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    APDS開発するまで砲弾2発も開発させんな -- [465] 2023-10-06 (金) 14:55:44

    正直微妙枠....と思ったけどコイツ俯角12°取れる上に顔面は102mm~204mm+傾斜だからハルダウンすると鬼強いな。なおヘイト稼いだ後に響く後退速度 -- [466] 2023-10-20 (金) 01:06:24

    史実では失敗作だったチャレンジャーくんより成功作だったこっちの方が弱いという有るまじき事態。マジで予備以上の存在価値を見出せない -- [467] 2023-11-01 (水) 13:33:01

    なぜ運営はこいつを5.0に戻そうとしないのか -- [468] 2023-11-04 (土) 02:05:24

    RBだと狙撃運用が多かったりでキルレがあれなんじゃない使う人も少なそうだし、ABじゃ遠距離運用なんてとてもじゃ無いけどやる気になれないけど -- [469] 2023-11-04 (土) 07:59:24

    ABだと遠距離運用しようものならエミールとかヤバいのと撃ち合う事になるからなぁ、結局貫通や後退の悪さから中距離メインだね。遠距離戦するなら17ポンド砲の方がマシだし… -- [470] 2023-11-04 (土) 08:40:04

    今のままなら装填速度元に戻していいと思うんだ… -- [471] 2023-11-04 (土) 22:20:35

    残念すぎる性能だけど見た目だけはいいんだよな…BRそのままでいいから装填速度改善してほしい -- [472] 2023-11-12 (日) 22:49:24

    加圧が実装されて以降、砲塔外の箱に入ってた無線機に榴弾が当たると何故か乗員が爆圧で気絶する問題、どうなったのかとX線を眺めてみたら、砲塔内部に無線機が移設されることで強引に解決させられてて草 後部の箱に入れたままでは解決できなかったのね… -- [473] 2023-11-12 (日) 23:06:00

    バグの根本を治せなくて力技で再現性だけ無くした修正他にも山ほどありそう。そうやってスパゲティ化していった結果が今なんだろうなって -- [474] 2023-11-13 (月) 00:22:40

    あー、無線機であるという時点で車内モジュール扱いになるのか……。 -- -- [475] 2023-11-13 (月) 12:25:48

    AB5.0でもダメだこいつ…頭出ししてても平然とぶち抜かれる高貫通や加圧で吹っ飛ばされ囮が居ないと下がり切れない、APDSが傾斜に弱くなり過ぎてAPCBCの方が刺さるが側面だと加害力の問題で足の速い車両相手には精確な照準が期待出来ず逆に反撃でやられやすい。ジャンボの機銃口なんぞABの速さで動かれると外しやすい上に装填も遅いので不利。遠距離戦をすればブルムベアや88トラックにエミールなどからカウンタースナイプされやすく、中距離では車体を普通に抜かれて終わるので4.7に落としてもなんら影響無いと思うレベル。 -- [476] 2024-02-25 (日) 06:55:39

    APDSでパンターやジャンボの車体ぶち抜けるのが強みだったけどそれが消えたらもう、ね...。たとえ1段階上がろうともTOG,RAM,ACⅣの5.3デッキのほうが安定して稼げるわな -- [477] 2024-02-25 (日) 07:17:25

    5.3はほんと武装とBRがあってるから戦えるよね… -- [480] 2024-02-25 (日) 18:33:41

    クロムウェルと同じで走り回るのが仕事だぞ。チャレンジャーより装甲があるので走り回ったら割と弾くことが多いし車高が低く俯角が良好で装甲のある軽車両と見なせば全然うまく立ち回れる -- [478] 2024-02-25 (日) 16:31:13

    それやったらダスターやパンターにぶち抜かれてショボ沈しか無いからやってない。ABだから丸見えでヘイト集めやすいから集中砲火受けるし同様に走り回ってるコメットをぶち抜いてやった事があるんでやらん方が良いなと思ってる。機動力活かした裏取り狙撃ならした事あるけどAPDSナーフが思いっきり刺さってそれが出来なくなったしなぁ… -- [479] 2024-02-25 (日) 18:29:42

    ぶっちゃけ前進は中戦車最高峰、装甲は顔面100mmオーバー複雑な防盾合わせればところにより200mmオーバー、俯角12°と下がる要素がなさ過ぎて....裏取りする都合装填速度は戻してほしいくらいかね? -- [481] 2024-02-25 (日) 20:47:55

    cometはRBの方が輝くと思う、ABじゃ…ね -- [482] 2024-02-25 (日) 21:02:06

    今の加害だと装填戻しても許されると思うよ… -- [483] 2024-02-25 (日) 22:27:43

    以前はABだとAPDSのお陰で調子こいたジャンボをしばくとか出来たから…それが出来なくなった途端にジャンボと出会うとあっちが突っ込んで来る状況が多い。装填が長すぎるし貫通力も17ポンド砲以下の現状なら4.7でもあんまり大差無いと思うね!バフが入らなければの話だがw -- [484] 2024-02-26 (月) 02:27:03

    即砕けたり滑ったりマトモに加害しなかったりのAPDSとゴミみたいな装填速度の食い合わせが悪すぎる。先手取ってようやく対等、それすら運がからむときたらどうしようもない。後退遅い弊害も加わってるし。装填が早い(そして後退が速い)センチュリオンは普通に使いやすいから、単体で見ると悪くないスペックが絶妙に噛み合わないせいでまるで生きない -- [485] 2024-02-26 (月) 03:59:52

    砲塔旋回速度が早くなって使いやすくなったね -- [487] 2024-03-30 (土) 00:11:50

    装填遅いからそれだけ早くなってもなぁ… -- [488] 2024-03-30 (土) 02:22:51

    装填時間と後退以外はかなり強いと思うけど、チャレンジャーの方が使いやすく感じる理由はなんだろう -- [489] 2024-03-31 (日) 22:24:00

    装填時間と加害じゃないかな… -- [490] 2024-03-31 (日) 22:40:20

    火力が完全上位互換だもん、そらそうよ -- [491] 2024-03-31 (日) 22:42:29

    いまやこっちはパンターの車体正面は安定しないという有り様だし… -- [492] 2024-03-31 (日) 22:45:27

    走攻守の総合力では確実にチャレンジャーより上だし、そこまで弱いわけでもないが、ただ単に総合力だけなら他国により強いのが大量にいて、じゃあ個々の能力の尖り具合は……ってなるとチャレンジャーに劣ってる感じか 激弱ではないだけにうーんってなる -- 木主 [493] 2024-04-01 (月) 00:27:49

    弾薬ってどんぐらい減らしてますか? -- [494] 2024-04-22 (月) 10:42:38

    このbr帯だと弾薬減らしたとこで相対する敵の炸薬が多すぎて撃たれたら終わりなので減らしてないですね(私は) -- [495] 2024-04-23 (火) 01:20:36