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オブジェクト(struct)ベースのStateパターン / 7

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友人さん ありがとうございます。

characterに各motionインスタンスを全部持たせて、init()とloop()もそっちに移動、
motionはloopから呼ばれるactionのロジックだけにするという構造なんですね。

いろいろ勉強させていただきます。
サンプルコードから詳しい説明まで、ありがとうございます!!

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