雑談用
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EXOwiki管理人
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てす
wikiやるの久々過ぎて忘れてる
雑談質問なんでもお使い下さい。とりあえず自分はスキル画像でも張っていこうかな。
wiki作成感謝!!
どんどん編集してもいいのよ!
デッドアイのトップのページレイアウトいいッスね。全キャラその方向性で良さそう。PCで見ると完璧だけどスマホ版が若干画像大きすぎたので余白削ってスリム化させときました。
やった者です、調整感謝です
雑談板&そもWIKI作成感謝です。早速質問なのですが、ウィッチドクターの固有モジュールのフィード性能変化って、攻撃力アップだけになって回復効果は消失するという事でしょうか?自分で試せればいいんですが、レベル上げが…
なんかこの書き方だと管理人さんに答えを求めてるみたいになっちゃいますね…。有識者の方、どなたか教えていただけると嬉しいです。
消失はしないですよ。元々ある効果に変更がある場合はちゃんと明記されてるみたいですね。スカイウェイブとかニンバスの01スピードなんちゃらの固有はマイナスの効果もあるタイプなんで見てみると分かるかと。
デッドアイのメイン武器欄整形してみたので良ければどうぞ だめなら戻す感じで
ページが縦長になってしまうので関連モジュールのセクションは要らないかもしれません
とりあえず関連モジュールはアコーディオンにしました
とっても楽しくて素敵でなによりもスーツのデザインが最高なゲームなのでwikiを作ってくださる皆さんの存在がとっても嬉しいです。感謝しかありません、ありがとうございます。
最近アンキロサウルスの転ばせ方を知り、他の恐竜のも知りたいと思ったのですが、有識者の方でトリケラトプスのツノの折り方と転ばせ方、ティラノサウルスの転ばせ方ご存知の方おりますでしょうか。
恐竜ページを急ピッチで作成しておりますので、数日お待ち下さい。多分このゲーム一番恐竜のデータベースめっちゃ重要ですね。モンハンのモンスターリスト並のができるといいけど人力調査はしんどそう。公式かリヴァイアサンはもっと情報だせ!
gamepassユーザーだと固定でやる人探せる場所が無くて辛いです。募集掲示版みたいなの作ってくれると助かります。
募集掲示板了解。今夜作っときます。
バラージュの専用装備って入手次第どんどんレベル上げてよさそうですか?
バラージュは対恐竜相手にするか対人相手にするかで取るスキル変わりますけど、基本的に全部強いので全部とっても良いと思います
トレーニング場のモビリティルームに有るブロックはおそらく2m四方の正方形だと思われます
ニンバスって個人的にラピッドスイッチが必須な気がするんですけれども、敢えて付けてない人っていますかね?純粋にどう立ち回っているのか気になる
ニンバスはラピッド使ってないけど常に味方の体力チェックしとけばそこまで頻繁に切り替えないよ、大型恐竜の2体とかやばそうなときは回復専門になるとか
このゲーム、運営的にはガンガン戦闘中にスーツの切り替えて欲しそうな気がします。属性あるし、ミッション内容的に確実に能力の向き不向きありますし。
自由に動けるときはリグもスーツも変え放題だし、汎用性が一番高いデッドアイも苦手なシチュエーションはちゃんとあるから実際そうなのかもね。出てくる敵を確認してから着替えようとすると着替えが間に合わなくてタコ殴りにされるときもあるけど
俺も同じこと思ったらからβのアンケに「着替えた直後のHP全快いらんからもっと早く着替えたい」って書いたけどダメだったわ
早着替えも耐久全快もいいとこあるから、生身にもモージュルみたいなのつけれるようにして早着替えできるけど耐久半分リグすぐ使えない状態でスタートするか今と同じ仕様にするか選べるようにしてほしいよね。
確かに戦闘中の着替えはもう少しだけ早くてもいい気がしなくもない
トリケラの角って折れるんですか?
PVかなんかでは折ってたけど、未だに折れたとこみたことないなぁ。折る前に死ぬか殺されるかの二択や
対ネオアンキロに何がいいかいまいちわからない。あの岩壁ロードなら特効ダメ与えられるって見た気がするけどどうなの?
やっぱりロードブロックだと思う。密着しなくても挑発で砲撃方向操作できる唯一のキャラだし。側面で挑発して味方に弱点壊してもらったらもう片方に回っての繰り返しがだいぶ安定する。ただしシールド管理しないと連射で壊されたりするからサポートの要請は忘れずしたい
絶滅の真相全然取れる気配がないんだけど取れた人いる?レベルいくつだった?
200後半ぐらい。でもバラージュ全然育ててなかったのも原因かもしれない。アサルトになったら積極的に使えばもっと早いと思う
エグゾプライマルはロールの概念あるけどロールキューはないからタンク4サポ1とかオールアサルトみたいな編成できるけど、リグのお陰である程度解決できるよね。それが強いとは言わないけど、他のゲームにはあまりない特徴だと思ってる
支援特化のサポートでもキルが取れるしアサルトでもリペアリグで救援が出来るおかげでサポートの重圧軽減に一役買ってる。良くできてると思うよ