衝撃波でボルテックス発動したら死体の所へズズって引っ張られるの見てて面白いわね、感染体が背後から引っ張られて行くの面白い
装甲スケール緩和で苦手としていた高装甲のグリニアも無理なく吹っ飛ばせるようになってヤベー武器感増してきた
火力ヤバイよね‥。自分はそんなコイツの為に紫tau5個刺そうと思って試したが現状2個の時点で過剰気味なんだがどうしよう。これ以上火力要らない気がするのに残り3枠も紫tauにしてしまいそうだ。
こんなん幾らあってもいいですからね
単に装甲に上限が付いただけじゃなくて、グリニア全般が衝撃を弱点にする様になったのも大きいはず
sampotes通常スラムとexec通常スラムとexecヘビースラムの衝撃波はラグドールに該当するらしいのでオバガ相手にもmelee afflictionsが機能する(execのヘビースラムは引き続き状態異常が発生しないバグが起きているのでlavos増強で確認) 一方でsampotesのヘビースラムの衝撃波だけは浮遊に該当するらしくオバガが剥がれるまではmelee afflictionsが機能しない わかるか
追記 sampotes通常スラムとexec通常スラムとexecヘビースラムの衝撃波はラグドールではなく転倒と吹き飛ばしの複合?らしい 一直線に並んだ相手にvolt1番等でスタンさせてからスラムを行うと吹っ飛んだり飛ばなかったりたまにその場で転倒だけしたりする
この武器、ヘビースラムがガードでキャンセルできるのやばくないですか?ヘビーアタック押しながら、ジャンプとガード同時押し連打で1秒で10回ぐらいヘビースラムできそうなんですが(適当 ヘビーがガードでキャンセルできるのってこいつだけですかね?Zepyrで昇天のシスターが捗っていいけども・・・
スラムの硬直を消せるとかじゃなくて近接キー入力以降の全ての動作に対して接地してても滞空中でもガードキャンセル可能なのか execでも出来ないし他のハンマーでも出来ないし他のduviri近接でも出来ないね
おお、確かに色んな状況でキャンセルできますね。情報サンクス。
この武器に限らず、ガードでは無いけどキャンセルできるよ。外人が使いまくってますやん。
アビキャンのことならエネ消費もなしにガードキャンセルできるのヤバない?に対して返事になってないけどどゆこと?
要するにウーコン2番が1秒に1回スラムができるとしたら、この武器は1秒に5,6回スラムできてヤバイって話です。わかりづらくてごめんね。
syamでも出来たよ一応
syamも試したつもりだったけどsun&moonだったらしい syamも出来るね ヘビーだけ微妙にキャンセル出来ない硬直あるけどヘビーの抜きモーション発生ギリギリでキャンセルすれば衝撃波飛ばしつつモーションはキャンセル出来る
マクロで使ったらマジで1秒間に10回ぐらいヘビスラしてて草。ジャガノの群れが蒸発した。コラチャーと効率も抜いて吹き飛ばないボス級連打専用ビルド組むのがいいのかね
Saryn3番+メレーアフリクションでヘビーすると衝撃波ごとの毒スタック盛りでなんかすごい
ヘビスラムの後にワンテンポ遅れて敵は吹き飛んで行くの気持ちいいな!ヘビスラ多段ヒット時の火力は近接トップだしスラム改変でいい武器になった
上のほうで話題に上がってるガードキャンセルってどういう操作で出すんです? ガードがどういう操作なのか調べてもいまいちわからなくて
基本操作で言うとプライマリやセカンダリで照準を合わせるボタンを近接モード時に使うとガードになるよ。ただガードを出すには武器切り替えボタンを長押しで近接メイン状態にしないと出ないよ。プライマリやセカンダリ使用時の近接サブ状態だと、ガード操作は照準動作に上書きされててガードが出せないよ。
近接メインという状態があるとは知らなかったです。ご丁寧にありがとうございます。
コンボ倍率がヘビーに適用されないのいつ直るの
俺がDEに入社するまで待ってくれ
現状でも十分な火力があるから騒がないでそっとしておくのも選択肢の一つだ(ナーフ怖い
衝撃波で脳筋プレイが出来なくなったら困るしな…
むしろ今ここ見に来るまでコンボがへビスラに効いてなかったのを知らなかったんだが、あそこから更に強くなる余地があるのか…(困惑)
初期コンボとかコンボ倍率を参照してるMOD入れてるなら全部外して衝撃波特化にしたら印象変わるかもしれんよ
一応Seismic Waveは入れてるけど、Niraはフレーム側MOD枠を使いたくないので入れてないが普通に強いという認識だった たまたまRivenが火炎クリ率とかいう妥協の産物で初期コンボは入ってなくて、コンボ参照はBRとGladiatorクリダメが入ってはいる そんなので今はガスインフルヘビスラで使ってるので、ちゃんとRiven回して初期コンボが付いたらもっと強くなるなあと
もしもガーキャン連打をしようとしているならボタン配置は下記のボタンが連打しやすい様にしたほうが良い…特にコントローラー…長い事アルコンフクロウ男狩りに重用してるが、深淵アルキみたいな高難易度で使用する場合はヘビスラ→ガーキャン→ジャンプ→へビスラ…と繋げて連打しまくらなければならなくなりもしデフォだと親指が消し飛んでしまう呪いの武器でもある…俺の様になるな…(親指が腱鞘炎)
テックロットアンコールでヘビスラガードキャンセルできなくなったね。流石に許されなかったか
うーん、残念…。あ、もちろんコンボ倍率が適用されないのも直してくれたんですよね!?
衝撃波でボルテックス発動したら死体の所へズズって引っ張られるの見てて面白いわね、感染体が背後から引っ張られて行くの面白い
装甲スケール緩和で苦手としていた高装甲のグリニアも無理なく吹っ飛ばせるようになってヤベー武器感増してきた
火力ヤバイよね‥。自分はそんなコイツの為に紫tau5個刺そうと思って試したが現状2個の時点で過剰気味なんだがどうしよう。これ以上火力要らない気がするのに残り3枠も紫tauにしてしまいそうだ。
こんなん幾らあってもいいですからね
単に装甲に上限が付いただけじゃなくて、グリニア全般が衝撃を弱点にする様になったのも大きいはず
sampotes通常スラムとexec通常スラムとexecヘビースラムの衝撃波はラグドールに該当するらしいのでオバガ相手にもmelee afflictionsが機能する(execのヘビースラムは引き続き状態異常が発生しないバグが起きているのでlavos増強で確認)
一方でsampotesのヘビースラムの衝撃波だけは浮遊に該当するらしくオバガが剥がれるまではmelee afflictionsが機能しない
わかるか
追記 sampotes通常スラムとexec通常スラムとexecヘビースラムの衝撃波はラグドールではなく転倒と吹き飛ばしの複合?らしい
一直線に並んだ相手にvolt1番等でスタンさせてからスラムを行うと吹っ飛んだり飛ばなかったりたまにその場で転倒だけしたりする
この武器、ヘビースラムがガードでキャンセルできるのやばくないですか?ヘビーアタック押しながら、ジャンプとガード同時押し連打で1秒で10回ぐらいヘビースラムできそうなんですが(適当 ヘビーがガードでキャンセルできるのってこいつだけですかね?Zepyrで昇天のシスターが捗っていいけども・・・
スラムの硬直を消せるとかじゃなくて近接キー入力以降の全ての動作に対して接地してても滞空中でもガードキャンセル可能なのか
execでも出来ないし他のハンマーでも出来ないし他のduviri近接でも出来ないね
おお、確かに色んな状況でキャンセルできますね。情報サンクス。
この武器に限らず、ガードでは無いけどキャンセルできるよ。外人が使いまくってますやん。
アビキャンのことならエネ消費もなしにガードキャンセルできるのヤバない?に対して返事になってないけどどゆこと?
要するにウーコン2番が1秒に1回スラムができるとしたら、この武器は1秒に5,6回スラムできてヤバイって話です。わかりづらくてごめんね。
syamでも出来たよ一応
syamも試したつもりだったけどsun&moonだったらしい syamも出来るね ヘビーだけ微妙にキャンセル出来ない硬直あるけどヘビーの抜きモーション発生ギリギリでキャンセルすれば衝撃波飛ばしつつモーションはキャンセル出来る
マクロで使ったらマジで1秒間に10回ぐらいヘビスラしてて草。ジャガノの群れが蒸発した。コラチャーと効率も抜いて吹き飛ばないボス級連打専用ビルド組むのがいいのかね
Saryn3番+メレーアフリクションでヘビーすると衝撃波ごとの毒スタック盛りでなんかすごい
ヘビスラムの後にワンテンポ遅れて敵は吹き飛んで行くの気持ちいいな!ヘビスラ多段ヒット時の火力は近接トップだしスラム改変でいい武器になった
上のほうで話題に上がってるガードキャンセルってどういう操作で出すんです? ガードがどういう操作なのか調べてもいまいちわからなくて
基本操作で言うとプライマリやセカンダリで照準を合わせるボタンを近接モード時に使うとガードになるよ。ただガードを出すには武器切り替えボタンを長押しで近接メイン状態にしないと出ないよ。プライマリやセカンダリ使用時の近接サブ状態だと、ガード操作は照準動作に上書きされててガードが出せないよ。
近接メインという状態があるとは知らなかったです。ご丁寧にありがとうございます。
コンボ倍率がヘビーに適用されないのいつ直るの
俺がDEに入社するまで待ってくれ
現状でも十分な火力があるから騒がないでそっとしておくのも選択肢の一つだ(ナーフ怖い
衝撃波で脳筋プレイが出来なくなったら困るしな…
むしろ今ここ見に来るまでコンボがへビスラに効いてなかったのを知らなかったんだが、あそこから更に強くなる余地があるのか…(困惑)
初期コンボとかコンボ倍率を参照してるMOD入れてるなら全部外して衝撃波特化にしたら印象変わるかもしれんよ
一応Seismic Waveは入れてるけど、Niraはフレーム側MOD枠を使いたくないので入れてないが普通に強いという認識だった たまたまRivenが火炎クリ率とかいう妥協の産物で初期コンボは入ってなくて、コンボ参照はBRとGladiatorクリダメが入ってはいる そんなので今はガスインフルヘビスラで使ってるので、ちゃんとRiven回して初期コンボが付いたらもっと強くなるなあと
もしもガーキャン連打をしようとしているならボタン配置は下記のボタンが連打しやすい様にしたほうが良い…特にコントローラー…長い事アルコンフクロウ男狩りに重用してるが、深淵アルキみたいな高難易度で使用する場合はヘビスラ→ガーキャン→ジャンプ→へビスラ…と繋げて連打しまくらなければならなくなりもしデフォだと親指が消し飛んでしまう呪いの武器でもある…俺の様になるな…(親指が腱鞘炎)
テックロットアンコールでヘビスラガードキャンセルできなくなったね。流石に許されなかったか
うーん、残念…。あ、もちろんコンボ倍率が適用されないのも直してくれたんですよね!?