シームルグに関する情報提供・交換用
スキル2の再生大特攻、バフが味方のレベル100熱情のみで等倍属性に5000強ダメージでした。大特攻の倍率もまだ詳細は分かりませんが、さすがに耐久補助のできる星4では狙撃の減衰をカバーできるほどの自己完結火力は無さそうですね…
レベルや種を考慮してなかったですが、まあシームルグ1人だけで大体6〜7000ダメージくらいですかね。狙撃ならこんなもん…ですかねぇ…
まあアタッカーとしては期待せず、回復・守護と攻撃微増バフで補助しつつ回復反転で妨害する役割がメインかなあ。まあ祝福付与は強化反転のトリガーになるし、回復反転でデメリットが小さくなるのでそういう活かし方ができるかも。あと味方の特攻補助とか。
前線のシュクユウ、限ケンタ、シュクユウSの後に配置してケンタの補助させるとかなり強いね。ケンタが被弾したらCPばらまいてシュクユウの全体攻撃が炸裂の永久ループ
シナリオ読んで調べたらシームルグって複数匹いてそのうちの一羽が転光してきたってことで解釈おk?
神話の数だけ、シームルグって個体がいて、そのうちの一羽が転光してきたって感じ(多分)IF世界から召喚的な。
うわああああああああああああああ!!!!イケメンすぎるうううううううううううううう!!!!!
三つ編みありがとうございます
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スキル2の再生大特攻、バフが味方のレベル100熱情のみで等倍属性に5000強ダメージでした。大特攻の倍率もまだ詳細は分かりませんが、さすがに耐久補助のできる星4では狙撃の減衰をカバーできるほどの自己完結火力は無さそうですね…
レベルや種を考慮してなかったですが、まあシームルグ1人だけで大体6〜7000ダメージくらいですかね。狙撃ならこんなもん…ですかねぇ…
まあアタッカーとしては期待せず、回復・守護と攻撃微増バフで補助しつつ回復反転で妨害する役割がメインかなあ。まあ祝福付与は強化反転のトリガーになるし、回復反転でデメリットが小さくなるのでそういう活かし方ができるかも。あと味方の特攻補助とか。
前線のシュクユウ、限ケンタ、シュクユウSの後に配置してケンタの補助させるとかなり強いね。ケンタが被弾したらCPばらまいてシュクユウの全体攻撃が炸裂の永久ループ
シナリオ読んで調べたらシームルグって複数匹いてそのうちの一羽が転光してきたってことで解釈おk?
神話の数だけ、シームルグって個体がいて、そのうちの一羽が転光してきたって感じ(多分)IF世界から召喚的な。
うわああああああああああああああ!!!!イケメンすぎるうううううううううううううう!!!!!
三つ編みありがとうございます