でもに創作チャット会
創作活動に関する雑談エリア的な位置付け、及び創作者同士の交流エリアとなります。
創作に関する内容であれば一次、二次は問いません。また、物書きや絵描きに漫画は勿論、プラモとか、手芸とか……あらゆる創作活動をされている方に加えて創作活動をしてみたい、という方。普段とは違う(雑談スレ等)内容のコミュニケーション(それでも、創作方面へ偏るとは思いますが)をされたい方なども是非是非ご参加を。
創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)また、本トピックとは別に、作品紹介専用トピックを作成しました。
文字茶参加者による、作品紹介トピック
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/8
創作者達の独り言スレ
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/9
中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
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禁止事項
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遅ればせながらこんばんわー
>> 76
こんばんは
>> 74
ご意見ありがとうございます。やはりクロスオーバー要素はそれだけで避けられたり、否定されたりしやすい要素なんですね。
>> 75
まあ黒死牟も改心して更生した後での登場なので、性格には原作から変化しているところもあります。そうか、珠世様もいましたね。
>> 77
こんばんは!
>> 76
こんばんは。
こんばんはー!
>> 76
こんばんは
>> 80
こんばんは
>> 78
なるほど、確かに性格までそのまんまではないのか。それは失礼しました
月一で文字茶開催して頂いてるので、追い込み目的に作品進捗報告とかしようかぐぬぬと二の足
>> 80
こんばんわ
>> 80
こんばんは
こんばんは
今日はこんな感じですね。
Pixivとかで創作に関するグループ機能があるものの、ユーザインターフェイスが訳分からないし、
カクヨムにはそもそもそういう機能ないんですよねぇ……個人で出せたとしてもイベント扱いで期間限定
ツイッターなんかはやっていないし……うーむ。
モバゲーでは昔は入っていたけど、今はアカウントないしなぁ……
>> 78
正確に言うと少し違う。
クロスオーバは出来が良ければ、片方しか知らないユーザでも呼び込むことが出来る……というメリットがある。
ただし、その分取り扱い注意になる。(原作を尊重していない、キャラ崩壊、そもそも何でそのキャラを出したのか等々)
ぶっちゃけ、面白ければなんでもいいという結論ではあるけれども、一定の妥当性や共通項が無いと、作品としてまとまりが無くなってしまう。……で、これが読者から見てどう思うか。
>> 70を見るに、更に異世界転生要素を付けているから、個人的にごった煮になる予感がする。
なので、おススメは出来ないという所です。
>> 83
地獄で懲役349京2413兆4400億年の刑に服して反省しているので、変更点は流石に出てきます。無惨と違って省みることができない人間ではありませんでしたし。
基本的なところは変わってはいませんが人である事も侍である事も捨てて自ら鬼となり、仲間も家族も子孫も切り捨てたことを反省したこともあって自己評価はやや低くなっています。贖いのために自分の力を使いたい、今度こそは侍でありたいと思うことが行動指針として設定しています。
あとはヒロインとか、どんな人柄にしてどういう関係を作るかってところは悩みどころですね。
>> 86
横のつながりじたいは創作で世に出たい人なら覚えて損はないですけど、それがクオリティーの研鑽にプラスになるかは別問題ですもんね。SNS増やすよりは読んで書いて賞レースに慣れたほうがなんぼかいいという。
>> 84
こういうのって定期開催しないと意味が無いんですよね。
なんやかんや割と続いているお題ワードもそうですが。
塵芥だとしても、重ねられたものに意味は後からつくこともある。
私自身、創作のモチベーションを落とさない為、やはり自分だけで得られる情報には限界があるのでやっているという節がありますので。
Pixivやカクヨムで似たような機能がないorあったとしてもあまり役に立たない現状が歯痒い……
>> 87
なるほど、それは気になりますね。
>> 73
すっごく野暮なんですけど、果たして恋雪さんのいない世界に猗窩座/狛治さんは行くのだろうか…。
>> 89
こういうコミュニケーションの場は、作品を見るだとか内向きの思考とは別の刺激なので自分としてはありがたいです
>> 91
個人的に狛治や珠世は転生させる理由がちょっと困るなと思ってます。狛治はおっしゃる通りですし珠世も癒史郎との約束がありますからね。だったらカナエはどうなんだって言われたら返す言葉もありません。
>> 90
シンプルに武人とか侍キャラとの対応ヒロインとざっくり考えていいものなのか、どうなのやら。黒死牟は意外と戦国粗豪なメンタルしてるっぽいんですよね。
>> 86
なるほど、ありがとうございます。やっぱりクロスオーバー要素は排したいと思います。
>> 93
黒死牟が他の鬼への関心が無さげだったのがネックなんですが、猗窩座さん(と他の上弦)は鬼時代を回想するシーンで出せそうな気もします。
>> 94
そうですね、特別目をかけていた猗窩座は回想なら出せるかもしれませんね。獪岳は……猗窩座ほどではなかったですし、正直微妙かな。
とりあえず実践。10P中4.5P消化…次の報告でこの一括りが終われるといいなあ
記憶が正しければ前に単発1P描いた時は1~2日でできたのに長編になると急に遅くなるのは、モチベもあるけど構成やページ割りとかの考える時間を大分使っているんだろうなあと。
>> 96
漫画はその辺厄介ですよね。
物書きであれば、途中の修正は利くものですが、絵はそれを考え出すと初めからやり直しになるというのが……
(そも、絵は模写が出来ればいい方の私)
>> 95
獪岳は現世と異世界どっち行く?って行ったら、
猗窩座さんよりは異世界行く目がありそうなので、
贖罪の一環で異世界に行っても、本編で死んでる最中すら抜けなかった例のしょっぱい性格がちょいちょい顔を出す獪岳をいさめる黒死牟(※昔この子なます切りしてスカウトしたの俺だし…って言う責任感や負い目とかがある)、
というイベントは起こせるんではないかなって。
やっていたとは
どうも、こちらただいま遊戯王配信中でございます
>> 96
漫画すごいですねぇ。