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    ある程度の準備が必要なんですね。低難度って書いてたから何も考えずに造りたてのレールジャックで初乗り挑戦だったのですが無理ゲーでした、、出直してきます。 -- [228] 2022-06-14 (火) 17:55:21

    あああスミマセン。チェック入れてませんでした、、 -- [229] 2022-06-14 (火) 17:56:44

    削除されました -- [232] 2022-06-26 (日) 18:22:06

    クルー雇ってクラン産装備適当と適当mod微強化だけでも楽だけどね…。
    流石にWiki見る人が初期船でクルーすら雇ってない状態で行くとは思ってなかったやろうし…。
    まぁ、たまにそういう人が出るけど、Wiki見に来てるならきついと思ったら調べて最低限だけでも用意しろと言いたい。 -- [233] 2022-06-26 (日) 18:48:48

    Phroidとか軍曹でもMod無し初期装備で行ったらキツいでしょ -- [234] 2022-06-26 (日) 20:13:22

    DEアンチの次はwikiアンチか...そんなに嫌なら編集しとくよ
    というか上の木におんなじ事書いてあるじゃねえかちゃんと見てくれ -- [235] 2022-06-26 (日) 21:00:17

    上の木と同じ事・・・?本気で言ってるなら重症やろう。
    上の木は”ムズ過ぎるねんけど操作慣れんとクリアできんの?→さすがに無強化作り立てだと無理だったんで出直します。”
    ここの木に書いてあったのは
    ”何が難易度低い強さは要らないや、嘘ばっかりやないかこの糞Wiki”だからな?証拠消ししたんやろうけど殆どこのまんまの文やったからな…そりゃ叩かれるわ。 -- [236] 2022-06-27 (月) 01:34:31

    まあ、同じような人が出ないように準備の項目はそのままにしておくよ -- [237] 2022-06-27 (月) 03:08:07

    正直、このぐらい楽勝でクリアできないと、コーパスリッチとの決戦も無理だし、SEVAGOTH作成なんて夢のまた夢よ -- [238] 2022-06-27 (月) 07:23:26

    「強さは必要ない」を「船体・mod強化は一切必要ない」と自分に都合良く読み解く身勝手さよ.上でも言ってるけど,船手に入れたら普通はある程度強化するでしょ.どこまで自分本位なのコイツ. -- [239] 2022-06-27 (月) 19:35:12

    木はもう削除されたんだからもういいよ... -- [240] 2022-06-27 (月) 19:56:25

    教えてクンはまだいい奴/何故なら自分でクリアする気があるから/裸のまま寄生開拓するのが一番ラクだと知らないマヌケ -- [241] 2022-06-27 (月) 20:01:04

    そのプレイスタイルならwikiに来る必要すらないな -- [242] 2022-06-28 (火) 07:57:24

    この敵シスターさん普通に美人なんだけど、殺すのもったいないわ -- [243] 2022-07-31 (日) 13:29:49

    それな。クエスト用で特別扱いなんだろうけどそれにしても通常のシスターの顔が酷すぎるっていう悲しみ -- [244] 2022-07-31 (日) 17:31:05

    ソマコード2回スキャンしたんだけどなんで曲追加されてないの!? -- [246] 2022-11-23 (水) 21:13:31

    自分も2回だけじゃ登録されなかったのでリプレイしたわ。自RJとコパ船だけスキャンしてたけどテンペスタリの方もスキャンしたら登録されたんでフラグ管理か何かがバグってると思われ -- [247] 2022-11-23 (水) 21:44:18

    とまと -- [248] 2022-12-10 (土) 22:41:26

    ヘルス装甲mod入れれば初期大砲でもクリアできる、確かに強さは“そこまで”必要ないな -- [249] 2023-06-14 (水) 22:03:09

    できる× できた〇 -- [250] 2023-06-14 (水) 22:03:26

    戦闘BGMといい、フォーチュナーの主題歌といい、コーパス絡みのサウンドは良曲が多いなぁ -- [251] 2023-09-11 (月) 14:06:40

    修理要因雇って5まで上げたんだけど、1ミリたりとも回復してくれん。なんなんこのクソゲー -- [252] 2024-01-07 (日) 01:12:00

    侵入されとるとかマルチしてるとかじゃないよな?流石に技術者に指定してないとかいう凡ミスはないとは思うが。 -- [253] 2024-01-07 (日) 02:00:15

    完全ソロでこれだわ。20回に1回ぐらい3つまでは行けるけどもうこれ以上は無理。なんか修理でいろいろ強化できるみたいだから、それが終わるまでは諦める。操作もおかげで大分慣れてきたし。 -- [254] 2024-01-07 (日) 02:37:13

    修理3つまで?単純に修理用のリポライト切らしてるとかじゃないん?というか修理で強化?何かと間違えてたりしないよね。 -- [255] 2024-01-07 (日) 05:38:37

    全く何を言ってるのか理解できないが、まずはレールジャックの仕様の方を覚える所から始めた方がいいんじゃない -- [256] 2024-01-07 (日) 07:40:22

    レールジャックのページじゃなくクエストの方に日記書いてる時点でお察し下さい。 -- [260] 2024-01-07 (日) 10:24:48

    他の人はみんな修理クルー雇ったら、ちゃんと修理してくれてるんだからあなた自身の操作なり設定なりに原因があるのだと思いますよ。 -- [257] 2024-01-07 (日) 08:56:06

    自分のミスや確認不足が原因だったら恥かくからク○ゲーとか強い言葉使うのやめとけよな -- [258] 2024-01-07 (日) 09:14:57

    某ボクサーの言葉じゃないけど、汚い言葉を吐いて顔面を殴られない環境に慣れすぎてるんだよね… 殴られない代わりに、顔つき合わせた会話と違って恥晒した時のログは残り続けるけども -- [259] 2024-01-07 (日) 09:24:05

    最近始めたばかりの初心者テンノです。また、初めての書き込みなので、場所が違ったらごめんなさい。流転する形勢で初乗り練習がなかったから、次に開放されたこれがそうなんだと思ってそのまま突貫してぼこぼこにされました。よくよく見たら舞台が冥王星になってて、そこで初めてこれはRJチュートリアルじゃないって理解したんですけど、ほかにそれらしいのは見つけることができませんでした。AWとかネクロメカの時みたいな初乗りチュートリアルは、別であるのでしょうか?それとも、RJの場合は当Wikiなどの外部にしか情報がないのでしょうか? -- [261] 2024-03-17 (日) 21:51:09

    RJはチュートリアルの代わりにFree Flightで操作方法を覚えましょう!っていう感じです。投げっぱなしなのには理由があって、運営の考えた初期コンセプトが原因です。RJ実装当初は建造時のクレジットと素材のコストがエグい仕様でした。特に素材がRJミッションではたくさんドロップするのに地上ではエクシマスを倒した時に微量もらえるだけ。つまり、効率よく素材を集めるには誰かのRJミッションにクルーとして参加する必要がある訳です。予定としてはまずトップ層がRJを入手して、中堅層がクルーとして参加・操作を覚えて素材を貰う。次に中堅層がRJを入手して、初心者層がクルーとして参加・操作を覚えて素材を貰う。最後に初心者層がRJを入手する。という流れです。実際はあらゆる層がコストの重さにブチギレてリワーク、クエストにはチュートリアルがないままというオチです。 -- [263] 2024-03-18 (月) 01:54:01

    その重コストに加えてパーツ製造(修理)に12時間×6個(しかもプラチナでの即時完成も不可)だったからね…。「レールジャック実装しました!」からの「実際に乗れるのは最短でも三日後です」ってトンデモコンテンツだった
    ↓コメで指摘されて思い返したら確かに流転する形勢とエンペリアン実装は同時じゃなかったんだった…誤情報申し訳ない -- [264] 2024-03-18 (月) 13:49:29

    さっそくご回答いただきありがとうございます。AWなどと違ってチュートリアルは無く、代わりにFree Flightがあるんですね。まずは当Wiki片手に練習してみます! -- [266] 2024-03-18 (月) 20:49:31

    ん?実装当初って事前に作る期間3週間くらいありましたよね?皆さんの言ってることおかしくないですか? -- [265] 2024-03-18 (月) 14:11:45

    「流転する形勢」クエスト実装からエンペリアン開始期間にRJを作れたテンノがどれだけ居たか…。週に数時間しかゲームを起動する時間が無いプレイヤーがザラに居て、そういう人たちが素材を数百個集めるのはキツいよ。しかもエクシマスリワーク前で1度のミッションに出る数が少ないし、ドロップ率50%なうえに纏まった数落ちなかったはず。当時のredditやフォーラムを確認すれば状況が分かるし、4ヶ月後に出たリワーク時のパッチノートに「大半のプレイヤーがクエストを完了していないことが判明」「クリアしてるのはほぼベテランプレイヤー」って書いてあるから、完全に運営が設定したハードルが高すぎたんだと思うよ。何かみんなクエストのページの趣旨から逸れてしまったな。老兵は思い出話に花を咲かせる前に新兵を導いてあげなきゃ! -- [267] 2024-03-19 (火) 07:24:05