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    彼のDXスキンはdeの最高傑作ひとつである。異論は認める -- [838] 2023-08-26 (土) 19:29:40

    EquinoxDXの陰こそが頂点 陽がクソだから総合点低いけど -- [839] 2023-08-26 (土) 22:19:44

    なんか垂れ幕の下の顔怖くて好きだな 怪奇現象のソレ -- [840] 2023-08-27 (日) 22:19:43

    こいつのオーラってMelee Guidance確定ですか? -- [843] 2023-12-13 (水) 16:54:20

    近接武器の方でコンボ稼ぐならバグ回避のためにMelee Guidance、4番直撃でコンボ稼ぐなら自由...だと認識してます。手軽さ重視で前者の方法で溜めてるんですけど、どっちが良いんでしょうかね -- [844] 2023-12-30 (土) 02:04:22

    個人的に今一番アツいフレーム。語らせてほしい。
    時短ビルドが人気だけど、アルコン時間にP毒入れてNorish移植した4番が結構強い(弱点属性+感染+腐食+毒)アルコン欠片で装甲も剥がしきれるし、腐食銃持たせてプライマリセカンダリで戦う選択肢も取れる。2番を移植枠として潰すならアビ速度も不要。Energy Nexus入れた場合、1番展開中はEN回復しないけど不足したら解除するだけで満タンまで戻るから採用の余地あり。耐久は言わずもがなだけど、欠片でリジェネ1つ入れておくとネットセルデバフも怖くない。銃と4番で戦い方変えられるから飽きにくい点もgood。銃でも戦うことを見据えて、オーラ枠はCD+アベンジャーもアリ。リジェネ入れてると自傷も平気。とてもつよい。 -- [845] 2024-02-01 (木) 18:37:03

    この子ほんと満遍なく何でも対応出来る優等生タイプだし、移植アビも挙げてくれたNorishだけじゃなくて色々シナジーあるの多くて楽しいよね -- [846] 2024-02-01 (木) 20:52:42

    極論移植なしでも十分というか個人的には一番使いやすい。 -- [847] 2024-02-02 (金) 08:34:19

    近接コンボ持続時間がマイナスの場合、型破りな手段で近接コンボを獲得できる問題を修正。 これにより、近接コンボ持続時間がマイナスの場合にコンボカウンターが消費されないヘビー攻撃も修正。 コンボマイナス型は挙動怪しかったし流石に仕方ないか… -- [848] 2024-02-21 (水) 11:52:55

    色んなフレーム使ったなか一番面白い気がする!個人的に見た目もかなりよくてお気に入りのフレーム! -- [849] 2024-03-15 (金) 07:27:26

    めちゃくちゃ有能フレームなんじゃないかと気付いて育て始めたんだけど、パッシブ、3番、4番のダメージカット率を最大値得るのに必要なアビリティ威力っていくつなんだろうか。他のフレームの諸々必要アビ威力って大体記載あるんだけど、Baruukさんだけ必要数値が分からない… -- [850] 2024-03-17 (日) 19:52:14

    アビ欄に上限書いてあるから割り算するだけやで。
    というのは別としてBARUUKの3番アビはNOVAのように減っていく系なのでギリギリ攻めるとMAX維持はできない、なんなら本数多いほうがかけ直しの手間も減るからエネルギー面から言っても威力はあるだけあればいいタイプ。 -- [851] 2024-03-17 (日) 20:07:46

    なるほどホントですね。とりあえず3番が112.5、4番が160まで盛ればとりあえずは最大値っぽいですけど、パッシブは…? -- [852] 2024-03-17 (日) 21:06:21

    シミュラクラムで試した限りですが、多分乗らないと思われます。そもそもパッシブにアビ威力等が乗るフレームってありましたっけ…? -- [853] 2024-03-17 (日) 22:19:27

    すみません。まとめて書いちゃったので言葉足らずでした。パッシブの場合は、アビ威力ではなく自制ゲージの増減でダメージカット率が変わるので、ダメージカット最大値の50%を得るには自制ゲージが何%以下の時なんでしょうか。という趣旨です。教えて頂いたお陰でアビ威力の必要値は分かったのですが、パッシブのダメージカット最大値を得たい場合に、自制ゲージの必要減少値が不明でして… -- [854] 2024-03-17 (日) 23:36:25

    自制0%時にダメージカット50%と思います。シミュラクラム内で自制100%で被ダメ100%とした時、自制約50%で被ダメ約75%、自制約25%で被ダメ約62.5%といった感じでした。 -- [855] 2024-03-18 (月) 00:33:10

    まさに知りたかった部分を、感謝感謝です(>_<)最大カットは0%でしたか。という事は自制を減らし切って4番を発動しない状態が1番硬くなるっぽいですね。4番封印は寂しいのでパッシブはオマケくらいの感じですね🤔 凄い知りたかったので本当に助かりました。ご丁寧にありがとうございました。 -- [856] 2024-03-18 (月) 07:19:22

    ん?いや、4番にも割合カットはあるから一番硬いのは4番しつつ自制ゲージ維持することでは。
    というか、そもそも1番で条件付無敵もあるんで1-3でゲージ維持しつつ4番で殴り倒すのが一番安全やで。

    そして、もっと言えば自制ゲージ維持するためにアビ使ってれば睡眠や武器没収があるからそもそも喰らわない。オバガ持ちも4番の火力で引っぺがせば無力化できるんで4番封印するのが一番脆いまである。 -- [857] 2024-03-18 (月) 20:53:56

    あの、一応新しい増強出たんですけどその・・・話題とか・・・ -- [858] 2024-03-30 (土) 11:31:52

    増強あってもやること変わんないし、コンボマイナス弄られて一部ビルドが機能しなくなったしなぁ… -- [859] 2024-03-30 (土) 11:34:34

    がんばって使おうにもエネルギーキツいわ攻撃されるために3番すら控えて撃たれないといけないわで苦労に見合ったリターンがなかった -- [866] 2024-04-12 (金) 00:36:58

    エネは割とどうにでもなる、バフ数値も割と良い線行ってると思う。持続がな…ハッスルしだすとすぐ切れるし、そうすると殴ってもらうのが手間で。 -- [867] 2024-04-12 (金) 05:54:16

    バルークの4番って近接扱いだと思うんだけど、エクスポージャーの効果乗らない?Kohraの1番とかには乗るんだけど、何回試してもバルークの4番に乗ってる様子ないのよね。ダメなのかな -- [860] 2024-04-03 (水) 22:07:32

    4番は武器を置き換えてるからそもそもアルケイン装備してないことになるのかと。KHORA1番は装備中の近接武器MODを参照だからMODと同じ枠の強化が乗る -- [861] 2024-04-03 (水) 22:21:17

    あ!なるほど。分かりやすい!Kohraは近接参照だから乗るのか。バルーク4番は参照ではないからそりゃ乗ませんな。勘違いしてました。めちゃくちゃスッキリしました。ありがとうございます。ちなみにバルークに持たせる近接に刺すアルケインって何が良いのかな? -- [862] 2024-04-03 (水) 22:36:49

    現状どのアルケインも何も乗らないし、非4番時に使う近接に合ったやつでいいんじゃない? -- [863] 2024-04-04 (木) 08:43:25

    4番と何とかシナジーをと思ったんですが、近接アルケインは4番と完全に切り離して考えないといけないみたいですね。ありがとうございます。 -- [864] 2024-04-04 (木) 12:26:51

    近接武器にmelee crescendoとgladiatorセット付けて初期コンボ稼げば4番の強化に一応繋がるよ
    もしdesert wind側の処理でセットmodのバフマークが消えた場合は近接に持ち替えて一度ヘビー無駄打ちしてカウントアップさせれば再度効果発揮したと思う
    ついでにsevagothのshadow clawsはまた別 -- [865] 2024-04-04 (木) 13:29:23

    もしかしてQuickeningと4番の相性めちゃめちゃ悪い...? 操作不能になるんだけど -- [868] 2024-04-14 (日) 03:44:42

    相性どころの騒ぎじゃない -- [870] 2024-04-24 (水) 21:14:44

    なんか4番弱くなった気がする! -- [871] 2024-05-09 (木) 16:16:02

    そう?相変わらず鋼装甲の上から毒アルコンで削り殺してるけど。 -- [872] 2024-05-09 (木) 17:24:09