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    100チャレついでに40戦一気に回したけどこいつマジで弾当たらなくなった気がする -- [481] 2023-11-27 (月) 13:16:59

    何回か前のアプデで車体旋回性能上がった代わりに精度かなり落とされてた気がするわ -- [482] 2023-11-28 (火) 00:03:21

    装填時間も2回調整されたんだね。でもフリフリ履帯吸いが捗るね -- [483] 2023-11-28 (火) 00:28:47

    apの貫通上がった時だろ -- [484] 2023-11-28 (火) 18:49:23

    484の人に対してですが、違いますね。9.00アプデの時に車体の旋回速度が20.83度/秒から26.04度/秒に向上して、散布界が0.384mから0.403mに拡大してると書いてあります。AP貫通は関係ありませんね -- [485] 2023-11-30 (木) 00:31:27

    よそ見、車体振りを多用するドイツ重にこそスタビライザー必要だと思うの俺だけ? -- [486] 2023-12-14 (木) 09:57:07

    交戦用スタビライザーって、砲塔旋回すると普通にブレるので、前後移動している時は強いんですけど、よそ見や車体フリフリしている時は全く意味ないです。
    なのでどちらかというと、ハルダウン状態でヘコヘコしているソ連、中華戦車の方が相性いいんですよね。 -- [487] 2023-12-14 (木) 10:04:02

    ありゃ、そうだったのか。てっきり15キロ以下なら全く拡散しないのかと -- [488] 2023-12-14 (木) 10:08:57

    榴弾チャンスあるのが60TPとの最大の差別化点か 今まで触れてこなかったが中々楽しい -- [489] 2023-12-17 (日) 23:42:22

    まうまう目指してるけど、E100のほうが強いって聞いたけどホントなのかな...ま、見た目はまうまうの方が好きだからまうまうほちぃ... -- [490] 2023-12-30 (土) 19:44:01

    他の15cm級もだけどE100の昔の砲声好きだった。あのバチィィンって感じの音が恋しい。 -- [491] 2024-01-07 (日) 08:01:30

    ビィン!バシュッ!って音良いよねぇ -- [492] 2024-01-07 (日) 14:37:42

    砲身の上についてる副砲みたいなのって何? -- [493] 2024-03-02 (土) 21:31:27

    機銃か副砲じゃないの -- [494] 2024-03-02 (土) 21:44:49

    Mausにもある7.5cm副砲だね。
    自動装填装置もない時代に15cm砲弾を装填するのには膨大な時間がかかるので、
    その間を埋めるためのものだったと思う。 -- [496] 2024-03-02 (土) 22:45:15

    惑星では使えるのにこっちだと使えないから余計にe100の装填時間のとろさ、精度拡散の悪さによるストレスがたまりますわ -- [498] 2024-03-11 (月) 11:24:33

    この前の1vs1トナメで試しに使ってみたけどやっぱり頭出しの弱さが気になるところ…DPMもないからワンチャン狙って初手から待ち伏せ狙って距離とって豚飯が最適解と感じました -- [499] 2024-03-11 (月) 11:27:15

    え、もしかして猫のアバター使ってますか -- [501] 2024-03-11 (月) 11:45:38

    ドイツルートの中で最も人気のルートだが機動性がマウスに次いで劣悪で被弾面積と弱点面積もデカい…通常戦で皆さんがどのように使っているのか聞いてみたい -- [500] 2024-03-11 (月) 11:31:38

    撃つとき以外のよそ見豚飯状態では弱点ないから、中盤までの普通の撃ち合いでダメージ負けしてるなら、相手が装填して照準置いてるところに正面向けて撃たれに行ってるかと。装填時間的に自分が後手になるのが普通だから、いかにしてそういう狙いを外して撃ち込めるかやね。フェイントとか陣地転換とか。 -- [502] 2024-03-11 (月) 19:10:46

    そのよそ見が常にとれるわけではないっていうのと、仮によそ見で弾いたとしてもミラーかド平地での戦いでもない限り中々打ち込みに行きづらいんですよね。頭出しとDPMある戦車が多すぎて太刀打ちできないんですよ。だからと言って被弾をしないよう完全に隠れたり陣地転換してる間に味方の負担がでかくなって瀕死になったり前線崩壊するという…どうしたらいいんでしょう -- [504] 2024-03-14 (木) 01:27:40

    まず、よそ見が取れない状態というのは位置取りの問題。次に、弾いた後の行動だけど、単にその場で撃ち返すんじゃなくて、次の先手が取れると考える。もちろんその間狙いすまして棒立ちしてたら隙だらけだが。
    弱点を狙いにくい相手に対しては、序盤は削りダメージが下手なMTの貫通より出るHEも使えば、じわじわと強引に有利を取れる。相手が焦ってきたらAPや課金を撃ち込める隙も増える。これってわりとE100の王道パターンかと。
    また、陣地転換は全然別の場所に移動するとかじゃなく、遮蔽物の反対側とか、一つ隣や前に移動することも含む。跳弾で相手に再装填が生じることで、自分だけでなく他の味方にもそれができる時間を与えている。
    プラス、その猶予で別の敵を狙えることもある。最前線ならだいたい2~3個所の敵を、射線管理して選んで狙える状態のはずだし。 -- [505] 2024-03-14 (木) 09:42:50

    こいつと出くわした時、「うわ硬そう」「いやでも下部が普通に抜けるな、、」って毎回思ってる -- [503] 2024-03-11 (月) 21:33:01

    この戦車買った方がいいかな?e75まで進めてるけど、別の戦車の方がいいかな? -- [506] 2024-03-21 (木) 14:21:51

    そこまで進めてるのなら開発してもいいかも でも正直言って使用感は思ったより玄人向けでむずい あと地味に最終砲開発にフリケ食う 仮に別の戦車を作るならvk72とか60tpみたいなのが近いと思う ご参考までに -- [507] 2024-03-21 (木) 16:49:22