調整するのです。
各シーンには4つの難易度モジュールがあり、自分の技量に合った難易度モジュールのシーンをプレイすることになります。
オブジェクトの数や時間はモジュール間で変わりませんが、オブジェクトの星レベル、ヒントの頻度、リピートの頻度、場合によっては乱雑具合が変化します。
通報 ...