了解です https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=WP22tx
少し遅くなりすいません、拝見しました あまりにも口を挟む部分が無く私はびっくりした…揃えたい物が揃っておりルール的な問題も無く剣道得意というフレーバーも少年漫画的な展開を予想させる良い物ですね ただ一応確認しておきたいのは「」2さんが《ファンアウト》を取得するので移動エフェクトは要らない可能性がある、という点を把握された上での《一閃》採用かどうかです (DXはPCが単独でシーンに出演することもあり得るゲームであり他人のエフェクトに依存しない構成にしておくのは正しい事なので、間違っているから変更しろという旨の発言ではありません 古くからお互いに能力を高め合った仲間とかでもないのに依存しているのは変で気になる…と思った等ならそれも正しいと私は思いますし)
その辺りの判断がいまいちわからなくてファンアウトで移動がカバー出来そうなら範囲攻撃を取ろうかと悩んでいます 移動の頻度がよくわからないので… 一閃なくても問題なさそうならハンティングスタイルかギガンティックモードを取ろうと思います
白兵は10m移動出来れば、というのが目安と言われています(当たり前ですが卓によるので絶対とは言いません) 《ファンアウト》は戦闘移動を行わせるエフェクトであり、桜井くんの戦闘移動は8mなので10mに足りずそういう意味でも《一閃》採用は正解であると思われます(この点に関して言えば同じく戦闘移動のハンティングスタイルもあまり良くないかもしれませんね) そういうこともあり「一応」の付く確認でしたので、焦って変更する必要はありません(もちろん他の理由でエフェクトを変更したいなどあれば歓迎いたします)
なるほど そういうことならひとまずこのままで行こうと思います
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少し遅くなりすいません、拝見しました
あまりにも口を挟む部分が無く私はびっくりした…揃えたい物が揃っておりルール的な問題も無く剣道得意というフレーバーも少年漫画的な展開を予想させる良い物ですね
ただ一応確認しておきたいのは「」2さんが《ファンアウト》を取得するので移動エフェクトは要らない可能性がある、という点を把握された上での《一閃》採用かどうかです
(DXはPCが単独でシーンに出演することもあり得るゲームであり他人のエフェクトに依存しない構成にしておくのは正しい事なので、間違っているから変更しろという旨の発言ではありません 古くからお互いに能力を高め合った仲間とかでもないのに依存しているのは変で気になる…と思った等ならそれも正しいと私は思いますし)
その辺りの判断がいまいちわからなくてファンアウトで移動がカバー出来そうなら範囲攻撃を取ろうかと悩んでいます
移動の頻度がよくわからないので…
一閃なくても問題なさそうならハンティングスタイルかギガンティックモードを取ろうと思います
白兵は10m移動出来れば、というのが目安と言われています(当たり前ですが卓によるので絶対とは言いません)
《ファンアウト》は戦闘移動を行わせるエフェクトであり、桜井くんの戦闘移動は8mなので10mに足りずそういう意味でも《一閃》採用は正解であると思われます(この点に関して言えば同じく戦闘移動のハンティングスタイルもあまり良くないかもしれませんね)
そういうこともあり「一応」の付く確認でしたので、焦って変更する必要はありません(もちろん他の理由でエフェクトを変更したいなどあれば歓迎いたします)
なるほど
そういうことならひとまずこのままで行こうと思います