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たかかず掲示板 / 8125

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8125
名前なし 2024/01/16 (火) 11:49:39 70cdf@53b59

スクエニは社員食わせるためにマネタイズ考えて当たり前でしょ
ゲームとして面白いから赤字出してOKなんて判断になるわけなくて、売上あげるような仕様にできなかったから消えただけ
DCGが共通して抱えてる課題ではある

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  • 8128
    名前なし 2024/01/16 (火) 15:12:12 23871@3c209 >> 8125

    新入社員のテストみたいなカスみたいなゲームしか出せなくなった会社にその擁護はキツい
    ああ、それも金掛けずに金巻き上げるスクエニなりのマネタイズってことね
    センスねえ会社だわ

    8129
    名前なし 2024/01/16 (火) 16:50:47 70cdf@53b59 >> 8128

    これがスクエニの擁護に見えるなら100万回読み直してくれとしか言えん
    面白いゲームが作れなくなってんのと売上出せないのは切ってくしかない事実は別次元の問題でしょ、ボランティアやってるわけじゃないんだから

    8130
    名前なし 2024/01/16 (火) 20:41:01 e122f@c0053 >> 8128

    >> 8128
    論点ズラし過ぎ
    会社ってのは利益を上げるのが目的であって、面白いゲームを作るのはその手段の一部に過ぎない
    手段と目的をごちゃごちゃにし過ぎ

    8131
    名前なし 2024/01/16 (火) 23:17:06 079f9@3c209 >> 8128

    論点ずらしてアスペ返信してきたのがお前自身だって自覚してくれな
    二木が初期からマネタイズ意識が薄すぎて瑕瑾要素なんかアイコンつきパックしかなかったのは事実だがそれを修正させるのが会社だからな
    大会視聴者数というものを無視して自社のコンテンツの将来性を一切見極められない先見性のないgm会社だから有能がどんどんよそへ逃げていくんですよ

    8132
    名前なし 2024/01/16 (火) 23:30:30 e122f@c0053 >> 8128

    修正させようとしても修正しなかったからサ終したんじゃないの?
    そもそもDCGが集金難しいんじゃないの
    大会視聴者数が良いだけで将来性があるなんてちょっと安直過ぎない?
    あとアスペとかいかにも頭悪そう言葉使うね君

    8133
    名前なし 2024/01/17 (水) 00:44:11 23871@3c209 >> 8128

    自分が正しいと思ってる馬鹿と話すの時間の無駄だからじゃあね

    8134
    名前なし 2024/01/17 (水) 01:21:24 e122f@c0053 >> 8128

    大きなブーメラン刺さってない?大丈夫そ?

    8136
    名前なし 2024/01/17 (水) 01:56:22 70cdf@53b59 >> 8128

    なんか勝手に終わったっぽいけどこっちもスクエニにいい印象持ってないのに、スクエニ憎しで見切り発車でぶつかってきてて話通じねーの勘弁してくれw

    8140
    名前なし 2024/01/17 (水) 19:08:40 e122f@c0053 >> 8128

    感情論だけぶつけて指摘されたら逆ギレで、相手が馬鹿で話通じないって言う人だからねぇ
    こういうのネットは勿論、現実社会にも多々いるから始末に負えない