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    後輩が増えるよ!やったねたえちゃん!(99HSP) -- [1389] 2023-12-08 (金) 15:10:21

    dev鯖みてきたけど何がちがうんやこれ…箱がでかくなったのとオートローダー容量が増えただけ? -- [1390] 2023-12-08 (金) 16:58:06

    ま、まだdevだから…弾道くらいは変わるんでねーのかなぁ -- [1391] 2023-12-08 (金) 17:23:54

    何故弾道計算レーダーを実装しなかったのか -- [1392] 2023-12-08 (金) 17:36:52

    英語版の配信で「まだモデル未完成だけど99式にレーザーレンジ付けるよ」的な事言ってたので、修正されなければ多分付く...はず -- [1393] 2023-12-08 (金) 17:41:54

    レンジファインダー付いてたらめっちゃ嬉しいね… -- [1394] 2023-12-08 (金) 18:00:43

    素人目線で質問するんだけど、そもそも長距離の間接射撃を目的としてる戦車なのに直射用のレーザー測距儀なんて付いてるの? -- [1395] 2023-12-09 (土) 00:15:34

    一応自衛用に直接照準射撃もできるみたいだからついてるんじゃない? -- [1396] 2023-12-09 (土) 09:58:39

    対空戦闘をするってなった場合を考慮してレーザー測距装置を搭載してるってのが一番あり得そう。7師団だと7高射に短SAMとAW、各中隊規模に携SAM(P-SAM)とキャリバーしかないから。 -- [1397] 2023-12-09 (土) 19:06:00

    自走榴弾砲で対空戦闘企図してるの、つい最近ドローン相手の起案が出たばかりで、そもそも対空戦闘するものではないぞ(VTも曳火射撃用なのだ) -- [1400] 2023-12-15 (金) 16:24:04

    なんかスナイパーモードのズーム倍率ナーフされてね? -- [1398] 2023-12-14 (木) 20:41:38

    そもそも、直接照準用の眼鏡ではないからね。方向盤とかと同程度の倍率があれば良い必要十分。そう考えると4倍くらいだから、たぶん、惑星の方が倍率は良いんよ。 -- [1399] 2023-12-14 (木) 23:01:11

    キューポラ狙撃気持ち良すぎだろ!! -- [1401] 2023-12-16 (土) 14:30:48

    股抜きのほうがより気持ちいいぞ -- [1402] 2023-12-16 (土) 18:38:33

    4倍照準に変わったおかげで近距離戦はむしろやりやすくなってるから、思いのほか悪い変更ではなかったな。 -- [1403] 2023-12-16 (土) 19:24:03

    狙撃をする人にとってはゴミ変更だぞ -- [1404] 2023-12-16 (土) 19:43:02

    開幕2~3km先のAI爆撃機を上手く行けば2機撃墜されてたのが悔しかったんだろう知らんけど、昨今のアサルト改悪もアサルトで育成されるのが悔しかったんだろう(既引退 -- [1406] 2024-03-07 (木) 13:44:31

    味方虎がT95を全然倒せず苦戦しているところに天板からワンパンできた。やはり大口径!!やはり大口径榴弾はすべてを解決する!!口径と炸薬こそ正義!!大きさこそ力なのだ!! -- [1405] 2024-02-15 (木) 23:09:22

    これって初期弾m107と開発弾type75どちらがおすすめですか? -- [1407] 2024-04-18 (木) 17:06:46

    弾速はType75のほうが早いけどM107のほうが炸薬が多いからM107がいいと思う -- [1408] 2024-04-18 (木) 21:06:52

    ありがとうございます! -- [1409] 2024-04-19 (金) 10:17:04

    やっと開発が終わったけど、未改修でも大量キルできるの壊れてる。ちなみになんですけどVTって今どうなんですか?教えて下さい -- [1410] 2024-04-29 (月) 11:01:29

    完全に対空専門。地上目標に向かって使うとそこらの草とかに反応して10mも飛ばないこともしばしば -- [1411] 2024-04-29 (月) 11:48:26

    そうなんですね、だとしたら数発だけ護身用に持つ感じですかありがとうございます。 -- [1412] 2024-04-29 (月) 11:52:21

    10mは流石にない。安全装置解除距離が300mだから299mまでなら近接信管は作動しない。だとしても対地では実用的ではないので対空用。 -- [1413] 2024-04-29 (月) 12:06:55

    10m飛ばないは完全に草の当たり判定に撃ち込んでるだろうからVT弾だろうがHE弾だろうが通らないのではなかろうか -- [1414] 2024-04-29 (月) 12:09:49

    こいつの曲射が全然当たらないんですがどうすればいいですか?ABでやってるんですが、微妙に当たんないことばっかなんですよ。ずっと使ってコツをつかむしかないですか? -- [1415] 2024-05-02 (木) 13:08:36

    相手までの射線が通っているなら曲射する時は初弾は少し上、当たらなければ次弾から少しずつ手前に修正射するといい。可能なら車長視点でギリ相手が見える状態でやると成功率が上がるよ。あと曲射は初期弾の方が初速遅いから成功しやすい -- [1416] 2024-05-02 (木) 14:25:59

    ブローニングで観測射撃とか勘だす。後者は頑張れ -- [1417] 2024-05-02 (木) 20:06:38

    榴弾戦車自体乗るのが久しぶりだったから完全に立ち回り忘れたせいで戦績ボロボロ…。STA1で地獄見てここでその分楽しもうと思ったけど、デケェ分辛えなぁ -- [1418] 2024-07-27 (土) 20:47:52

    すげえこの子砲身が損傷した状態で発射すると砲身内で炸裂してる判定になって操縦手が気絶するわ。本当ならみんな逝っちゃいそうだけど・・・ -- [1419] 2024-08-16 (金) 06:56:30

    そんな…そんなことあるか…?少なくともどの戦車でも(S虎/チャーチルAVREみたいな弾薬に当たり判定あるやつで被弾した時以外は)乗ってて腔発が起きたことないんだが… -- [1420] 2024-08-16 (金) 11:13:37

    ほぉ、んじゃあ自分の勘違いかあ -- [1421] 2024-08-16 (金) 13:50:25

    150mmクラスのHEかつ車体装甲が柔らかくないとおきなそうだし、この手の車両で砲身だけ損傷するってことが少なそうだから単純にサンプル数が少ないんじゃなかろうか。昔(5,6年前?)は砲身損傷時に発砲すると乗員がやられるって仕様もあったような気がするけどどうなんだろ -- [1422] 2024-08-16 (金) 13:56:59

    リプレイチェックするのが一番手っ取り早いよ。 -- [1423] 2024-08-16 (金) 17:29:30

    砲閉鎖が逝ってたら発射で砲閉鎖毎吹っ飛ぶ事は有るけど、砲身だけ破損した状態で吹っ飛ぶのは経験ないな -- [1424] 2024-08-16 (金) 20:50:13