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でもに創作雑談チャットエリア

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でもに創作チャット会
創作活動に関する雑談エリア的な位置付け、及び創作者同士の交流エリアとなります。
創作に関する内容であれば一次、二次は問いません。また、物書きや絵描きに漫画は勿論、プラモとか、手芸とか……あらゆる創作活動をされている方に加えて創作活動をしてみたい、という方。普段とは違う(雑談スレ等)内容のコミュニケーション(それでも、創作方面へ偏るとは思いますが)をされたい方なども是非是非ご参加を。

創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)また、本トピックとは別に、作品紹介専用トピックを作成しました。

文字茶参加者による、作品紹介トピック
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/8
創作者達の独り言スレ
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/9

中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
参加するに当たり、補足事項を以下に記載します。

1.レス内の『>>(半角数字)』アンカーは+をクリックする(ツリー表示)、若しくは名前欄の横にある矢印をクリックすること(複数返信可能確認!)で指定返信することが出来ます。
※でもにchに慣れている人はタイムライン形式にすることをお勧めします!

2.画像投稿は1回の投稿につき1枚まで可能、各画像はサムネイル表示されます。

禁止事項
誹謗中傷・暴言・煽り等の荒らし行為と判断されるような投稿は削除・規制対象となる場合があります。

創作スレ民
作成: 2022/03/18 (金) 00:29:36
最終更新: 2023/05/05 (金) 20:58:16
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2311
ぷるぷるぴい 2024/07/12 (金) 22:37:15

>> 2310
「最高の弓槍でした!ありがとうございます!!」的なシンプルイズベストなマロだったから多分誤字だとは思っている
弓ルヴィがマイナーすぎ&弓槍が大手すぎだから予測変換くんがイタズラしたとかでしょうな

しかしマロ主よ…私がそこそこ器量広い二次字書きで命拾いしたな…
人によっては血を見る羽目になってたぞ…
CP系オタクは面倒くさい生き物だからな…

2312
さんざんまん 2024/07/12 (金) 22:39:32

>> 2311
>>人によっては血を見る羽目になってたぞ…
>>CP系オタクは面倒くさい生き物だからな…

いやほんとにそうですね。右か左かでも致命的なのに、キャラ間違いは本来ならデスり案件ですな
自分も感想送るときは気をつけよう・・・

2313

>> 2309
それは変な気分にもなりますわ……
推敲って本当に大事よね。
してても事故る時は事故るんだけど……

2314

そういえば昔から変な癖がありまして
主に二次創作小説を書いているんですが、どうしても地の文にキャラクターの名前を登場させたくなくて、「赤髪の少女」とか「すらりと背の高い青年」みたいに、めちゃくちゃぼかした表現にしてしまうんです
これじゃ読む側は誰が誰だかわからないよな……とわかっているものの、なんとなくキャラ名を出すことにすごい抵抗があるんです…
色んな二次作品を読んで慣れようとしてますがなかなか難しく……
この謎の癖、どうにかして治したいです……

2317

書くシーンごとに出すキャラ絞ってかつ場面でのそれぞれの動き・立場をはっきりさせていけば読み手の混乱は抑えられますが……結構難易度高いですね……
謎の癖、と仰ってますしご本人さんも現状をあまり望ましくないと思っているのでしたら、よければ謎の癖を持つに至った経緯とかあれば話してみては?
後は他の方が仰られるように作品自体を拝見させて頂いてから、そこから上手い方法見つけるとか。
そこから見えてくる解決の糸口なんかも……ここの長年創作活動に携わっておられる有識者スレ民さん達なら見えてくる……はず!

2320

乱歩や太宰、芥川なんかの昭和の文豪達の名作は概ねそんな感じであることをお伝えしたい。
有名どころだとD坂の殺人事件なんかがそうです。
つまり何が言いたいかと言うと「お前は間違っちゃいない」

2315

>> 2314
……よく分からないから実際に見たほうが早い気がする。
リンクって貼れたりします?

2316
さんざんまん 2024/07/12 (金) 23:05:54

>> 2314
芸風ならそれでもいいんじゃないかと
ただ、治したいというのであれば、ひとつ手段として「読者が読みやすくするためにキャラ名称を使う」というのを頭に入れてみてはいかがでしょうか
エンタメの創作物って、「自分の書きたいもの・書けるもの」と「読者が読みたいもの・読めるもの」の折衷案だと思うんですよね

この表現使いたいけどな~!イケてんだけどな~!か~っ! と思った文章でも、いやさすがに読みづらいわな(笑)となれば、読みやすく伝わりやすくするのもテクの一つかと!

2318
さんざんまん 2024/07/12 (金) 23:17:49

(ひっそりとノクターンズノベルで新連載スタートいたしました。※R18作家なんで検索にはご注意をば)

2319
アビー、私が回転寿司だ 2024/07/12 (金) 23:21:39

>> 2314
名前に頼らず、描写のみでそのキャラクターだと認識させたいという欲望じたいは物書きとして間違いじゃないし、その牙は大事にして欲しいと私は思いますね

難易度は高くなりますが、たぶんあなたはそういう技芸を極めたもの書きたい人でしょう?

文学ならそっちを極めればいいし、エンタメなら大衆の最大公約数に寄せたわかりやすさを取り入れつつ、それを読者数の担保にして描写力重視の書き方をすればよいかと

個人的に“あえて固有名詞を出さず、描写でそれと気付かせる”アートフォーム、好きですよ

2321
士凛小説書く侍 2024/07/12 (金) 23:44:37

>> 2314
自分はそういう文体は鎌池和馬先生のとあるとかで親しんでますから好きですよ。
なんなら自分も一時期そうする癖があったりもしました。

今の自分はきのこフォロワーなので、ギャグ描写の時にキャラで遊んでますね。
藤ねえと書いてふくへいとルビったり。

2322
士凛小説書く侍 2024/07/12 (金) 23:47:45

>> 2309
総じてcp好きって公言してる方は、自分含め多かれ少なかれ変な人が多いですかはね。

同じcp好きな人でもスタンスが違うのが難しい。
自分はUBWは原作もアニメもコミカライズも楽しめてるんだが、周りの人はアニメやコミカライズは「凛を大切にしてない」と感じるから嫌い、というスタンスだったりもするのでまあ……

2323

なんかブロッコリーとマッシュルームとしいたけの下処理してたらこんな時間に……

2324

色々とアドバイスありがとうございます
作品に関してはもう手元に無いのでお見せできません、申し訳ないです
この癖を持つに至った経緯……恐らく文体を変えようとしたのがきっかけですかね…?
10年ほど前から、ちょっとわけあって、絵柄と文体をできる限り変える努力をしました

もはや無意識なのか、書き始めた当初はキャラクターの名前が地の文に出ていたのに、いつの間にか途中から完全に名前が消えてしまい、気づいたら「少女」「男」「あいつ」「あれ」とかだけで話が進んでいたことがしばしばあります
セリフの中にすら名前が出てこないので、劇中の誰も人の名前を呼ばないというおかしな内容になっておりました……

2325

>> 2324
なるほど……
他の方も仰っていましたが、その癖を自分の武器として今後も書き続けていくというのも大いにありな選択なんじゃないかなぁと思うます。名前が中々出てこず誰が言ってる台詞か分かりにくい、だからこそより描写を緻密に丁寧に書き込んで名前がなくても『分かる』面白い物を書いていくというのもいいと思うのです。
それでもやっぱりこの癖を直したい、と思われるならまずは本当に短い短編を書いて、全部ではなく一箇所だけとか少しずつ名前を地の文や台詞に入れるのを試してやっていってみるとかどです?
急に変える、というのは自分が思う以上にストレスな物です。それは小説等でも一緒でしょう。慣れた文体からいきなりガラッと変えたらいつもなら書ける物も思ったように書けない……なんてことがあるかもしれません。
無理せずちょっとずつ試してみる、もしくは今の癖との付き合い方を見つけて自分の武器にする……なんてのを私はおすすめしますよー

2326

お久しぶりです!
最近は残業や仕事上の問題処理忙殺されて時間が溶けました。業務後は創作も何もする元気がない日々。
更新スピードが月に1か2になってしまった……!

2327

お疲れ様です。

最近は転職先で四苦八苦している創作スレ民です。
今日はモニターを買った。仕事で使うのもあるけど、多分創作でも生きると理解してしまったので良いのを買わざるを得なかった。だが、後悔はしてない

2328

モニター設置+部屋の模様替え終わったーー!!
(なお、小物が散らばっているので整理の必要性は残っている模様)

2329

最近読んで感銘を受けて自分も書きたいと思ったR18の題材があるので、ちょっとここで書かせてもらいます。
悪の組織でアルバイトを行っていた主人公が報酬として、戦闘員に洗脳改造されていた幼馴染や女性を好きにしていいよってもらってしまう話です。
洗脳前の人格を模倣したり、機械のような淡々とした人格でエッチをするシチュエーションにはグッときましたね。
私も洗脳戦闘員もので何か書きたいと思ってしまう性癖に刺さる題材でした。(洗脳・催眠系が好きな人)

2330

改めてこんばんは
>> 2328
購入&設置お疲れ様です

2331

仕事でも創作でも使う予定だから奮発した。
こういうのを安物にすると後に苦労するから。
角度調整+高さ調整の効くモニターだから模様替えになった時でも対応できるはず……!

2332

>> 2331
新しいやつだと最初は勝手が違って苦労しますが早く慣れると良いですね

2333

昨日は知らない間に人が集まっていたけど、今日はどうだろうか。

2334
カイナ 2024/07/13 (土) 20:31:38

昨日からやってたのに気づかなかった&今日はこれから用事だから顔を出すだけですけどこんばんはです

2335

ラージャンと人間サイズのキャラが戦うシーンを書こうと思って難産しているんだけれど、巨大な怪物との戦うシーンを書くのに何かポイントとかないだろうか?

2336

相手が人間じゃない以上、明確な弱点やパターンを作るといいかも。
シャンフロとかのモンスターの描写が参考になるよ

2337

弱点やパターンはゲームで学習するしかないな。シャンフロは触れたことがなかったけど、参考にするなら自分が小説で書いているから、なろう版のほうを参考にして読んでみようかな。

2338

>> 2334
はい、こんばんは!
私も中々顔を出せませんが……どうかよろしくお願いしますねー!

2339

名前、完全に誤字ってたよ………
というわけでこんばんは

2340

>> 2335
手前味噌で恐縮ですが野生動物等との戦闘シーン書く時に気をつけてるのは臭いなんかの描写をいれますね。熊でも猪でも野生の生き物が山なんかで会う時って周りがなんか獣臭くなるんですよね……状況によっては違うかもですが。
ただ小細工っぽくなりますが、そういう描写一つ入れたりするとぐっとリアリティは増したりします。
ラージャンほど大型であればよりその臭いなんかは一層な気がします。
後は戦闘シーンであるなら、徹底して正面に立たない立ち回りですかね。
実際のモンハンでもそうでしょうし、動物と近距離で相対した時、正面で向きあった時の威圧感っていうのは本当に恐ろしい……らしいじゃんね☆
あとは毛皮で刃が通らない、というか滑るというかそういう描写があってもいいかもしれませんね。
これぐらいしかお話しできずごめんなさい……

2341

>> 2339
こんばんは、どうぞよろしくお願いしますねー!