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    プライマリをメインに使いたいが、DOTに全く頼れない以上、何をどう弄っても微妙だった。セカンダリでエアバースト連射した方が強い。プライマリの基礎ダメ700くらいあれば高レベル帯でもストレス無く使えると思うが、ポンプアクションで540はちょっと低すぎる。てか爆破系武器以外の単発威力が総じて低すぎ。 -- [179] 2022-05-16 (月) 17:10:48

    ポンプアクションであることと基礎ダメに何か関係があるの? -- [180] 2022-05-16 (月) 20:11:43

    エアバーストがクリ型でHMも使えたらちょっと楽しそうなのに -- [181] 2022-05-16 (月) 20:35:37

    ポンプアクションのために発射速度を捨ててる割には、ダメージが微妙すぎるってこった。 -- [182] 2022-05-16 (月) 22:47:24

    海外テンノユーチューバーがよく使ってるから強いのかと思って作ろうとしてるけどイマイチなのか。prime化されてないノーマルの方とりあえず作ってみるかな -- 復帰テンノ [183] 2022-06-28 (火) 20:22:26

    むしろ個人的にこの武器はリロードとエアバーストの仕様上ノーマル版の方が使い易いとまで思ってる…愛用してた身としては残念なPrime化だったなぁ -- [184] 2022-06-28 (火) 20:31:45

    同じく愛用してた身だが実際に使う前は不安な仕様変更だったが実際に使ってみたらこっちのが良くて見事なprime化だと感心したわ -- [185] 2022-06-28 (火) 21:21:05

    セカンダリの基礎2200をベースにしたDOTが強そうかと思い、妥協RIVENのマルチ盛り炎DOT延長バージョンで運用していますが、1発撃って放置で鋼グリニアが燃え尽きますので悪くはありませんでした。ZARRやBRAMMAには流石に敵いませんが、エフェクトが控え目で分隊員の視界を阻害しないのは大事なポイントですね。画像1 -- [187] 2022-06-28 (火) 22:29:47

    見た目は最高だし、Zarrの逆バージョン!というと聞こえはいいから人気はある・・・はず。 実際に使うと、あらゆる性能でZarrに大幅に劣ってるわ通常版で快適だったリロード改悪されてるわそもそもショットガンMODがゴミだらけだわというただのネタ武器。 Kuva Zarr取れないなら使ってみてもいいかもしれない。 -- [188] 2022-06-30 (木) 19:12:59

    ショットガンMODってゆうほどゴミかな?クリ率はodmodで解決したし、クリダメと基礎ダメはprimedで解決してるし。一応発射速度とかblazeとかMODパワー的には高い目の奴が多かったりする。クリ関係は最初がアレだったからrivenでのクリ関係は伸び代は期待できんが -- [190] 2022-06-30 (木) 21:16:47

    とりあえず基礎ダメの威力上げて欲しいなぁショットガンmodは……後状態異常周りも旧仕様で良かったのに -- [191] 2022-06-30 (木) 22:15:37

    状態異常回りは旧仕様から純粋に底上げされてる(閾値を超えなくても同じ水準になった)。問題はショットガンの異常率そのものを引き下げる事で旧仕様の閾値未満の時と大差ない異常率にして平等に全部ダメにした事 -- [207] 2023-08-20 (日) 13:26:54

    持ち方雑過ぎてあかんわ。メッシュにがっつりめり込んでるし -- [189] 2022-06-30 (木) 20:54:42

    ソテショットガンミッションのお供 -- [192] 2022-12-11 (日) 16:42:41

    クリ率異常率のrivenが引けずにもう250回以上回してるぜうへへ… -- [193] 2023-03-21 (火) 12:38:41

    目当てのやつ出したらエアバーストしそう -- [194] 2023-03-22 (水) 18:25:34

    何がやばいって、クリに頼らずとも素で鋼の敵に対して10000~50000通るってとこよな。クリ率上げて火力を盛ったら圧倒的なのが目に見えてる。…まぁエアバーストはクリ率が死んでるんで、アルケイン アベンジャーに頼らざるを得ないので、できるフレームとビルドが限られるんだけども。 -- [195] 2023-03-22 (水) 18:55:23

    これで三兄弟をしばき倒すプロテンノに遭遇した。バフ盛り盛りにすれば強いんかな? -- [196] 2023-04-09 (日) 01:59:50

    KOHMあたりでもいけるので単発系だともっと向いてるでしょうね -- [197] 2023-04-09 (日) 15:00:02

    高い異常率を持つセカンダリで状態異常を付け亜鉛異常の条件満たしつつ高いクリで攻撃....これだとCEDOになってしまうな -- [198] 2023-04-09 (日) 17:02:51

    CEDOはブメが手前の敵に吸われることもあるので、多少テクが要るとはいえ任意起爆のこっちの方がセカンダリは好みかな。 弾丸共有vs弾丸不要の差も込みで考えるとちょっと悩むが。 -- [199] 2023-04-09 (日) 19:29:13

    こっちのセカンダリは異常率こそ高いもののレートが絶望的に低いのでそれやるならBuconicoで良い印象 -- [200] 2023-04-10 (月) 08:22:53

    Bubonicoだったわ、タイプミス -- [201] 2023-04-10 (月) 08:23:21

    基礎クリ30%で倍率2.8はそれだけで優秀。ODMODで貧弱なクリ率modも改善されたのもあってクリ率+200%でCEDO60%・Corinth P90%なのであちらより感染HM向きとは言える。 -- [202] 2023-04-10 (月) 08:47:46

    MODでマルチと異常率上がってると普通に撃った方が簡単に複数異常付与できてしまうんだよね。おとなしく状況での使い分けで十分かなぁ。自分はSoft Hands、ピストルにReflex Draw入れで疑似セミオートライフルで遊んでるよ -- [203] 2023-04-12 (水) 03:45:56

    普段はcedo使ってるけど開けたとこだと旅に出てしまうからこっちの方が使いやすい時がある。 -- [204] 2023-08-19 (土) 11:19:55

    RIVEN突き詰めるとクリ率と発射速度だけ見てりゃいいなこれ…基本プライマリ運用だしエアバーストも異常100%にするよりアヴェンジャーで火力底上げしつつHMで切断撒き散らすの狙うほうが単純に強いはずだし -- [205] 2023-08-19 (土) 16:59:05

    速度はノーマルMOD基準で数値の基準が低いからODMODで上げる方がお得なのでクリ率クリダメマルチ(妥協で属性)だけ見てればいいよ -- [206] 2023-08-20 (日) 12:13:48

    今はショットガンの速度ODMODは死んでるよ(通常速度MODの下位互換)  ショットガンRivenの基準値が低くてODMODで上げるのが推奨なのはクリ率のほう -- [208] 2023-08-20 (日) 15:27:20

    久々に持ってみたらショットガンベンデッタでクソ重リロの改善とバーストの弾数増やせるから異常バラ撒きが出来て新感覚 -- [209] 2024-04-10 (水) 01:58:26