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    結構羽折って死んじゃうんだけどどうやったら折らなくなるかな? -- [200] 2024-02-23 (金) 16:02:58

    ブースターの改修外す、燃料減らす、pingが高い鯖をマッチング選択から外す、24Tで暗殺プレイに徹して撃ったらとっとと逃げる…こんなもんでしょ。 -- [201] 2024-02-23 (金) 16:36:34

    それらが問題じゃなくて木が可変翼を自動設定にしてるからだと思うんだけど...可変翼の自動設定はそれら以上に事故率高いから -- [202] 2024-02-23 (金) 17:01:11

    ランク8をプレ機で開発しようと思ったらこいつが最適解ってことでいいんだよね?su-39じゃベトナムに行く前に戦争が終わっちまうぞだし既に買った後で聞いてしまってるが -- [203] 2024-02-23 (金) 18:23:12

    こいつでいいと思う、11.3の中でも強い方だし -- [204] 2024-02-23 (金) 18:38:33

    こいつ飛行場に逃げ帰るとき速度超過で翼端折ればF-16も振り切れるのか…… -- [205] 2024-02-26 (月) 02:30:37

    無理に高度とらずに低空這ってるほうが強いのだろうか -- [206] 2024-03-01 (金) 20:50:38

    高度取ったらMTI使えなくなるからSARH使うなら低空のが強いと思う。IRだけ使うなら撃ちおろした方が気づかれないから高度取ってもいいと思うけど -- [207] 2024-03-01 (金) 22:47:39

    このRWRでもきちんとビーム取ってスパローを避けられるなら高度取って24T打ち下ろしで使うのもいいけど個人的には低空はってSARH無効化しながら24R擦り付けてくのが安牌かなぁ -- [208] 2024-03-02 (土) 02:11:55

    24RのMTI低空でのロックが安定しなくてスパローに打ち負ける事態が頻発したので困っている -- [209] 2024-03-02 (土) 11:39:13

    24Rと60Mを使い分けての低空ヘッドオンがこいつの強い戦い方だと思ってる。割と速いから追いつかれにくいし -- [210] 2024-03-02 (土) 17:53:32

    MLDとこの子で使い勝手って結構違う?ツリーのMとMLDは開発済みです -- [211] 2024-03-07 (木) 23:30:29

    違いは前縁フラットによる旋回力だけだろうし,1v1がほぼ起こらないこの戦場じゃあんまり違いはないんじゃないかね -- [212] 2024-03-07 (木) 23:49:25

    RWRがかなり酷いけどそこにさえ目をつぶれば同じ -- [213] 2024-03-08 (金) 00:01:26

    RWRもMTI使うために地面這いつくばっとけば大まかな向きがわかるだけで必要十分だし使ってみると思ったほど支障はない。あとは旋回性能だけどMLDとタイマンする以外なら不足ない性能あるよ -- [214] 2024-03-08 (金) 00:07:42

    R-60当たらない…マジック2と交換してくれません?() -- [215] 2024-03-13 (水) 09:58:29

    リアだと1キロ以内ならフレア無視、ヘッドオン1キロくらいでミサイルになるべく慣性がのらない様に敵機と一直線にして撃ったら顔面右ストレートみたいな気持ちいい一発が入るで -- [217] 2024-03-13 (水) 10:36:18

    試してみます -- [218] 2024-03-13 (水) 11:31:40

    正直R-60はヘッドオンで使うのが1番いい。リアだとフレア耐性も射程もカスだから自分はヘッドオン用にR-602本とリア用にR-13一本持ってってる -- [219] 2024-03-13 (水) 11:42:28

    オールアスペクト持ちとのヘッドオンで事前にフレア出さない様な相手は1kmとか気にしなくても当たる -- [220] 2024-03-13 (水) 11:43:56

    R60Mの特性はすべてヘッドオンで相手機の進路上に移動して相手が飛び込んできてくれるように計らうために特化していて、相手を後ろから追いかけていくタイプのミサイルではないと思っておくと気持ちがだいぶん楽。 -- -- [221] 2024-03-13 (水) 12:36:28

    IRSTがヘッドオン運用との相性抜群なのでやらない手はない。逆にマジック2はヘッドオンだけはやたら苦手な印象。 -- [222] 2024-03-13 (水) 14:40:59

    ヘッドオン1kmでレーダーロックして撃ってやると24Rと誤認してフレア出さない人がいるから、レーダーロックして撃つのおすすめするわ -- [228] 2024-04-11 (木) 18:46:54

    こいつSBで11.0が許されてるのがいまだに謎。11.6くらいが妥当では? -- [223] 2024-04-03 (水) 01:00:59

    弱くはないけど11.7以上にあげるにはアビオニクスが弱すぎる -- [224] 2024-04-03 (水) 01:06:17

    今SBに11.0トップの試合がないから、せっかく11.0なのに実質11.3でそんならMLDで良いか・・・ってなるんよな -- [227] 2024-04-11 (木) 17:21:37

    11.0で許されてたのはまあGaijinの贔屓だろうけど、RWR弱体化でそれなら……まあ……? くらいになった後に11.0トップが消滅して11.0自体が不遇になったから今なら許されると思う。11.0トップが復活したらうーん11.3 -- [229] 2024-04-11 (木) 18:51:27

    ACMの形状終わってるから余計なところロックするんだけど対策ある? -- [225] 2024-04-06 (土) 17:04:05

    なんか24R横からでも当たるようになってるっぽい? -- [226] 2024-04-10 (水) 20:15:09

    24Rのチャフ耐性、さすがにインチキでは...?(使ってる並感) -- [230] 2024-04-20 (土) 17:35:15

    24Rのチャフ耐性ではなくMTIじゃなくて? -- [231] 2024-04-20 (土) 19:28:07

    間違えた、そう -- [232] 2024-04-20 (土) 19:39:06

    4方向しか検知できないRWRとかだとノッチが難しいから高度取ってるときに撃たれるとすごい脅威 -- [233] 2024-04-20 (土) 22:09:23

    米PDと違ってcoldで簡単にロック外せないの憎い所よな -- [234] 2024-04-21 (日) 00:46:34

    対ミグ戦は23ML系統より高度を取ればMTIが使えなくなって多少有利になるよ。それなりの頻度で24T投げつけられて死ぬけど -- [235] 2024-04-21 (日) 01:49:12

    MTIでロックすると高度上げてもロック中はMTIなぜか切れないから高度取ってる奴に下から撃ちあげるのが一番強いぞ(それで1機落とした後に2機目をやろうとするとMTI使えないけど) -- [236] 2024-04-21 (日) 01:57:32

    たしかMTIは相手機(レーダーロックされる側)の高度じゃなくて自機の高度基準で使えるか使えなくなるか決まるよね。レーダーのサイドローブが地面に反射して返ってくるのを利用してるって以前聞いたからそれのせいかな。 -- -- [237] 2024-04-21 (日) 04:01:48

    いや、例えば自機の位置100mから上空9Kmの奴に発射したとして、命中までに自機が5000mまで上昇してもなぜか一回ロックが外れるまではMTIが継続する。当然5000mでは本来MTIは使えないのでそのままの勢いで二機目を狙うとMTIでロックできないバグだと思う -- [238] 2024-04-21 (日) 04:03:39