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    これが大量発生してて戦闘機が全然出てこない…w(RB -- [1231] 2024-01-06 (土) 16:39:12

    チームに5機くらい湧いて開幕怒涛の勢いでゲージ8割と敵の肉入り数機持ってって、中盤ふとスコアボードを見やるともういねえのww自分もコイツ乗るけど初動芝刈りの後は制空してる。ちゃんと制空した方が圧倒的にミッションスコア稼げるんよね。 -- [1232] 2024-01-06 (土) 17:26:45

    エンジンが飛行時間制限ある変な機体だから長く戦闘したいと思えないせいで基地爆ヘッドオンで雑に使ってSLと開発してる 火力は十分だし量も多いからチャンスを逃すみたいなことは心理的にも少なめなのがいいところだと思ってる -- [1233] 2024-01-10 (水) 15:10:09

    近くで飛ばれるとうるさいからいつも撃ち落としてるわ -- [1234] 2024-01-18 (木) 23:02:03

    【急募】こいつに乗ってて初動に高高度でXP-50とかちあった時の対処法。同高度だとヘッドオンした後エグいターンで後ろついてきて突っ込みもいいから急降下しても引き剥がせない。 -- [1235] 2024-02-07 (水) 08:21:05

    ヘッドオンせずにダイブして煽りスモークだしながら味方の真下に誘導。相手は死ぬ。 -- [1236] 2024-02-07 (水) 09:10:07

    高高度でやり合っても不利なので、味方と囲んで叩く。味方がいないならさっさと下に降りて逃げる。追って来るならそのまま低空までご案内すりゃ味方が喰ってくれるし、一対一でも、低空でこいつに追い付ける奴なんかいないので安全に始末できると思う。追ってこないなら、ほっといて中~低空で他の敵を辻斬りして形勢優位を作るのに貢献する。数で大差がついてしまえば上空に数機のXPがいようが何もできない。個人的には、こいつは昇ろうと思えば昇れるけど、本領を発揮するのはあくまで低空域なので、あまり上を取ることに固執する必要はないと思う。さっさと降りて一撃離脱、終盤になると敵も味方も高度を失って、ますます低空での速さが活きる。そこまで生き残れば後はもう遊撃に爆撃にと大暴れですよ、ええ。 -- [1237] 2024-02-07 (水) 14:54:36

    賭けで空RBで地上車両破壊数のアワード達成するのに一番適してると思う。先んじて芝刈りできるし軽装甲車両の集団に爆弾3つ持っていけるからステージ10までしっかり達成できた -- [1238] 2024-02-20 (火) 05:53:54

    こいつエンジンうるさいから爆撃時にエンジンカットはあり?相手にどう聞こえてるか気になるけどちゃんと無音なんだろうか -- [1239] 2024-02-20 (火) 07:01:58

    こいつのエンジンターボプロップで再始動がジェット並みに時間かかるから気を付けないとパワー上がりきらなくて墜落したり離脱できなくなるぞい。エンジン切れば相手からエンジン音は聞こえなくなる。ただ、現状そこまでエンジン音気にする必要があるかとなると疑問符。適性BRで使うなら対空車両いたとしてもそこまで気になる程でもないしエンジン音が聞こえたからと言って地上車両が回避機動なんて取れないし間に合わない。1000lbだから多少ズレても撃破できるしね。 -- [1240] 2024-02-20 (火) 11:33:26

    対空系の不意をつけるかと思ってたんだが、いけそうだな。適正BRより少し高めで使ってるからそこが気になってたんだ。 -- [1241] 2024-02-20 (火) 16:30:07

    自分はBR8.0でもワイバーン連れ回してるけど直進さえしてなければそう落とされる事はないよ。レーダー持ちでもそんなもんだからレーダー持ってない相手なんて余計当たらんよ。むしろそのBRまで来れば対空車両よりも航空機の方が怖いしね。 -- [1243] 2024-02-20 (火) 21:58:27

    段取りしながら行くタイプだから直進しやすいのよねぇ、頑張って参考にするわ -- [1245] 2024-02-21 (水) 08:25:31

    対空自走使ってる立場だけど距離が2キロ以上離れた所から切らないとエンジン音聞こえるし陸戦RBはリスポイント決まっててそっち警戒してたら向かって来るのがバレバレだよ、アサシンキルはエネルギー保持がいい機体なら結構有効だけどワイバーンは諸々の問題を馬力で無理矢理解決してるからエネルギー保持の悪さとエンジン再始動の遅さで相性が悪いかも、対空自走でやられて嫌な事はアサシンキルもだけど、偏差が分からない高高度からの空爆、射程や仰角制限に引っかかる高高度に居座られて隙見せたら直上からの強襲される事、複数機でのクロスファイア、逆にカモなのは急降下爆撃や機銃掃射の為に単調な軌道でのアプローチ、低空でエネルギーロスした状態だからそこ気をつける、私は直上から爆弾やロケット撃ってる -- [1242] 2024-02-20 (火) 20:06:07

    ワイ 腕が無いから小細工で乗り切るタイプなんよ...とりま色々参考になったよ -- [1244] 2024-02-21 (水) 08:20:48

    そんな事するより基本に忠実。スポーン方向に離脱しないようマップ横方向からアプローチを心がける。これだけでかなり落とされにくくなる。 -- [1246] 2024-02-28 (水) 02:41:58

    最近の対空砲強化って割とコイツ狙い撃ちしてきてるだろな。イベントのスコア稼ぎ回すならこいつで小基地攻撃とヘッドオンで回すのがかなり速いんだがピンポイントで邪魔する意思を感じるし。小基地爆撃に通過しただけでダメージ表示で真っ黄色になる -- [1247] 2024-03-09 (土) 20:34:26

    こいつ強いけどふつうに害悪やろ、対処しないとゲージ負けるけどこいつだけのために低空に降りるわけにもいかんし、エネルギー優位がないと水平飛行で戦闘機が引き離されるとかゲームバランスとして終わってる。こいつだけを殺すだけならそこまで難しくないけどほんとくそ。 -- [1248] 2024-03-15 (金) 21:39:10

    ついでにこいつを殺すために味方の全員が効果してなぶり殺しとかほんまゲームをぐちゃぐちゃにしてくる。 -- [1249] 2024-03-15 (金) 21:40:13

    一方的に上取って嬲り殺しにしてくるXP-50に比べればはるかにマシでしょ -- [1250] 2024-03-16 (土) 12:58:17

    他の機体からしたらワイバーンもXP-50も性質が違うだけで両方クソなのは変わりないからな -- [1251] 2024-03-16 (土) 14:38:59

    戦中にこんなすごい機体あったんやなー、って思てたら戦後機体やったんか。しかも終戦後そこそこたってから配備されてるし。史実欄見て初めて知ったわ。こんな奴が戦中真っただ中の機体で構成される4.3とかめちゃくちゃやな。歴史と性能を見てもBRを1か2上げたくらいでちょうどいいんじゃないかと思ってしまうね。まあ上がんないだろうけども。 -- [1252] 2024-03-16 (土) 14:55:08

    この機体強すぎw180戦乗って勝率81%だわwww -- [1253] 2024-04-19 (金) 15:44:35