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    アプデからかわからんけど、チャネボムが発動しなくなる時がありますね、割と高確率で。ヘビースラムはできるんで、デバイスのせいってわけじゃないと思うんですが、同じ症状の人っていますかね。ほかのブーメランはしらないです。 -- [615] 2023-12-14 (木) 18:54:40

    チャネボム発動せんね、切断ばら撒けないから一気に弱くなった感。バグなのか近接アルケイン絡めた意図的なものなのかわからないのがなぁ -- [616] 2023-12-14 (木) 20:11:29

    リコイルディスチャージの操作がヘビー2回に変わったとの話を聞いので誰か試して見てください( -- ニンテンデル [617] 2023-12-14 (木) 20:52:26

    クイック装備、テンノカイmod装備の有無によらず投げるには近接長押しの方だけできた(ヘビー入力では投げれない) リコイルディスチャージで爆発させる方はヘビー入力でできた
    ピストルと同時持ちすると投げてからヘビー入力2回しないと爆発しなかった -- [618] 2023-12-14 (木) 21:19:57

    NWT、なんかバラバラな挙動な辺りバグってそうだなぁ -- ニンテンデル [619] 2023-12-14 (木) 21:28:45

    パッチノートにひっそりと書かれてるけど二丁持ちのときの操作変わってるよ -- [620] 2023-12-14 (木) 22:19:05

    今はバグ(でいいのかな?)の都合で所感がよろしくないようですが、新欠片の爆発異常付与シールド回復で、投げるだけでシールド回復できるようになっちゃいましたね......。BRとかAugurがある今、あえてこの選択肢を取るかはあれですけど(Lavosならアビ使うだろうし)。 -- [621] 2023-12-15 (金) 07:41:35

    操作方法変わったみたいだけど、近距離の敵に素早く2回ヘビー入力するの失敗するときあるんですよね。だるいからミドルクリックを連打設定にしたら、セミフルオートがある武器と競合するしでとてもだるいでございます。結局使うボタン増やしたんだけど、別の方法ないですかねXD -- [622] 2023-12-15 (金) 14:04:01

    Prime ResurgenceイベントのローテーションにEmberP無いってことはまだしばらくお預けか……。 -- [623] 2023-12-24 (日) 00:42:11

    正直さっさとチャネボムの仕様変更すりゃいいのにって思う -- [624] 2023-12-24 (日) 01:14:50

    何かしらの調整でも入るのかねぇ。この性能でここ数年ずっと許されてるのが不思議っちゃ不思議ではあるが -- [625] 2023-12-24 (日) 01:46:46

    DPSという意味では一投毎に溜めが入るから、お仕置き食らった爆発物連中と違って見た目の派手さほどはなくて、数字だけ見てたDEの癇に触らないのかもしれない それに一応ヘビー扱いだからそのくらい出るよね、みたいな -- [626] 2023-12-24 (日) 07:02:15

    前の復刻がちょうど二年前か。さすがにそろそろ来そうだからその時の在庫を処分しよう -- [627] 2024-01-12 (金) 19:22:33

    移動のためにpraedos担いでたけど、こいつにdispatch overdrive付ければいいだけって気付いてしまった -- [628] 2024-01-18 (木) 08:16:00

    PraedosにDO付けてヘビースラムで更新し続ければもっと早く動けるゾ -- [629] 2024-01-18 (木) 08:28:27

    ブーメラン全般に言えるけど普通に運用して常時速度60%は無法な強さよな。打撃力もエクスポージャーで申し分無いしすげえことになってる。 -- [630] 2024-01-18 (木) 11:53:59

    バレットジャンプとローリング速くならないから付けても最大速度変わらないんじゃね -- [631] 2024-01-18 (木) 12:11:31

    IVARA3番とWUKONG2番の速度が上がるだけでだいぶ無法感がある -- [632] 2024-01-18 (木) 14:00:34

    WUKONGはマップアイコン高速で動いてても特に違和感無いけど、ついこの前IVARAが物凄い勢いで動いてて、なんやこいつァ?!ってなってたけどようやく謎が解けたわ… -- [633] 2024-01-18 (木) 14:08:05

    IVARA3番試したわ。やべえよこいつ。Motus Signalでジャンプ高度上げたらさらにひでえ。 -- [634] 2024-01-18 (木) 22:41:20

    以前のようにセカンダリと両手持ちしてもワンクリックでヘビー攻撃できるようになりましたね!弱点の1つだったのに、また他のカテゴリとの差が開いてしまった。 -- [635] 2024-03-29 (金) 12:30:37

    数年前の改変からずっと変わらずに投擲も起爆もできてるから弱点だったと言われてもさっぱりわからぬぇ……俺の操作設定が特殊だからかもしれんけど(ホイール上下で近接入力とセカンダリ入力) -- [636] 2024-03-29 (金) 13:13:25

    ヘビー入力を2回入れないと起爆できなかったので、ホイールだと複数回入力されていうことになって問題なく使えてたのかと。 -- [640] 2024-03-29 (金) 15:10:06

    パッドだと右キノコ素早く2回押し込みで起爆だったから…今回の修正でクソ楽になった。そしてあなたのコメント見つけたおかげで気づけたありがとう。今まではキーボードの操作をパッドに割り当てるツール使って無理やり解決してたけどもうその必要がなくなったようだ…やった! -- [637] 2024-03-29 (金) 13:19:31

    昨日の雑談コメもう流れちゃいましたが、起爆2回押しのガバ修正が今回ちゃんと直されてますよね。両手持ちインカーノンも出来て距離問わず起爆も入力1回でヤッター! でもパッチノートに書かれていないような…? -- [638] 2024-03-29 (金) 13:55:48

    いうて今は12倍ヘビー連発できる時代だからなぁ。装備が充実すればするほど使わなくなっていくのよね。弱いカテゴリを押し上げてやればいいんじゃねとは思ってる。 -- [639] 2024-03-29 (金) 14:11:29

    確かに火力で見ればテンノカイ系近接が台頭してきた気はするね、Glaive系は遠隔爆撃できるから未だに便利だけれども……実質無限に打てるロケラン枠だし、このままお仕置きされることなく純近接と住み分けできると良いな…… -- [641] 2024-03-29 (金) 20:06:04

    追いつかれただけで地位は下がってないぞ。こいつは配布最強のXorisに取って代わられたかもしれんがブメ自体が強武器の塊だから不要になる事はまず無い。。 -- [642] 2024-03-29 (金) 20:35:43

    近接自体が全体的に強いし、野良でもよく見るわけじゃないから大丈夫じゃね。近接は各々好きなの握っててなんだかんだ棲み分けできてるイメージ -- [643] 2024-03-29 (金) 20:39:47

    腐食240%とフレームにつける近接クリダメ×5とかヘビー時移動速度UPとかだいぶ快適さと1発で始末できるラインが上がってこいつは有用さ上がったし、他の近接はテンノカイ12倍ヘビーとインフルエンスでだいぶ方向性は違えど広範囲殲滅力盛られてるのは面白いよね -- [644] 2024-03-29 (金) 20:50:34

    ネットセルの報酬改善でそろそろクレッシェンドのヤバさが周知されても良い頃合いだと思うんだけどな。武器によっては効率90%で毎秒12倍ヘビー連打する事も可能だし。 -- [645] 2024-03-29 (金) 20:56:09

    やるかどうかは別として鋼kuva耐久みたいなニッチなところだとこいつを越える武器は現状ないし使い道があるだけ恵まれてる -- [646] 2024-04-05 (金) 11:05:36

    初期コンボもまぁ勿論強いんだけど、こいつの本来の強みである確定切断に対するシナジーが凄いんよ。ネジャ増強かかった集団に投げると切断付与数が倍々ゲームよ。まぁ強すぎて速攻ナーフされたけど。あとは来週再調整入る鳥さんもシナジーがいいんよ。フレーム威力200で状態異常数倍付けだから。 -- [649] 2024-04-06 (土) 18:16:33

    ReadySteelを使った初期コンボ61の4倍ビルドを今更試してみたんだけど、間を置かずに連続投擲すると2倍になっちゃうんだね。Glaiveだからチャージ時間あるし大丈夫だと思ってたけど甘かったわ。一瞬待てば4倍になるから何とかなる気もするが、効率1枚積んだ方が確定で4倍出せるから最終的な安定感で有利か……?(追記:自分のビルドで効率に1枠割くとダメージが3/4近くまで落ちて根本的に無駄なのに気がついた、大人しく待ってから投げます) -- [647] 2024-04-06 (土) 15:19:27

    まぁ例えばよ、ヤレリチャンがおるじゃろ?2番増強付けて黄色アビ動作加速3枚のせて2番使うとお手軽に4秒無敵になるのじゃ。4秒あれば10倍くらいまでは初期コンボが再カウントされるじゃろ?2番増強が相手にダメージ脆弱性を付けるじゃろ?相手は死ぬ。 -- [648] 2024-04-06 (土) 18:13:48

    フレームに限らず待ち時間を有効活用するのは確かに良い案だな、特にブーメランはセカンダリとの同時持ちから即投擲できるから状態異常照射と交互に投げるだけで確実に相手は死ぬ -- [650] 2024-04-06 (土) 18:42:58

    オレ待ちジカンエピタフ撃ツ、グレP投ゲル、敵シヌ -- [651] 2024-04-06 (土) 18:45:01

    感染だけで切断が2倍以上になるから、単純に2回切断入れるより効率良いしそういうことなんやな。クレッシェンドで初期コン12倍とかだと流石にヘビー効率欲しいが。 -- [652] 2024-04-07 (日) 14:15:18

    bpのレリックが1個100ptの大台に乗った bpはプライムパーツとしても歴代2位の価格だ
    コレクション用を残して全部売ったけど流石にぼちぼち復刻来るやろ -- [653] 2024-04-25 (木) 19:33:34