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    エネルギーの色を変えてビームマグナムごっこで遊ぶととても楽しい。強化版が来たら枠解放してフォーマ漬け確定と思えるくらい楽しくてかっこいい武器。 -- [192] 2021-12-29 (水) 22:49:48

    色々バフるとエイドロン関節もワンパン。これでのんびりソロx3やってるわ -- [193] 2022-02-17 (木) 12:54:30

    今あるrivenが、切断 状態異常時間 発射速度 (+リコイル)がでして、Mag2番とプライマリ射撃感染切断ビルドで使っておるのですが、威力系(クリやダメやマルチ)を狙った方がエンドコンテンツでは有利なのでしょうか?
    おそらく装甲対策が必要だとは思うのですが、Mag増強4番等では時間が長いのが難点で、このまま武器で切断異常狙いでもいいのかとも思います。
    しかし切断rivenビルドというのもあまり見かけないので・・どうなのでしょうか。アドバイスいただければと思います。
    なお、惑星開拓も終わり、ソーティーもぼちぼち初め、これからエンドコンテンツに乗り出して脱新人テンノを目指す者です。また推し武器のためリソースは惜しまないものとします。 -- 目指せ脱新人テンノ [194] 2022-02-19 (土) 00:37:48

    正直、鋼kuva耐久数時間とかでなければどれも一緒です、この武器も十分強いので、好きにすればいいと思います。自分もriven持ってますが、基礎ダメと毒ですね。 -- [195] 2022-02-19 (土) 01:09:48

    そもそも狙って撃つタイプの武器をエンドコンテンツに持ち込む時点で趣味だと思うので、上の方も言っていますが好きにすればいいと思います。 -- [196] 2022-02-19 (土) 09:53:26

    前提として、装甲対策に切断属性がもてはやされるのは切断状態異常による継続ダメージが装甲値によるダメージカットを無視するためです。つまり、状態異常が凄いのであって切断属性そのものが凄いわけではありません。 次に、riven含むmodについている切断+は切断状態異常による継続ダメージを増加させません(やや不思議な話ではあるのですが、仕様なので…)。切断modを用いたビルドが一般的でないのはそのためです。 一方、基礎ダメージ、クリティカルは継続ダメージを直接的に上昇させ、マルチショットは状態異常がたくさんかかるようになり、結果的に継続ダメージを高めます。これらのrivenが人気なのはそのためです(ただし、エンドコンテンツ辺りの環境の話をすると、それらのパラメータは他の要因で爆盛りできたりもするので、近頃は発射速度などの取り回しや複数属性の枠圧縮にも人気があるみたいです)。 こうした話はwiki内の「ダメージの仕組み」というページに詳しいので、見てみるとワンランク上のテンノになれるかもしれません。 好きな武器を使うことはモチベーションにとてもよいので、愛銃と共にこれからも頑張ってください。 -- [197] 2022-02-19 (土) 23:21:52

    皆様ありがとうございます。
    切断異常の確率は上がるけれど切断異常の威力は上げてくれないのですね。
    やはりこの武器を使い倒すには基礎ダメが欲しいかな、というところでもう少し回してみることにします。
    効率的かは分かりませんが、ゲームなのでまさしく趣味ですし。 -- 目指せ脱新人テンノ [198] 2022-02-20 (日) 00:23:21

    RIVEN性質が1.0に戻されてて嬉しい
    RIVEN込みならBRAMMAにも勝るとも劣らない火力叩き出すしどっちのスキンもいい音出すから愛用してる -- [199] 2022-03-31 (木) 00:00:31

    リベンについてたマガジン+の値が増えてちょうど60になったわMOD枠が1個空くぜ -- [200] 2022-04-01 (金) 18:39:41

    デクスタリティ360%とプライマリチャージャー300%でチャージ運用するとやっぱ楽しい武器だわ。近接で殴って回りながら適当なタイミングでぶっぱ。フレーム側のバフでアコライトがワンパン蒸発するのも良い。 -- [201] 2022-04-23 (土) 19:12:08

    発射速度クリダメのrivenつけて遊んでますが鋼グリニアが倒せません。感染HMの構成なのですが別の使い方がいいのでしょうか? -- [203] 2022-06-24 (金) 10:40:24

    フルチャでvigilanteも付ければ切断DOTゴリ押しもできるけど、切断ダメメインだと一瞬で吹っ飛ばす方法はできんしなぁ。フレームかunailでアーマー除去すればいいと思う。 -- [204] 2022-06-24 (金) 12:38:54

    チャージショットメインって事だよね?自分はHM発動チャンスを増やすためにRivenはマルチショット構成(クリクリダメ出なかった)でマルチ3以上でやってる。ただMOD枠カツカツでRivenは属性・クリクリダメ・マルチ・発射速度辺りを上手く引かないと満足できないと思う。あと他の人の動画で透明フレーム+KHORA2番移植+Galvanized Scopeでヘッドショットして赤クリと爆風で敵まとめて吹き飛ばすのとかあった。 -- [205] 2022-06-24 (金) 13:47:56

    お二人ともアドバイスありがとうございます。Proteaで使いたいという確固たる意志があるので(他のフレームでしたらzarrを使ってます)やはり良質なrivenが必要そうですね。rivenの発射速度は+75%ですがクリ率をCDで補っているため実際は+50%ほどしか伸ばせてないのも使いづらい原因かもしれません。オレンジクリのときはdotで倒せることが多かったのでマルチで切断発生の機会も増やせるvisilanteを採用してみようと思います。改めてありがとうございました -- 木主 [206] 2022-06-24 (金) 17:41:10

    ナーフの荒波に飲まれず唯一生き延びた逸材、もしかしたらこの子がDEの圧政から世界を救ってくれるかもしれない。 -- [207] 2022-09-08 (木) 18:43:14

    初めて使ってみたけどEnvoyで良くない…?なったかなぁ。チャージに時間かかるのとやっぱりMOD容量がね… -- [208] 2022-09-11 (日) 12:43:56

    実装時期的に総合性能で一歩劣るのは仕方なし、AOE武器としての性能だけ見ればなおさらね -- [209] 2022-09-11 (日) 13:28:41

    それ発射速度上げて使ってないからでは?フルオートでナリファイアバブルがすぐ対処できる分こっちのほうが利点高いと思う。 -- [210] 2022-09-11 (日) 19:37:18

    Rivenありの話になるけど、カンストレベルでもやって行けるぐらいは強いよ
    Envoyも触ってみたけどビミョかった -- [211] 2022-09-11 (日) 20:24:03

    AOEの性能だけを評価した場合の話かな。感染HM運用しようとするとRivenで圧縮しないとMOD枠が厳しいのは事実。もちろん汎用性含めてStahltaが弱いとは全く思わないよ -- [212] 2022-09-12 (月) 00:53:08

    ごめん、改めてEnvoy使ってみたらStahltaより良かったかも -- [213] 2022-09-12 (月) 18:20:13

    自傷ダメージ復活に怯える -- [214] 2022-10-29 (土) 18:26:08

    基礎クリクリダメのriven出たけど、基礎じゃなくてマルチのほうが望ましいのかな -- [215] 2024-04-25 (木) 18:56:20

    マルチのほうが理想だろうけど、基礎抜いて属性なり勢力MODなり入れれば火力的には大して変わらない気がする -- [216] 2024-04-25 (木) 19:49:48

    鋼ササヤキ相手でも十分戦えたのでriven深追いはやめました。勢力modは偉大だった -- [217] 2024-04-26 (金) 23:53:39

    こいつのTENET欲しいなあ -- [218] 2024-04-27 (土) 00:16:50