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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/08/14 (日) 18:50:49
最終更新: 2024/09/15 (日) 22:06:47
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183
名前なし 2023/05/21 (日) 13:25:45 8e309@ef418

デカヌチャン来るってマジ? SVから初めて来るポケモンなら御三家のマスカーニャとかラウドボーンとかじゃないだと思ってた

184
名前なし 2023/05/21 (日) 13:30:24 8e309@ef418

上方修正
カイリュー、マリルリ、マッシブーン、ギルガルド
下方修正
ヤミラミ、ドードリオ、ザシアン、グレイシア、ウーラオス、ラプラス
メンツとしては最高なんだけど運営のことだから変な調整しそうで怖い。(ラプラスの波動とバブル光線はナーフするけど滅びと冷ビが強化とか)

185
名前なし 2023/05/21 (日) 13:33:01 修正 518be@b150e >> 184

聖剣CCが0.6秒→0.2秒にナーフ
まだまだザシアン環境は続きそう

ギルガルドに紫ホロウェアが来るらしい
上方修正の理由はこれか…

187
名前なし 2023/05/21 (日) 16:16:14 f3ec0@fb2ae

バシャーモってなんかユナイトない代わりに連撃ラオスと一撃ラオスを戦闘中に変えられるみたいな感じだな
強そう

188
名前なし 2023/05/21 (日) 17:32:08 da967@72c30

バシャーモ動画見た感じ、
・バランス型、lv5,7で技取得
・ユナイトはlv8取得、待ち時間約5秒(ドラパルトと同じ技3的な)
・ユナイト使うと能力アップ?+技1と技2が変わる(技セットが丸ごと変わる)
・アチャモ可愛い
ミュウみたいに臨機応変に技を切り替えて戦うポケモンかな?
新しいコンセプトのポケモンみたいだからすごく楽しみだわ

189
名前なし 2023/05/21 (日) 18:23:50 b96d3@c6a6d

ユナイト技を強化に充てるとか中々粋なことしてんじゃないの

調整が足りないザシアンとかいう不安要素もあるが楽しみだ

190
名前なし 2023/05/21 (日) 18:51:34 131e9@40c04

最終ファイトをユナイト技のパワーで勝負するゲームだからユナイト技実質無しなのはかなりきつそうな気はするけどそれを補えるほどのメリットはあるんだろうか

191
名前なし 2023/05/21 (日) 18:53:19 f3ec0@fb2ae

バシャーモ進化後の技性能
技1が範囲広い暗黒強打 チャージ中妨害無効あり(CD8秒)
技2が発生早いドラゴンダイブ 発生中妨害無効あり(CD11秒)
ユナイト使うと至近距離の敵にちょっとダメージ与えて技が変化してCDリセットされる ユナイトをもう一回打てば戻る
もう一つの技1は水流連打を2回打って、敵に当てられればもう一回打てる(CD7秒)
技2はよく分からない たぶんドラパの驚かすを強化したみたいな性能(CD10秒)
曖昧だけどこんな感じかな
一撃ラオスと連撃ラオスを足して1,3で割ったみたいな性能をしている

192
名前なし 2023/05/21 (日) 23:29:14 682a7@c6a6d

デカヌチャンはオブジェクトでプレイアブルじゃないのか
記念すべきパルデアポケモンなだけに残念だ
ギルガルドが敵側にいると即素材にしそうだから仕方ないか

199
名前なし 2023/05/22 (月) 15:09:03 f6c95@562b5 >> 192

そういえばアマガをハンマーに変えるんだっけ。

193
名前なし 2023/05/22 (月) 02:09:36 48fb5@dbdaf

リプレイ機能実装予定のリーク来てた。
保存期間・数に限りがあって、一定期間が過ぎるか沢山リプレイを撮りすぎると1番古いのから削除されていく。ただし、メンシに入れば保存時間が無限になって保存可能数も増加し、お気に入り登録で自動削除を防ぐことも出来る。パッと見こんな感じだった。

200
名前なし 2023/05/22 (月) 15:09:50 f6c95@562b5 >> 193

嬉しいねそれ!実況者さんはさらに楽になりそう

195
名前なし 2023/05/22 (月) 08:22:13 da889@4df8c

マリルリの急所倍率が1.5→1.7になるらしい

196
名前なし 2023/05/22 (月) 09:42:20 59ddd@36481

悲報
ザシカスのナーフ、聖剣のスタン0.6s -> 0.2sのみ。
グレカスもつららばり+の追加ダメが最大HPの2% -> 1%に下方、フリーズドライのCD1.5秒増、というだけ。
つららばりは敵から離れると威力減とかにしてくんねぇかな。それか通常の範囲もっと小さくしてほしい。

218
名前なし 2023/05/24 (水) 06:36:31 67315@794e0 >> 196

氷柱針の割合ダメが300上限から150上限に
ザシはエナジー消費1.5倍、チャージに必要な最低時間の導入、強化AAの飛び付き距離が半減もあるぞ

197
名前なし 2023/05/22 (月) 11:39:09 c3ddc@32ae0

調整姫「今のままでは勝てない。ポケモンのみんな、私を探して」

198
名前なし 2023/05/22 (月) 13:02:35 43dc2@ae0d9

ザシアンのナーフはどんな寒い言葉を考えるんだろうな

201
名前なし 2023/05/22 (月) 15:10:54 f6c95@562b5 >> 198

王のくせに前に出すぎていたためとか

203
名前なし 2023/05/22 (月) 16:17:30 8e309@cf792 >> 198

妖精王の威厳からなるせいなるつるぎの妨害効果が強すぎて他のポケモンが萎縮してしまうので、妨害効果の時間を大幅に下げました。

202
名前なし 2023/05/22 (月) 15:11:17 f6c95@562b5

ザッシーは耐久減らせよ....

204
名前なし 2023/05/22 (月) 16:47:37 c4224@eeec1

環境から落とすなら5-6カ所は大きく手を加えないと話にならない
ナーフしたけど結局必須ピックのままというのが一番最悪

205
名前なし 2023/05/22 (月) 16:57:21 修正 682a7@c6a6d

タワーディフェンスってアレか
ボスラッシュでのボスが今度は味方側かつ護衛対象的な奴だなきっと

206
名前なし 2023/05/22 (月) 18:13:50 48fb5@80c4f

呪いのバンドル LV30:攻撃+24
相手ポケモンに攻撃系のダメージを与えたとき、短時間、HP回復効果が20/25/30%弱まる。攻撃系の基本攻撃で相手のポケモンにダメージを与えたとき、HP回復効果が長時間弱まる。
呪いのお香 LV30:特攻+39
相手ポケモンに特攻系のダメージを与えたとき、短時間、HP回復効果が20/25/30%弱まる。特攻系の基本攻撃で相手のポケモンにダメージを与えたとき、HP回復効果が長い間弱まる。
↑新持ち物2つのリークだけど今回テストサーバーに追加されなかったらしいから実装はかなり後になると思う

207
名前なし 2023/05/22 (月) 19:57:29 修正 682a7@c6a6d >> 206

まぁたタンク涙目の道具じゃねぇか
しかもお香にスプーンのスクラビルドができあがるぞこれは

208
名前なし 2023/05/22 (月) 21:10:35 f6c95@562b5 >> 206

ああああぁぁぁぁ......やっぱこういうとこ弱いんだよユナイトは
タンク用の持ち物追加して。食べ残しの戦闘用バージョンとか

209
名前なし 2023/05/22 (月) 23:40:22 修正 682a7@c6a6d

仮にマリルリやバシャーモが来たとして
バランス型の居場所になりえるの?
ザシアンナーフ甘いし

210
名前なし 2023/05/23 (火) 06:42:57 c6cb9@4478d

リーフィアのプレイ動画みたけど遠距離からの高火力範囲攻撃…ぶっ壊れになりそうな予感🌿

211
名前なし 2023/05/23 (火) 08:03:23 abb76@52922

テスト鯖でザシアンに更なるナーフが確認されたらしい
特性のエナジー消費が5・8・10消費から8・12・15に増加して、エナジー消費のタメ時間も増加して強化技が素早く出せないようになってる

212
名前なし 2023/05/23 (火) 11:26:54 131e9@40c04 >> 211

強化AAの飛びつきの範囲もアブソルの追い打ち並だったのがカイリキーやラオスのちょい接近くらいになってる

213
名前なし 2023/05/23 (火) 16:01:56 8e309@84760

直近の試合を見返すことができるリプレイ機能と味方が放置したとき無効試合になる仕様が追加されるらしい
リプレイ機能は反省とかスティール集に使えるからマジでありがたい

216
名前なし 2023/05/23 (火) 23:19:29 6d121@fb17d >> 213

地雷プレイヤーの唯一の罪滅ぼし

放置して味方に無効試合判定を与える

214
名前なし 2023/05/23 (火) 18:03:49 f6fa1@44eda

調整はいつですか?

215
名前なし 2023/05/23 (火) 22:28:47 682a7@c6a6d >> 214

順当に考えれば
少なくとも大会が終わるまでってとこ

217
名前なし 2023/05/24 (水) 01:19:16 131e9@40c04 >> 214

今のPになってからバグフィックス除いたバランス調整は5週間間隔だから6月15日が濃厚

219
名前なし 2023/05/24 (水) 10:27:20 32a2a@38ae7

しかしこの後に及んでステルス持ち増やすってなんなんだろうな。ユナイト運営の考え深すぎてわかんねェよ

223
名前なし 2023/05/24 (水) 12:41:39 131e9@40c04 >> 219

ステルスで位置取り自由な上に長距離高火力ブリンク持ちってメイジマジでこいつ以外生きていけん
ただ最序盤がヒバニーケロマツ並に貧弱で5でも弱そうだからどこレーン適正もなさそうなのが

220
名前なし 2023/05/24 (水) 11:34:26 43dc2@59561

ザシアンようやくそこそこのナーフきたな
強化攻撃の範囲もおかしかったし、エナジーの消費量・速度もおかしい
でもこれくらいならもっと早くできたんじゃないか?

221
名前なし 2023/05/24 (水) 11:59:44 f6d9d@5ef6c >> 220

2ヶ月遅い
しかもこれでまだ環境入りしてしまったら最悪よ

222
名前なし 2023/05/24 (水) 12:13:02 32a2a@5c7e7 >> 220

テストサーバー挟んでたら実装時点でこのぐらいだったんじゃねえかなって感じの性能だよね

225
名前なし 2023/05/25 (木) 09:38:11 0db67@e0cb7

メイジ使ってる身としては、ザシアン強化攻撃の距離減が1番ありがたい。あの飛びつきだけは理不尽以外の何物でもなかった。
でもファイターは救済できるか?火力は減ってないんだよな?

226
名前なし 2023/05/25 (木) 10:24:09 38551@89700 >> 225

聖剣のccが0.2秒になってるからガルドの盾AAくらいのマジで一瞬になってるしチャージが今までは1→2→3の三段階だったのが0→1→2→3の四段階になって消費エナジー量も増えたから攻撃面もだいぶナーフされてるよ
避けないカカシにとっては何も変わらんけどね