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    セイバーが苦行はもはや昔の話。BRの低いF30は特にいい機体だよ -- [527] 2023-11-25 (土) 22:40:07

    普通に苦行だろ 何言ってんだ -- [528] 2023-11-27 (月) 01:56:48

    別にOPではないけどセイバー特有の安定性があって普通に8.7としては高い機体性能で強機体には分類出来るくらいにはいい機体だと思うよ(↑とは別の人) -- [530] 2023-11-28 (火) 10:08:21

    トップマッチとかボトムマッチとかどうでもいいし要らないから世代ぐらい揃えてマッチングさせてほしい。 -- [529] 2023-11-27 (月) 02:41:33

    前も雑談で似た話が出てたけど世代揃えるとゲームにならんのよ。世代比で有利な機体(BRと世代比で不利)に乗ってるとそう感じるだろうけど、逆の立場の機体に乗ったら逆の事を思うと思うよ -- [531] 2023-11-28 (火) 10:57:07

    この手の話、ただ自分が気持ちよくオナニープレイしたい事しか考えてないから出てくる発想よな... ちょっと考えたら現状がかわいく感じるくらい地獄に落とされる機体も出てくるだろうに -- [532] 2023-11-28 (火) 11:08:25

    世代なのか年代なのかでだいぶ話が変わりそうだけどね...まぁ世代だろうが第二世代で化け物のS-ASAやJ-7Eとか出て来るから絶対そこら辺考えてないだろうけど(笑うだろ?同じ第二世代のF-104Aが9.3でS-ASAが11.3に存在するんだぜ?同じ世代に入れたらどんなことになるんだろうな) -- [533] 2023-11-28 (火) 11:36:21

    おちけつ。気持ちは分かるが世代(年代)で揃えると困る機体と逆に助かる機体が出て来るのだ。なのでそういうマッチングを行うってのは無理って話なのよ。ただ朝鮮戦争期の機体で朝鮮戦争期の機体と戦いたい(史実再現)って気持ちは分かる。そういうのはイベントとかで時々行われるのでそういうのを待とう -- [535] 2023-11-28 (火) 12:39:56

    すまん消しといた…。そういうイベント、来てくれるかなぁ…、常設でも良いぐらいなんだが -- [536] 2023-11-28 (火) 12:45:04

    世代とか年代別は正直無理だと思うけど、マッチするBR範囲を±1じゃなくてもうちょっと狭めたほうがいいと思うな、マッチ速度第一のgaijinはやりたがらないだろうけども… -- [537] 2023-11-28 (火) 12:45:50

    それかもっと大きくBRを拡張するとかね…、今だと20.0ぐらいまで -- [538] 2023-11-28 (火) 12:48:39

    それこそSBみたいな日替わりBRとかね。しかしセイバーの同期で怖いのはカナディアンセイバーかと思いきや、ボートゥールとかいるのか。 -- -- [539] 2023-11-28 (火) 12:59:28

    こいつ速度を乗せた状態で一撃離脱すれば体感結構生き残れる -- 空RB [540] 2023-12-03 (日) 10:25:02

    いやぁ上から降って来られたら普通に追いつかれるし、ミサイルが飛び交うマッチングもあるしなぁ… -- [541] 2023-12-03 (日) 13:15:29

    別にこいつが弱いわけじゃないのだが、格上相手は急にしんどいし同じ8.7でも化物みたいな機体がいるのでね… -- [542] 2023-12-03 (日) 13:46:22

    小ネタ追加 -- [543] 2023-12-03 (日) 18:44:15

    F-104以外ならそれこそMiG-21すらも格闘戦で絡め取るポテンシャルはある…けどほんとひたすらにF-104がきつい -- [544] 2023-12-19 (火) 16:12:49

    加速力を…加速力をください!0-100加速力ならテスラに負けんじゃね? -- [545] 2024-01-05 (金) 20:58:50

    緩上昇と降下を繰り返して速度を稼ぐと良いよ。自機の速度が速くなるほど出力が上がるジェットエンジンの特徴を活かすのです… -- [546] 2024-01-05 (金) 21:58:53

    ちょうど気になってたので中華F-30で測ってみた.単位は空戦エネルギーの増える速度なんで大雑把に上昇力や加速力だと思ってくれ.まあ大体マッハ0.6-0.8くらいが一番上昇力いいけど,高度上げると途端にパワーなくなるのでできるだけ地表付近でマッハ0.8くらいまで加速してそこから高度上げてくほうがいいね.空戦後のエネルギー回復とかだとまず降下して速度稼いだほうがいいと思う.以前計測したスウェーデンの9.0の三兄弟とかと比べるとJ34とかA32Aとかは同程度の加速力で,J29Fはマッハ0.85くらいで加速できなくなるから,だいたいF-86F-30は9.0機体の平均くらいの加速力みたいな感じなのかな.画像1 -- -- [547] 2024-01-05 (金) 23:35:26

    丁寧なデータまでありがとうございます!頑張ってみます -- [549] 2024-01-15 (月) 23:26:21

    橘花と比べてめっちゃ戦い易くなった。橘花と比べて曲がるようになったし、弾数多いし、クソエイムすぎる自分にとってはありがたい。ロールも速いから弾避けも簡単。 ただ、やっぱり加速力がね… -- [548] 2024-01-08 (月) 11:06:51

    ロールが早くて敵の攻撃を避けやすいから格闘戦が楽しい機体だった 自分が乗った限りではそう感じられた -- [550] 2024-02-24 (土) 14:55:38

    1800発もあるけど意外と球持ちが悪い。紫電改を見習え! -- [551] 2024-04-14 (日) 10:10:12

    悪い…悪い…?余程バラ撒くか相手が飛行場芋して対地してるとかでもない限り弾補給に降りる機会あるか…?(SBとかならともかく) -- [552] 2024-04-14 (日) 10:49:52

    2号銃と5式になれた結果当て続けなきゃいけないこいつがホント苦痛 -- [553] 2024-04-15 (月) 21:29:35

    ちな12.7のベルトは曳光弾 -- [554] 2024-04-15 (月) 21:35:23

    少し使ってみてわかったけど今までの感覚で打っちゃダメだな。なんか相手が通りそうなところに0.5−1秒くらいばらまく感じや -- [555] 2024-04-16 (火) 00:32:05

    これからのジェット戦場でもその戦い方になるからしっかり練習しておいたほうがいい -- [556] 2024-04-16 (火) 15:46:45

    ちなみに同格機体と比べたら一番弾持ち良いレベルだったりする -- [557] 2024-04-16 (火) 17:15:28

    銃身改修したら弾がまとまるようになった。0.8kmでもしっかり狙えば当たるな。改修でここまで性能が変わるのは橘花みたいだな -- [558] 2024-04-16 (火) 20:39:20

    未改修での評価だったんかい -- [559] 2024-04-16 (火) 20:54:30

    海軍機体大好きマンなのでベルトとエンジンくらいしか劇的に性能が変わるのを体験してなかったんや。。。 -- [560] 2024-04-16 (火) 23:34:04