こいつ手に入れたけど、スッ、スゲェぜ、、!ヘビー当ててたら死ぬことがマジでねぇ、、回復が足りないのイナロスぐらいじゃねぇか、、!HIRDOからこいつに乗り替えるときがきたか、、、! -- [139] 2020-11-11 (水) 10:47:21
これまたバグって防衛対象とか生き物系以外回復出来なくなってません?使用になったんですか? -- [140] 2021-03-03 (水) 14:30:44
具体的に何が回復しないのか書いてもらわないと何とも -- [141] 2021-03-03 (水) 14:54:20
こいつの回復オーラ、猿1番の分身も回復してくれるのね。ヘビービルドで組んだら鋼でも分身が不死状態になって便利だわ -- [143] 2021-03-19 (金) 21:26:33
えっと・・・ウーコンって自分の分身を自分で回復させられる上に、そのアビ使えば相手にフィニッシャーしかけられるようになるんだが -- [144] 2021-03-19 (金) 22:19:22
2番の手間が省けるという話し。当たり前のこと突っ込むなw -- [145] 2021-03-20 (土) 14:12:10
なんか通常攻撃にもヘルス回復ついてるんですけどバグですかね… -- [146] 2021-08-26 (木) 20:38:59
ネクロメカの回復手段にと思ったけど出来なかった。想像より通常攻撃が素直で良さげだったんだけど -- [147] 2022-05-29 (日) 18:41:42
ギアもエビ4番も効いた覚えないしヘルスオーブ増やすしかないんじゃないすかね -- [148] 2022-05-29 (日) 18:50:33
Incarnonでワンチャン来ないかな -- [149] 2023-05-05 (金) 12:49:25
近接は衝撃波飛ばせたり壁貫通できるようになるとかでもない限り選ばないんだよなー -- [150] 2023-05-05 (金) 13:01:36
移動速度3倍になるとかなら…? -- [153] 2023-05-05 (金) 21:57:50
ハンマーカテゴリだからせいぜいグランドスラム強化で、何らかの確定異常付与止まりなんだろうなぁ。 -- [151] 2023-05-05 (金) 17:56:42
さすがにそんなバカなことしないでしょ Sampotesでスラムアタックは消化したし最上位モデルのユニーク効果は通常ヘビーでしか発動しないんだし -- [152] 2023-05-05 (金) 21:22:48
スラム変更で、赤クリ!!の20mヘビスラムができるようになった。結構実用的。Rivenにクリ率が必須な点が厄介だけど・・・。 -- [154] 2024-03-30 (土) 00:23:41
atlas用だとnaramon(-)極性ほしいがヘビースラム用だと-極性が邪魔になる。madurai(γ)を複数させばなんとかなるか。こいつ範囲が広くできるからヘビースラムでも使えるんだよなぁ。 -- [155] 2024-04-19 (金) 23:40:49
Altas用はセラミックダガーでいいんじゃない?基礎クリあった方が楽だし。元々のクリ率がないからクリダメ上げるよりクリ率盛ったほうがいい感。 それにアビ用ならMagistar、スラム用ならSCTI Magistarが向いてるからどのみち別のもう1本作ることになると思う。 -- [156] 2024-04-20 (土) 00:10:37
ふむふむ。セラミックダガーはKhora用に作ってたけどAtlas用にも使えそうですね。確かにRIVENのこと考えるとSCTIが4でノーマルが5だからノーマルのほうがアビにいいですね。ありがとうございます。 -- [157] 2024-04-20 (土) 00:59:13
Khoraは逆に基礎クリが25%もあるので、クリダメも上がる通常Magistarのほうが適していますね。 ちなみに、Riven抜きに考えてもアビ用は通常版やで。元々進化4の基礎ステ増加目当てなのでSACTだとクリ+12%のクリダメ+0.2倍、通常版だと+16%の+1.0倍。
Khoraで例えるなら、Khora鞭はクリ率25%のクリダメ2.0倍なので 通常版:クリ率41% クリダメ3.0倍 SACTI:クリ率37% クリダメ2.2倍
このままだけ見ると誤差だけど、これにサクリクリ率とBloodRushが乗ってクリ率+660%かつOrganShatterで倍率を上げたとすると。 通常版:クリ率311% クリダメ5.7倍 SACTI:クリ率281% クリダメ3.8倍 とかなり数値がが違ってくる。 -- [158] 2024-04-20 (土) 01:03:05
Khoraは長時間(といっても1時間ぐらい)こもるときコンボ維持できるセラミックダガーが便利すぎて。。 -- [159] 2024-04-20 (土) 01:12:41
コンボはNarramonやVenariにコンボ追加MODとか、オーラや銃アルケインにコンボ持続上がるMOD刺すとかで解消できるっちゃできる。まぁソレ抜きにしてはダガーは便利だけどw -- [160] 2024-04-20 (土) 01:16:35
通常版とSACTIはそんなに違うんですね。通常版インカーノンもつくるか。 -- [161] 2024-04-20 (土) 01:18:12
今週のサーキットがまさにmagistarなのだわ。取りに行こ -- [162] 2024-04-20 (土) 07:37:05
ずっと放置されてるのかそういう仕様なのかわからんけど、ヘビー以外の攻撃でもヘルス回復発動するのなんなんだろうね -- [163] 2024-05-08 (水) 21:50:42
あ!やっぱりそうですか!私も不思議におもいました! -- [164] 2024-05-09 (木) 07:33:16
どうせ目立ってないし修正順は後回しってやってそのまま忘れてるオチはありそう。 -- [165] 2024-05-09 (木) 08:46:52
こいつ手に入れたけど、スッ、スゲェぜ、、!ヘビー当ててたら死ぬことがマジでねぇ、、回復が足りないのイナロスぐらいじゃねぇか、、!HIRDOからこいつに乗り替えるときがきたか、、、! -- [139] 2020-11-11 (水) 10:47:21
これまたバグって防衛対象とか生き物系以外回復出来なくなってません?使用になったんですか? -- [140] 2021-03-03 (水) 14:30:44
具体的に何が回復しないのか書いてもらわないと何とも -- [141] 2021-03-03 (水) 14:54:20
こいつの回復オーラ、猿1番の分身も回復してくれるのね。ヘビービルドで組んだら鋼でも分身が不死状態になって便利だわ -- [143] 2021-03-19 (金) 21:26:33
えっと・・・ウーコンって自分の分身を自分で回復させられる上に、そのアビ使えば相手にフィニッシャーしかけられるようになるんだが -- [144] 2021-03-19 (金) 22:19:22
2番の手間が省けるという話し。当たり前のこと突っ込むなw -- [145] 2021-03-20 (土) 14:12:10
なんか通常攻撃にもヘルス回復ついてるんですけどバグですかね… -- [146] 2021-08-26 (木) 20:38:59
ネクロメカの回復手段にと思ったけど出来なかった。想像より通常攻撃が素直で良さげだったんだけど -- [147] 2022-05-29 (日) 18:41:42
ギアもエビ4番も効いた覚えないしヘルスオーブ増やすしかないんじゃないすかね -- [148] 2022-05-29 (日) 18:50:33
Incarnonでワンチャン来ないかな -- [149] 2023-05-05 (金) 12:49:25
近接は衝撃波飛ばせたり壁貫通できるようになるとかでもない限り選ばないんだよなー -- [150] 2023-05-05 (金) 13:01:36
移動速度3倍になるとかなら…? -- [153] 2023-05-05 (金) 21:57:50
ハンマーカテゴリだからせいぜいグランドスラム強化で、何らかの確定異常付与止まりなんだろうなぁ。 -- [151] 2023-05-05 (金) 17:56:42
さすがにそんなバカなことしないでしょ Sampotesでスラムアタックは消化したし最上位モデルのユニーク効果は通常ヘビーでしか発動しないんだし -- [152] 2023-05-05 (金) 21:22:48
スラム変更で、赤クリ!!の20mヘビスラムができるようになった。結構実用的。Rivenにクリ率が必須な点が厄介だけど・・・。 -- [154] 2024-03-30 (土) 00:23:41
atlas用だとnaramon(-)極性ほしいがヘビースラム用だと-極性が邪魔になる。madurai(γ)を複数させばなんとかなるか。こいつ範囲が広くできるからヘビースラムでも使えるんだよなぁ。 -- [155] 2024-04-19 (金) 23:40:49
Altas用はセラミックダガーでいいんじゃない?基礎クリあった方が楽だし。元々のクリ率がないからクリダメ上げるよりクリ率盛ったほうがいい感。
それにアビ用ならMagistar、スラム用ならSCTI Magistarが向いてるからどのみち別のもう1本作ることになると思う。 -- [156] 2024-04-20 (土) 00:10:37
ふむふむ。セラミックダガーはKhora用に作ってたけどAtlas用にも使えそうですね。確かにRIVENのこと考えるとSCTIが4でノーマルが5だからノーマルのほうがアビにいいですね。ありがとうございます。 -- [157] 2024-04-20 (土) 00:59:13
Khoraは逆に基礎クリが25%もあるので、クリダメも上がる通常Magistarのほうが適していますね。
ちなみに、Riven抜きに考えてもアビ用は通常版やで。元々進化4の基礎ステ増加目当てなのでSACTだとクリ+12%のクリダメ+0.2倍、通常版だと+16%の+1.0倍。
Khoraで例えるなら、Khora鞭はクリ率25%のクリダメ2.0倍なので
通常版:クリ率41% クリダメ3.0倍
SACTI:クリ率37% クリダメ2.2倍
このままだけ見ると誤差だけど、これにサクリクリ率とBloodRushが乗ってクリ率+660%かつOrganShatterで倍率を上げたとすると。
通常版:クリ率311% クリダメ5.7倍
SACTI:クリ率281% クリダメ3.8倍
とかなり数値がが違ってくる。 -- [158] 2024-04-20 (土) 01:03:05
Khoraは長時間(といっても1時間ぐらい)こもるときコンボ維持できるセラミックダガーが便利すぎて。。 -- [159] 2024-04-20 (土) 01:12:41
コンボはNarramonやVenariにコンボ追加MODとか、オーラや銃アルケインにコンボ持続上がるMOD刺すとかで解消できるっちゃできる。まぁソレ抜きにしてはダガーは便利だけどw -- [160] 2024-04-20 (土) 01:16:35
通常版とSACTIはそんなに違うんですね。通常版インカーノンもつくるか。 -- [161] 2024-04-20 (土) 01:18:12
今週のサーキットがまさにmagistarなのだわ。取りに行こ -- [162] 2024-04-20 (土) 07:37:05
ずっと放置されてるのかそういう仕様なのかわからんけど、ヘビー以外の攻撃でもヘルス回復発動するのなんなんだろうね -- [163] 2024-05-08 (水) 21:50:42
あ!やっぱりそうですか!私も不思議におもいました! -- [164] 2024-05-09 (木) 07:33:16
どうせ目立ってないし修正順は後回しってやってそのまま忘れてるオチはありそう。 -- [165] 2024-05-09 (木) 08:46:52