ホロケウカムイに関する情報提供・交換用
正直運営が何考えてるのかもう分からない。星5なんだからぶっ壊れでも問題ないし無理してデフレ化したほうがかえっておかしくなると思う。運営がエアプって言う人もいるけど誰かから脅されてわざとやってるってくらいあり得ないレベルになってる。
初の英雄属性なんだしスノウとかアイゼンポジまで壊れてもよかったのにね
実質人気高くて初英雄なのにどうしてこうなった。しかもバグ付き、対応してくれたのはいいけど酷すぎる
バグもなければホロケウカムイ対応メンテもねーよw
入手したのに表示されなかったことではないでしょうか。対応もメンテではなく、表示させる方法をツイッターで告知したことだと思います。
それは自分のフィルター設定の問題だから、メンテやバグとは別次元なんだよなあ……。全員が表示されてなかったら問題だけど、始めから表示された人も居たみたいだし。何もかもバグのせいにするとか、いくらなんでも意味不明すぎるわ
☆5ホロケウカムイが炙り出してるのは、今までキャラ突っ込ませてきた英雄達なんだよなあ。スキル封印の厳しさは他キャラも同じ。英雄属性で頑強持ちは、戦友から借りてもいいから、操作して分かる長所。背後2マスは、魔法と射撃キャラを超安全に回復出来て、おまけに闘志とCP増加までしてくれる。単独で火力出せないから、後ろから攻撃してくれってのが、よく分かる良個性で、後ろ限定だから、アイゼン、スノウとも棲み分けで来てる。弱点属性のダメージx2.0が存在せず、最高倍率がx1.0で止まるから、明らかに別種のタンカーキャラ。コレで更に強化してくれっていうのは、スノウアイゼン操作で、デバフもバフも使わないで特攻してきたプレイヤーぐらいっしょ
正直ソシャゲwikiの実装後間もないキャラ評価はあんまり当てにしない方が良い、引けなかったやっかみで酸っぱい葡萄的コメ書いたとしてもパッとは分からないもんだから書いたもん勝ちだし。しばらく経って考察が進んでからの方が安定してるもんよ
それは知ってるけど、いくらなんでもまともな評価でてこないし、スキル封印の話は矛盾だらけだから、さすがに突っ込みたくなったのよね。 ZAWAZAWAは通報機能あるから、上手い展開になってくれてありがないわ
数万突っ込んで引いたキャラが下げられてて必死なのwww残念だけど長文で抗っても産廃だよコイツwwwwww
いつものあの人かゲラ
棲みわけじゃなくて範囲狭くなっただけだと思うよ
背後2マスと隣接マスだと、射程違うから、狭いってのは違うよ。スキル4に関してだけど、なんで誰もが背後2マスに味方全部入れたくなるのか謎。ホロケウカムイの背後1マス開けで、空マス入れても効果発動だから、相手が魔法と突撃じゃない限り、ノーダメージで回復出来るよ。英雄属性のダメージ倍率利用して、縦移動+で頑強無しても引っ張ってもいいから、とにかくホロケウカムイを前に出させればいいのよ。背後に頑強とHP回復、闘志にCP増加まであるんだから、移動しないタイプの射撃や突撃キャラにはうってつけ。スノウ、アイゼンと違うのはここだから、棲み分けとして成立してると思うの
カムイファンが必死なの笑うwwwこのカタログスペックのどこに強さを見出すの?ww完全にスノウアイちゃんの劣化版じゃんwwいや劣化いかかww
運用面にも書かれているがスキル4まで加味すると、カムイ移動させたうえで背後二マスに仲間が居るっていう状態にするのが地味にムズい。縦移動増加に頼りたくなるスキル構成。
ガンマカオスは運営に嫌われてんのか?w一方能力的にも重宝されるnaopキャラこの差は一体…
☆5でこの性能はなあ…。もう剣自体が使い物にならないのに何でこんな酷いスキル詰めなんだ。
☆五カムイ確かに強いんだけど反射か頑強付いてほしかったなぁまあ強いんだけどね
シノの時ばりに荒れてますねぇ。斬撃とか攻撃範囲狭いんだから、打撃よりちょい弱程度にしてくれれば活かせるキャラ増えると思うんだけどな…。
魔法と射撃が2マス目にあたらないっていうけど基本魔射の敵って1マス下がろうとするわけよ。敵を端まで追い詰めたんなら斜め下に置いたり真横に味方おいたりもできるわけ。スノウアイゼンとの違いはと弱体反射を付与できることだけどその範囲が狭いんだよ
と弱体反射→闘志と弱体反射ね
敵を端まで追い込んで、真横に置きたい→真横なら味方は斬撃キャラだから、引っ張ってる相手は何も出来ない。運用が全く違うので、引っ張るなら射撃が魔法キャラが当然。斜めやりたいなら、カムイ操作で味方動かすなり、自分が斜めに移動すれば、対象の味方が斜めの構図が完成。(敵から見て斜め、味方から見て斜め、カムイから見て正面か両端)
弱体反射が周囲だったら結構使えたはず。何でこんな微妙な範囲?本人に頑強も付かないなら移動枠としても中途半端。キャラは好きだけど戦力面ではスノウアイゼンに比べたら遥かに格下だよ。
頑強つくよ!スキル説明文ぐらい読んでくれや!
英雄の属性耐性もスノウアイゼンとの差別化要素としては微妙だからなあ、カムイは頑強+英雄耐性なのに対してスノウは頑強+守護アイゼンは頑強+中確率の束縛金剛があるわけで。
そりゃ分かるけど、弱体反射や闘志付与出来て、独自戦略の1マス空け頑強出来るなら、差別化できてると思うの。 というかアイゼンとスノウをカムイで抜こうってわけじゃなくて、このキャラはコレが出来るってのが重要。対人とかじゃないんだし
最近の高難易度でスノウアイゼン対策か分からないけどランダム吹き飛ばしだったり全域CSだったりをぽこじゃか打ってくるのにこの範囲は足りないんだよなぁ、縦横移動増があるわけでもないのに
そこはキャラの使いわけでいいんじゃないの?? 何が何でもカムイ使えってわけじゃないし
纏めてレスしちゃったけど、そもそもスノウとアイゼン抜こうって話じゃなくて、☆5カムイはこんな方法取れますよってだけだよ。独自の動かし方出来るって時点て、放サモのキャラとしてはアリな部類っしょ。対人やってる訳じゃないんだから、性能が嫌なら他キャラ使えばいいんだよ。 頑強は自分に付与出来ないとか、その他感情に任せて、謎の意見でてるから、ツッコミが入るんだよ。 話はおしまい。
皆、本当はカムイ強えーってしたいのに痒い所に届かない仕様にイラだってんだよなぁ。このゲームで工夫して使え、みたいのいらないし脳死で使ってカムイちゃん最高!ってさせてくれれば解決なのに何故斜め下をいくのか。せめてアギョウとかベンテンみたくピンポイントな所を振り切ってくれれば使い道あるんだが。
えええ…なんでこんな荒れてるの?カムイ使いたくて仕方ないのに星4は使いづら過ぎて雑魚戦でしか出せなかった身としてはこの性能は万々歳なんだけど。君ら本当にカムイ好きなのか??まるでアンチだよ。
恒常☆5は現在の成長限界だからね つまりカムイは今後コレ以上強くなれない、少なくとも運営の気が向かない限り 敵だけがインフレしつつある現状、この性能だと良くて超級、伝説や高難易度は厳しい 防御重視だから周回向きでもない もちろん、愛で使えなくはないがバトルに余計な時間がかかる、バトルに特色がないこのゲームだと爽快感のが重視される アンチと言うか周回性能や高難易度向けを期待していた層かと
シノは正直ひでぇと思ったけどカムイは酷評されるほどでもないと思うけどな [206]みたいな脳死で使える最強キャラにしろみたいなのは流石に暴論、ただ痒いところに手が届かないってのはちょっとわかる ☆5でよく荒れるのは成長限界とかそういう話じゃなくてコストに見合うかってとこじゃないの
最強キャラは言い過ぎたがそれに近くても良いと思うわ コストももちろんだけど弱い☆4はまだ☆5で救済されるかもって期待もあるが☆5になるともうこれ以上強くならない絶望感もあると思う
斬撃自体が弱いのは前回の山イベで証明されてるだろ。なんで突撃にしてくれなかったんだ
これが強いは無理があるわ
正直☆3アルスラーンの方が強い。聖油に加えて闘志付与できるし。縦2マス移動も出来れば少しは使いやすくなるんだけどな。
この人の発言はスルー推奨です。透明化機能がオススメ。
☆4なら悪くない性能だと思う。コスト考えると他の☆5押しのけて使える性能じゃない。
☆5ホロケウカムイ引いたけど編成にも一覧にも強化にもいないんだが…なぜだ?
フィルターを英雄だけ表示にしてみて下さい
うちも、英雄の~イベントこなしたら突然表示された
使ってて思うのは、縦2マス目のキャラを自身で引っ張れず徐々に置いてけぼりになるのが非常に辛い。切実に縦移動増加が欲しい所。もっと欲を言うなら弱体反射を自身にも付与と頑強をT時範囲内(左右1後方2マス)にしてくれたら言うことなし。
全部とは言わなくても縦移動、自己反射、T字のどれか1つあるだけでもかなり使い勝手違っただろうなぁとは思う 特に欲しくなるのは木主の言う通り縦移動
縦移動付かないなら背後三列の方が使いやすそうだよな。矢面に合わせたんだろうけど。スキル効果自体は光るものが多いけど、それぞれが絶妙に使いづらい印象。
攻守ともにパーペキなキャラだして課金煽らないのが運営の良いところだと思いますが
凍結特攻ってことは意外にチェルノと並ばせて戦うというロマンが有効なのかなあと妄想してるんだけど(持ってないから試せないけど)星5をこの2人使うとしてあと1人誰いれる?主人公も入れて3人並んで戦っちゃう?
カムイのバフは背後2マスへの効果だから、主人公入れて並んでも意味無い。突撃か射撃の移動スキルないキャラがいいのではないかと思う。ハロカーシーとか?
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初の英雄属性なんだしスノウとかアイゼンポジまで壊れてもよかったのにね
実質人気高くて初英雄なのにどうしてこうなった。しかもバグ付き、対応してくれたのはいいけど酷すぎる
バグもなければホロケウカムイ対応メンテもねーよw
入手したのに表示されなかったことではないでしょうか。対応もメンテではなく、表示させる方法をツイッターで告知したことだと思います。
それは自分のフィルター設定の問題だから、メンテやバグとは別次元なんだよなあ……。全員が表示されてなかったら問題だけど、始めから表示された人も居たみたいだし。何もかもバグのせいにするとか、いくらなんでも意味不明すぎるわ
☆5ホロケウカムイが炙り出してるのは、今までキャラ突っ込ませてきた英雄達なんだよなあ。スキル封印の厳しさは他キャラも同じ。英雄属性で頑強持ちは、戦友から借りてもいいから、操作して分かる長所。背後2マスは、魔法と射撃キャラを超安全に回復出来て、おまけに闘志とCP増加までしてくれる。単独で火力出せないから、後ろから攻撃してくれってのが、よく分かる良個性で、後ろ限定だから、アイゼン、スノウとも棲み分けで来てる。弱点属性のダメージx2.0が存在せず、最高倍率がx1.0で止まるから、明らかに別種のタンカーキャラ。コレで更に強化してくれっていうのは、スノウアイゼン操作で、デバフもバフも使わないで特攻してきたプレイヤーぐらいっしょ
正直ソシャゲwikiの実装後間もないキャラ評価はあんまり当てにしない方が良い、引けなかったやっかみで酸っぱい葡萄的コメ書いたとしてもパッとは分からないもんだから書いたもん勝ちだし。しばらく経って考察が進んでからの方が安定してるもんよ
それは知ってるけど、いくらなんでもまともな評価でてこないし、スキル封印の話は矛盾だらけだから、さすがに突っ込みたくなったのよね。 ZAWAZAWAは通報機能あるから、上手い展開になってくれてありがないわ
数万突っ込んで引いたキャラが下げられてて必死なのwww残念だけど長文で抗っても産廃だよコイツwwwwww
いつものあの人かゲラ
棲みわけじゃなくて範囲狭くなっただけだと思うよ
背後2マスと隣接マスだと、射程違うから、狭いってのは違うよ。スキル4に関してだけど、なんで誰もが背後2マスに味方全部入れたくなるのか謎。ホロケウカムイの背後1マス開けで、空マス入れても効果発動だから、相手が魔法と突撃じゃない限り、ノーダメージで回復出来るよ。英雄属性のダメージ倍率利用して、縦移動+で頑強無しても引っ張ってもいいから、とにかくホロケウカムイを前に出させればいいのよ。背後に頑強とHP回復、闘志にCP増加まであるんだから、移動しないタイプの射撃や突撃キャラにはうってつけ。スノウ、アイゼンと違うのはここだから、棲み分けとして成立してると思うの
カムイファンが必死なの笑うwwwこのカタログスペックのどこに強さを見出すの?ww完全にスノウアイちゃんの劣化版じゃんwwいや劣化いかかww
運用面にも書かれているがスキル4まで加味すると、カムイ移動させたうえで背後二マスに仲間が居るっていう状態にするのが地味にムズい。縦移動増加に頼りたくなるスキル構成。
ガンマカオスは運営に嫌われてんのか?w一方能力的にも重宝されるnaopキャラこの差は一体…
☆5でこの性能はなあ…。もう剣自体が使い物にならないのに何でこんな酷いスキル詰めなんだ。
☆五カムイ確かに強いんだけど反射か頑強付いてほしかったなぁまあ強いんだけどね
シノの時ばりに荒れてますねぇ。斬撃とか攻撃範囲狭いんだから、打撃よりちょい弱程度にしてくれれば活かせるキャラ増えると思うんだけどな…。
魔法と射撃が2マス目にあたらないっていうけど基本魔射の敵って1マス下がろうとするわけよ。敵を端まで追い詰めたんなら斜め下に置いたり真横に味方おいたりもできるわけ。スノウアイゼンとの違いはと弱体反射を付与できることだけどその範囲が狭いんだよ
と弱体反射→闘志と弱体反射ね
敵を端まで追い込んで、真横に置きたい→真横なら味方は斬撃キャラだから、引っ張ってる相手は何も出来ない。運用が全く違うので、引っ張るなら射撃が魔法キャラが当然。斜めやりたいなら、カムイ操作で味方動かすなり、自分が斜めに移動すれば、対象の味方が斜めの構図が完成。(敵から見て斜め、味方から見て斜め、カムイから見て正面か両端)
弱体反射が周囲だったら結構使えたはず。何でこんな微妙な範囲?本人に頑強も付かないなら移動枠としても中途半端。キャラは好きだけど戦力面ではスノウアイゼンに比べたら遥かに格下だよ。
頑強つくよ!スキル説明文ぐらい読んでくれや!
英雄の属性耐性もスノウアイゼンとの差別化要素としては微妙だからなあ、カムイは頑強+英雄耐性なのに対してスノウは頑強+守護アイゼンは頑強+中確率の束縛金剛があるわけで。
そりゃ分かるけど、弱体反射や闘志付与出来て、独自戦略の1マス空け頑強出来るなら、差別化できてると思うの。 というかアイゼンとスノウをカムイで抜こうってわけじゃなくて、このキャラはコレが出来るってのが重要。対人とかじゃないんだし
最近の高難易度でスノウアイゼン対策か分からないけどランダム吹き飛ばしだったり全域CSだったりをぽこじゃか打ってくるのにこの範囲は足りないんだよなぁ、縦横移動増があるわけでもないのに
そこはキャラの使いわけでいいんじゃないの?? 何が何でもカムイ使えってわけじゃないし
纏めてレスしちゃったけど、そもそもスノウとアイゼン抜こうって話じゃなくて、☆5カムイはこんな方法取れますよってだけだよ。独自の動かし方出来るって時点て、放サモのキャラとしてはアリな部類っしょ。対人やってる訳じゃないんだから、性能が嫌なら他キャラ使えばいいんだよ。 頑強は自分に付与出来ないとか、その他感情に任せて、謎の意見でてるから、ツッコミが入るんだよ。 話はおしまい。
皆、本当はカムイ強えーってしたいのに痒い所に届かない仕様にイラだってんだよなぁ。このゲームで工夫して使え、みたいのいらないし脳死で使ってカムイちゃん最高!ってさせてくれれば解決なのに何故斜め下をいくのか。せめてアギョウとかベンテンみたくピンポイントな所を振り切ってくれれば使い道あるんだが。
えええ…なんでこんな荒れてるの?カムイ使いたくて仕方ないのに星4は使いづら過ぎて雑魚戦でしか出せなかった身としてはこの性能は万々歳なんだけど。君ら本当にカムイ好きなのか??まるでアンチだよ。
恒常☆5は現在の成長限界だからね
つまりカムイは今後コレ以上強くなれない、少なくとも運営の気が向かない限り
敵だけがインフレしつつある現状、この性能だと良くて超級、伝説や高難易度は厳しい
防御重視だから周回向きでもない
もちろん、愛で使えなくはないがバトルに余計な時間がかかる、バトルに特色がないこのゲームだと爽快感のが重視される
アンチと言うか周回性能や高難易度向けを期待していた層かと
シノは正直ひでぇと思ったけどカムイは酷評されるほどでもないと思うけどな [206]みたいな脳死で使える最強キャラにしろみたいなのは流石に暴論、ただ痒いところに手が届かないってのはちょっとわかる ☆5でよく荒れるのは成長限界とかそういう話じゃなくてコストに見合うかってとこじゃないの
最強キャラは言い過ぎたがそれに近くても良いと思うわ
コストももちろんだけど弱い☆4はまだ☆5で救済されるかもって期待もあるが☆5になるともうこれ以上強くならない絶望感もあると思う
斬撃自体が弱いのは前回の山イベで証明されてるだろ。なんで突撃にしてくれなかったんだ
これが強いは無理があるわ
正直☆3アルスラーンの方が強い。聖油に加えて闘志付与できるし。縦2マス移動も出来れば少しは使いやすくなるんだけどな。
この人の発言はスルー推奨です。透明化機能がオススメ。
☆4なら悪くない性能だと思う。コスト考えると他の☆5押しのけて使える性能じゃない。
☆5ホロケウカムイ引いたけど編成にも一覧にも強化にもいないんだが…なぜだ?
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うちも、英雄の~イベントこなしたら突然表示された
使ってて思うのは、縦2マス目のキャラを自身で引っ張れず徐々に置いてけぼりになるのが非常に辛い。切実に縦移動増加が欲しい所。もっと欲を言うなら弱体反射を自身にも付与と頑強をT時範囲内(左右1後方2マス)にしてくれたら言うことなし。
全部とは言わなくても縦移動、自己反射、T字のどれか1つあるだけでもかなり使い勝手違っただろうなぁとは思う 特に欲しくなるのは木主の言う通り縦移動
縦移動付かないなら背後三列の方が使いやすそうだよな。矢面に合わせたんだろうけど。スキル効果自体は光るものが多いけど、それぞれが絶妙に使いづらい印象。
攻守ともにパーペキなキャラだして課金煽らないのが運営の良いところだと思いますが
凍結特攻ってことは意外にチェルノと並ばせて戦うというロマンが有効なのかなあと妄想してるんだけど(持ってないから試せないけど)星5をこの2人使うとしてあと1人誰いれる?主人公も入れて3人並んで戦っちゃう?
カムイのバフは背後2マスへの効果だから、主人公入れて並んでも意味無い。突撃か射撃の移動スキルないキャラがいいのではないかと思う。ハロカーシーとか?