• 43
    名前なし 2021/05/31 (月) 09:01:15 a5e5a@7f977

    ハンマー版ファングp

    50
    名前なし 2021/05/31 (月) 18:21:36 8744b@8940c >> 43

    今となってはリワークで最強クラスに化けてんだよなぁ

  • 44
    名前なし 2021/05/31 (月) 09:23:37 ae0db@5ff06

    CO武器として考えると射撃で複数異常まみれにさえすれば瞬間火力は出る武器だし、ソーティーレベルくらいなら問題なくできそうだから軽い気持ちで趣味で担いで行くには充分そうよね。鋼は厳しいかもしれないけど、通常ミッション基準なら問題ないだろうし

    45
    名前なし 2021/05/31 (月) 09:36:30 402ee@18f41 >> 44

    性能自体はハンマーの中じゃ良い方だし酷評されるほど悪い武器ではないよな。他のトップメタ級武器が強すぎるのとRiven性質最低なのがおかしいってだけで

    47
    名前なし 2021/05/31 (月) 10:07:39 修正 ae0db@5ff06 >> 45

    鋼とRivenありきで性能比較されるようになってから求められる性能の基準値が高度化してるというか、それなりに優秀でも性質で評価下がるのがなんだかなーと思うんですよね。Rivenありきの考えじゃなければ普通に優秀な方の性能ですよね

    49
    名前なし 2021/05/31 (月) 16:29:43 d675c@e7f2a >> 45

    せっかくのプライム化なのに特殊効果もなくAstilla共々ちょこっとした底上げで終わりだからでは。ハンマーカテ自体モーションもね…

    51
    名前なし 2021/05/31 (月) 18:48:04 7cb9f@c2e3b >> 45

    速度1.2で異常スタックさせて戦う武器かと思いきやハンマースタンスは貯めが多くて遅いからCOとも相性悪いんだよな、ニュートラルコンボくらいしか使えないし辛すぎ…

    52
    名前なし 2021/05/31 (月) 19:04:49 9a7e2@0f38f >> 45

    グレPやらスタンスで切断が出るやつら除いたとしてもこいつが特別優れてる方かというと…

    54
    名前なし 2021/06/01 (火) 08:23:27 ae0db@5ff06 >> 45

    特別優れてる訳じゃないだろうけど趣味で使うには充分なんじゃないかな

    57
    名前なし 2021/06/01 (火) 17:55:04 4ebec@66799 >> 45

    現状ただのアクセ、アクセサリPで背中を飾ろう!

    58
    名前なし 2021/06/01 (火) 19:06:19 f75be@67276 >> 45

    Volnus Pに限った話でもないけど、尖った部分が無いと恒常報酬のOrthos Pと比べてどうよって気分になってしまう

    64
    名前なし 2021/06/01 (火) 22:25:20 4cd5f@f18bb >> 45

    既存Primeとの差別化を図ってか最近のPrimeは異常寄りの武器が多いのも中々難しい……

    67
    名前なし 2021/06/02 (水) 08:26:59 8d4cf@97103 >> 44

    NARAMONでCOBRWW積んどけば鋼開拓位は余裕だから…

    70
    名前なし 2021/06/02 (水) 13:56:26 9a990@c92f6 >> 67

    COBRWWだけじゃなくNARAMONまで要求するのは草

    71
    名前なし 2021/06/02 (水) 14:09:06 eb027@ee66e >> 67

    手数と範囲が優秀ならコンボ切れてもすぐ貯まるんだがね

    72
    名前なし 2021/06/02 (水) 16:41:49 9667e@fa25a >> 67

    近接主軸ならCOBRWW+NARAMONは基本だぞ

    73
    名前なし 2021/06/02 (水) 17:03:46 534f0@03ab4 >> 67

    NARAMON以外でも鋼開拓位は余裕の近接いくらでもあるから仕方ないね

  • 74
    名前なし 2021/06/03 (木) 12:44:06 f58f9@0599b

    強い弱いとかより、つまらないんだよなぁ。全部のPrime武器に特殊効果みたいなのつけて欲しい

    75
    名前なし 2021/06/03 (木) 13:51:51 7ce6a@c4696 >> 74

    特殊効果ないハズレPrimeがあるのは何故なんでしょうね?

    76
    名前なし 2021/06/04 (金) 04:52:38 90664@0f38f >> 74

    通常版が超人気で更に強くなる!だったらつまらなくても嬉しいけど…やっぱ特殊効果とかギミック欲しいよねぇ

    78
    名前なし 2021/06/23 (水) 13:08:42 4a551@a61ee >> 76

    倒した敵が砕け散って散弾化するとか見てみたい

  • 77
    名前なし 2021/06/23 (水) 13:03:45 dc0fb@b9c79

    近接ナーフでいよいよ使い道なくなるんではこれ

    79
    名前なし 2021/06/23 (水) 13:27:27 cc34a@6b724 >> 77

    COBRWW切断で時間は掛かるけどなんとか使える、グラムPはボールトだし……って武器だから完全に死ぬ

    80
    名前なし 2021/06/23 (水) 18:18:39 8744b@8940c >> 77

    速度高めでBerserkerに頼らなくていいからアコライト無視なら鋼でも使えるっしょ

    81
    名前なし 2021/06/23 (水) 18:25:34 57cc9@bd3c6 >> 80

    実際使ったら速度速くないって分かるんだよなぁ、ハンマースタンス自体動き無駄だらけだからステータス上だけ数字良くても駄目

  • 82
    名前なし 2021/11/24 (水) 23:29:36 7b6ac@91f7e

    ps4だけど、スタンス装備したらフォロースルーだけじゃなくてチャージ時間も変わるね(1.1→1.2)単純にバグ?

    91
    名前なし 2023/02/12 (日) 13:09:51 修正 7c0b7@132fb >> 82

    これ本当に意味不明すぎる。なぜスタンスつけると基本スペックが下がる仕様にしたのか…

    92
    名前なし 2023/02/12 (日) 14:36:28 20e5a@d6b56 >> 91

    無装備だとヘビーブレード扱いで、スタンス付けるとハンマー化するからかな。

    93
    名前なし 2023/02/12 (日) 22:43:56 b1f4d@d0388 >> 91

    スタンス装備時の数値は他のハンマー系と同じなので、無装備時の方が設定ミスなんでしょうね。それと無装備時はヘビーブレード扱いというわけでもないかと。確かにフォロースルーとチャージ時間はヘビー系と同じですが、モーションはハンマースタンス。フィニッシャーアタックもハンマー系と同じ倍率でしたので。

  • 83
    名前なし 2022/08/13 (土) 15:17:19 30029@69aae

    他の大半の近接が当てはまるような理由だけでまるで最低クラスの武器みたいな言われようだが一体こいつの何が琴線に触れたのか

    84
    名前なし 2022/08/13 (土) 17:00:23 97269@7b4c2 >> 83

    riven性質上がってるし普通に強いけどね。これに限らず自分のポリシーと違うのが我慢出来ない人が一定数居るから仕方ないね。

    85
    名前なし 2022/08/14 (日) 06:02:40 58d7e@975d8 >> 83

    触れたのは逆鱗の方では?

    86
    名前なし 2022/08/14 (日) 10:55:13 修正 7e92d@90f11 >> 83

    上の方にもあるけどハンマースタンス自体手数少なすぎて…ハンマーとヘビーソード久しぶりに使うと振りおっそ!攻撃判定回数すくな!ってなった。VolnusP自体はそいつらの中じゃ圧倒的に使いやすいけどスタンスはどうにもならん 柄頭交えて小刻みに殴るみたいな新スタンスでも来てくれればいいんだが…

    87
    名前なし 2022/08/14 (日) 11:36:55 fd9ee@1ebcd >> 86

    スタンスの挙動は大振りだから確かにそのままだと遅い。けど攻撃速度系をB furyじゃなくて fury+quickningか1枚差しならqwickning以上の速度系を挿すと大分使い勝手良くなる。…つっても、この辺りの根本的な原因って遅さもそうだけど動作キャンセルができないことにあるから普段振りの早いもの使ってる人からするとお茶濁しくらいにしかならないとは思う。

    88
    名前なし 2022/08/14 (日) 12:06:33 2b3b6@69aae >> 86

    普段鋼で刀片手剣ダガーマチェット爪ヘビートンファーetcと色々振り回して遊んでるけど、こいつはクイックニング1枚で十分速いし倍率も重要だしぶっちゃけ好みの問題でしかないと思う

    89
    名前なし 2022/08/14 (日) 12:19:41 fd9ee@1ebcd >> 86

    そうなんだよね。元から(ハンマー系では)早めの振りだからqwickning1枚で十分快適。何だろうな、すぐに判定が出ないからダメというのは完全に個人の感覚だから素直に他を使えばいいと思う。どうしてもこれが良いというなら速度盛って動作に慣れてとしか言えない。

    90
    名前なし 2022/08/14 (日) 20:43:38 91810@8ee9f >> 83

    過去のコメント読んでもあんまり最低クラスみたいな言い様では無いかな?これは期待値高めからのガッカリ武器だから。時期がGuandaoPやVitricaとTenet近接に挟まれてて、それ差し置いて使うほど魅力がないんよ。

  • 94
    名前なし 2024/03/05 (火) 17:29:50 74833@3ba72

    garaが使うとスラム強化…来るかこれは

    95

    赤クリ切断が気持ちいいッシュ!

    96
    名前なし 2024/04/05 (金) 19:06:16 a003a@06655 >> 95

    ひと月で木主に何があったんだ…

    97
    名前なし 2024/04/05 (金) 20:42:54 4eef6@d6b56 >> 95

    不遇寄り武器からスラム切断で大躍進。実際ashと相性いいね。

    98
    名前なし 2024/04/06 (土) 06:20:40 7d056@4e72d >> 95

    「何が」の部分は普通だった木主が一か月で頭ashと化してしまったことに対してなのでは・・・?

    102
    名前なし 2024/05/21 (火) 12:50:05 e2889@7fb16 >> 95

    マジかよASH最低だな

  • 99
    名前なし 2024/04/15 (月) 20:55:20 ee29e@0cfdc

    ソロで使う分には普通に強いけどマルチだと味方が武器に対する状態異常付与アビリティーを使った瞬間に玩具にされるからシンプルに弱いわ。環境に出回ってるnourish使われた瞬間に存在意義がなくなるから繊細すぎる

  • 100
    名前なし 2024/05/21 (火) 10:06:15 5bae4@72925

    今週アルキこれだったから見に来たらスラム切断じゃねーか。イナロスとこいつで今週も楽ちんかな。

    101
    名前なし 2024/05/21 (火) 12:48:22 967e2@a6a6c >> 100

    ササヤキで硬いやつは装甲ないの多いからそこまで切断が有効かって言われると、うーん?

    103
    名前なし 2024/05/21 (火) 13:43:15 3a647@2c1fc >> 100

    おまけに切断属性に耐性あるしどうなんでしょうね。

    104

    近接のバ火力でどうにかなる希ガス。サクリクリ一枚でベビークリ108%だから基礎クリ2回レジェアルケインも効くしその上でRoarとか底上げしてやれば・・・って思ってるところ。フォーマ挿してクリアしたら感想書くわ。

    105
    名前なし 2024/05/21 (火) 14:53:08 75d44@64de6 >> 100

    スラム・ヘビースラム切断属性ってだけで確定切断んじゃないんだよなぁ…

    106
    名前なし 2024/05/21 (火) 22:27:23 542a6@dbfa7 >> 105

    WW入れて12倍ヘビーすれば切断異常が2スタック出せるのは利点でもあるから… まあ理想としては切断属性とスラム確定切断が両方あればもっとビルドの幅が広がったんだけどね(感染orインフル用の電気と切断を両立したりとか)

  • 107
    名前なし 2024/07/01 (月) 23:10:31 c24af@5ff06

    環境武器ほどにはなれないだろうけど、これアフリクションで化けないかなーと思って近接アルケインの地位溜め始めた。でもRivenも欲しいか…見た目のオシャレ性能が高くて好きなんだけど、どうなるやら