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カンリ13世 2024/06/04 (火) 03:46:56 修正 >> 581

もしかしたらSkill 5はより複雑なアルゴリズムになっていて、前半と後半で細かく切り替わっていたりする···⁇···のかもしれませんし、

Player SkillはRegisさんのゲームデータから見えるもの(見つけたもの)を教えてくれているので、もしもSkill 5のコマンド部分に何か隠しフィールドか隠しコマンドがあって、更に複雑なアルゴリズムになっていたりしたら、やはりウーガにしか全ての設定は見えないと思うので、プレイヤー側が細かい部分まで把握するのは難しいんじゃないかな~と思います。
(ちなみにRegisさんはもうシークレットプレイはしないそうなので、設定の深い部分まではどうかな~と思います。)
Skill 5のシーン1で✩2オブジェクトが出題された〜という人もいたので、Skill 5に関してはかなり複雑なアルゴリズムなんじゃないかな···⁇と思いました。
何だか明確な返答になってなくてごめんなさい···🙇 💦
要するに 分からない ってことですね···💦

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    ひまり 74922df8d3 2024/06/04 (火) 07:00:19 59105@6022a >> 582

    カンリさん

    レスありがとうございます🥰
    こちらこそ、このようなことをお聞きしてしまってすみませんでした🙇‍♀️💦

    もしかしたら以前の「必要スコア数」のように、こちらでご案内されている以外のデータをお持ちだったりするかしら…と思ったのですが😓もっと複雑な話のようですね😅

    でも細かい情報部分が少し異なっていても「このような仕組みになっている」というのがわかるだけで十分有用で助かります。
    Rejisさんはじめデータ提供元のみなさま、そしてこちらでお知らせくださるカンリさん、
    いつもほんとうにありがとうございます😍