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    さりげなく付いてるストラップ?がなんかかわいい -- [363] 2022-07-30 (土) 08:36:54

    亜鉛マルチとヘビカリつけると遠近両用ショットガンだなこれ -- [364] 2022-08-11 (木) 13:16:11

    修正:近距離専用 -- [365] 2022-08-11 (木) 13:31:01

    ヘッショ狙えなくなるけど雑に打ちやすくなって良いね 切断狙えば威力も高いし -- [373] 2022-09-10 (土) 10:36:38

    次のアプデでヘッドショット倍率が上昇するけどこの武器はもとから3倍だから放置されるに1ペリカ -- [367] 2022-08-31 (水) 22:39:39

    AOEだからヘッショ判定削除されるに1ジンバブエドル -- [368] 2022-08-31 (水) 22:49:51

    直撃部分のヘッショ倍率据え置きで爆風AoEのヘッショ判定削除とかかなぁ。元からヘッショ倍率を「通常の1.5倍」「通常+1」みたいな設定してたら4.5倍とか4倍になるかもだけど「3倍に上書き」みたいな設定だとそのまま放置されそう -- [369] 2022-09-01 (木) 00:05:36

    気になったのでプライマリ デッドヘッドR5(HS倍率+30%)を装着して調べてみたところ、非クリティカルのHSダメージが3倍の1.3倍で3.9倍とはならず3.6倍に変化しました。予想される計算式は HSボーナス200% × (1 + デッドヘッド30%) + 当武器による追加ボーナス100%。ヘッドショット倍率が「通常+1」というのは正解かも?ちなみに通常の武器は2倍の1.3倍で2.6倍に、PLASMOR系のようなHS倍率が1倍の場合は1.3倍になったので、CHAKKHURRが特殊な仕様になっていることは確かです。 -- [370] 2022-09-01 (木) 03:19:43

    アプデが来たのでシミュラクラムにて再検証。対象はコラプト ヘビーガンナーでHSのダメージが胴体撃ちの何倍になるかを検証。結果は直撃が4.5倍、爆風は1.5倍でした。デッドヘッド装備時を除けば直撃・爆風ともに通常武器のHSより1.5倍強いという点は維持されているようです。 -- 370 [371] 2022-09-08 (木) 18:06:55

    NWT。爆風も一応ヘッドショットにはなるんだ -- [372] 2022-09-08 (木) 18:17:53

    海外でこの武器を熱く語ってるニキいて面白そうだったから育ててみようかしらん -- [374] 2022-10-15 (土) 00:49:57

    自分には取り回し最悪の割にそこまで火力を体感できなかったから肥やしになってしまった。短評にもある取り回しの悪さをむしろ「リロードタイムがこんなにも息吹を」みたいに楽しめるかどうかだね -- [375] 2022-10-15 (土) 08:53:27

    こういう取り回し最悪の武器こそharrowとかgaussで強引に取り回し良くするのが最高に楽しいゾイ。ちなみにヘビカリつけてヒップショットするといいかんじに散ってくれる上に着弾時の小爆風も相まって中々殲滅力が出たりする -- [376] 2022-10-15 (土) 16:05:47

    これ武器タイプ「ランチャー」って書いてあるけどSniper Ammo Mutation付けれるからアルケインモーメンタムちゃんと機能するよね?ダメなのかな? -- [377] 2022-12-04 (日) 04:50:16

    少なくともスナイパーライフルではない -- [378] 2022-12-04 (日) 05:06:38

    LIMBOのおしゃれ用にゲットしたけど全然普段使いも出来るお気に入りの一本になりましたわ
    今だにビルド悩んでるのだけど、出血2枚積みと1枚どっちがいいんだろうか? -- [379] 2023-01-06 (金) 03:35:42

    HM, 内出血MOD, Garuda4番等は複数積んでも一度に発生する切断異常の数は1つ(マルチショットを除く)。MODだけで考えるとHMと内出血MOD積む場合、切断が発生する確率は79%。HMの貢献は9%しかない。その9%に一枠の価値があるのかどうか -- [380] 2023-01-06 (金) 10:36:35

    rivenに貫通距離ついたらハズレ? -- [381] 2023-01-13 (金) 07:08:16

    絶対に駄目とは言わないけど、狙った敵に直撃とAOE複数ヒットが狙いづらくなるので一般的には使いづらくはなる 性質もそう高いわけではないしポジ1ステを貫通距離にとられるのは嫌だね -- [382] 2023-01-13 (金) 17:15:30

    貫通したら爆発しない感じですかね?貫通距離は外すのがベターですね... -- [383] 2023-01-13 (金) 18:05:51

    貫通距離1mだったら、弾が敵に当たってから1m進んだ点で爆発する(つまり同時ヒットしてもフォールオフで減衰しちゃう)。ただ直撃の方が強いから集敵アビと合わせるなら無しじゃないと思う -- [384] 2023-01-13 (金) 18:32:36

    Google翻訳に読み上げてもらって読み方論争に終止符を打つぜ!→読み上げ「シーエイチエーケーケーエイチユーアールアール(超早口)」 己の浅ましさを諫められた思いでした 各自好きなように呼ぶのが一番ですね -- [385] 2024-04-13 (土) 21:58:59

    今更だけど今だと内出血とHM両方乗るねちゃんと -- [386] 2024-04-14 (日) 13:18:51

    ほんとだ、少し上の枝はバグだったのかな。
    (それでもHMと内出血両方積むのはあんまりだと思うけれど) -- [387] 2024-04-14 (日) 14:42:29

    片方入れるとして爆風にも30%の切断付与を狙うか、70%の直撃切断を狙うか普通に悩むな -- [388] 2024-04-14 (日) 15:17:41

    現実味あるのはAoE諦めて内出血つんで属性もちゃんと積む~かもなぁ。HMも内出血も両方積んで、AOEも属性も諦めて切断軸とか笑えるかもwそれでも強そうなのが恐ろしい -- [389] 2024-04-14 (日) 17:53:01

    亀レスですまないが、一言補足?
    この武器は爆風にも確定衝撃があると説明にあるので直撃・爆風ともに内出血MODがのるはず。 -- [390] 2024-05-18 (土) 07:26:55

    試した感じAOEには乗らなかったと思うが… -- [391] 2024-05-18 (土) 14:43:36

    爆風だと素の切断抽選しかない。HMはどっちでも発生する -- [392] 2024-05-18 (土) 15:00:26

    serration枠抜いてmirage移植で補ってやれば問題なくダブル切断パチンコ銃にできるぞ -- [393] 2024-05-18 (土) 15:03:57

    Eclipse移植今だと基礎値30%だから…移植ならRoarのが良いのでは?それかMirage自身で使うか -- [394] 2024-05-18 (土) 15:15:57